flash中制作放大鏡,基本原理就是利用遮罩的方法,將大圖遮住,看到的是小圖,只在鏡面所在處露出大圖。但是,只是這樣,大小圖顯示的圖像位置必會出現差異。所以,需要一個腳本,使大圖的x、y坐標隨鼠標改變。
方法/步驟
導入一張圖片。同一張圖片需要大小兩張,為了保證圖片的清晰,一般不會將原圖放大,而是縮小原圖(一半即可),得到小圖,所以導入的圖最好大些。
文檔自然先要改成原圖的一半。右鍵——文檔屬性——尺寸。
圖層1,取名小圖,從庫中拖入圖片。對齊面板中選擇“匹配寬和高”、“垂直居中分布”、“水平居中分布”,使原圖與舞臺對齊且大小一致。
新建圖層,取名大圖。原圖拖入舞臺,垂直、水平居中。右鍵——轉換為元件——影片剪輯,取名圖片。這一步可前可后,我是放在后面做的。
新建圖層,取名鏡框。O鍵調出橢圓工具,線條寬度8,顏色面板中去除填充色,線條類型為放射狀,填充條如圖設置。按住shift鍵畫出一個正圓。
F鍵調出漸變變形工具,將線條的填充色拉大,移動至合適位置。
右鍵——轉換為元件——影片剪輯,取名鏡框。
雙擊進入元件編輯,新建圖層,拖入鏡框圖層下。禁用線條色,填充色如圖設置,顏色白色,第一個色標透明度為0,第二個100%。畫出一個同鏡框大小的正圓,或者復制鏡框,Ctrl+Shift+V,原位粘貼,填充后,刪除線條。
回到場景。鏡框圖層下新建一個圖層,取名遮罩,禁用線條色,填充色不限,遮罩實際上就是一個孔,本身是看不到的。按住shift畫出一個同鏡框大小的正圓,右鍵——轉換為元件——影片剪輯,取名遮片。
鏡框圖層,選中鏡框,濾鏡面板中選“投影”不透明度50%。
屬性面板里,分別將鏡框、大圖、遮罩的實例名稱寫成:圖片、圖片、遮片。
選中鏡框,動作面板里輸入:onClipEvent (enterFrame) {
this._x = this._parent.遮片._x=_root._xmouse-100;
this._y = this._parent.遮片._y=_root._ymouse-100;
//本MC的橫豎坐標與遮罩的坐標相同,減100(圓的半徑)使鼠標移至圓的中心
_root.圖片._x = (1-2)*_root._xmouse;
_root.圖片._y = (1-2)*_root._ymouse;
//圖片的橫坐標等于一倍減去放大的兩倍乘于鼠標的橫坐標
}
新建圖層,取名AS,在幀上輸入:圖片.setMask(遮片);(圖片被遮片遮罩)
最終效果。
注意事項
用慣了flash 8的腳本,雖是CS3中,這個文檔還是存為了flash8,所以腳本是1.0&2.0
以上就是flash簡單制作一個放大鏡方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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