Flash cs6想要制作一個輪船一鼠標點擊的點為中心做往返運動,最后停在鼠標點擊的點上,該怎么實現呢?下面我們呢就來看看詳細的教程。
1、在舞臺中制作一個影片剪輯元件“輪船”,在屬性面板中,將實例名稱取名為“ship_mc”。
2、新建代碼圖層,打開動作面板。首先,定義一個初始變量s,做為縮小速度的系數。
3、接著,定義摩擦系數f,使輪船能慢慢停下。
4、注冊舞臺的鼠標單擊事件的偵聽器,控制輪船開始運動。
5、定義偵聽器函數onstart,具體設置輪船開始運動。
6、刪除輪船影片剪輯元件ship_mc的enterframe事件的偵聽器。
7、定義輪船的加速度ax和ay,設置初始值為0。
8、定義浮點型變量vx和vy為輪船的速度,初始值為0。
9、接著,定義兩個變量numx和numy,用于保存鼠標的X軸和Y軸坐標值。
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