構造函數 public function Dot(x_:Number = 0,y_:Number = 0,_isListen:Boolean = false) 前兩個參數表示Dot的初始位置,第三個參數表示是否是一個功能性強的點 如果為false,當xy發(fā)生改變的時候,就不會發(fā)布事件,為true則會發(fā)布事件
bind綁定顯示對象方法 public function bind(_dis:DisplayObject,isInTime:Boolean = false):void 當Dot綁定到DisplayObject上之后,Dot的xy屬性會隨著_dis改變而改變 第一個參數為綁定的對象,第二個參數表示是否即時綁定 如果為false,Dot的xy屬性不會隨著_dis的改變而即時改變,但在獲取Dot的xy屬性,或者調用Dot的方法時,將會立即改變并且以_dis的xy屬性為基準 如果為true,Dot的xy屬性會隨著_dis的改變而立即改變,如果isListen為true,還會即時發(fā)布xy改變的事件,那么等于可以偵聽顯示對象的xy屬性,并且在改變后做出即時的反應
updata刷新方法 public function updata():void 更新顯示對象與Dot的xy屬性
from返回兩點之間距離 public function from(_dot:Dot,isQuadrant:Boolean = false):Number 第一個參數表示,結束點,第二個參數表示,是否為真實距離 如果為false,返回的兩點距離絕對是正數,指的是兩點之間的絕對距離 如果為true,則返回相對坐標,那么是有可能的為負的!
angle返回兩點所形成的夾角 public function angle(_dot:Dot,isRadian:Boolean = false):Number 第一個參數表示,另外一個點,第二個參數表示,是否為弧度值 返回的角度是相對順時間的真實角度值,具體的數值變化可以從上面的例子看出
quadrant返回相對點所在的象限 public function quadrant(_dot:Dot,isMaster:Boolean = true):int 第一個參數表示另外一個點,第二個參數表示是否以該點為標準,具體請看示例 返回0,表示兩點在同一條橫著或者豎著的直線上 返回1,表示在第一象限,返回2表示第二象限………… 最高是第四象限。。 不知道象限是什么意思的,請看這 點擊跳轉"象限"的百度百科頁面
clear方法 public function clear():void 清空顯示對象
length屬性(只讀) public function get length():Number 獲取該點距0,0點的距離
x 屬性 public function set x(num:Number):void public function get x():Number 設置x屬性,如果isListen為true,則會發(fā)布x改變的事件
y 屬性 public function set y(num:Number):void public function get y():Number 設置y屬性,如果isListen為true,則會發(fā)布y改變的事件
isListener屬性 public var isListen:Boolean 指定設置isListen的值,是否為可偵聽xy