游戲發(fā)燒友們可能都會(huì)對(duì)游戲顯卡并不陌生,但大部分人在選購(gòu)顯卡時(shí)往往只看了顯存這一個(gè)參數(shù),而并未關(guān)注顯卡本身。當(dāng)然,顯卡的顯存也是非常重要的參數(shù),但是顯卡除了顯存之外,顯存位寬等參數(shù)也是十分重要的。下面小編帶來(lái)RTX顯卡和GTX顯卡區(qū)別對(duì)比,希望對(duì)大家有所幫助。
RTX顯卡和GTX顯卡區(qū)別對(duì)比:
在NVIDIA顯卡中,GT的代號(hào)從Geforce 6800系列開(kāi)始沿用,代表著中高端顯卡或是加強(qiáng)版顯卡,比如6600GT和6800GT。到了2005年的7800系列之后便引入了GTX的代號(hào),直接代表著高端或者頂級(jí)顯卡。
進(jìn)入GTX400系列以后,當(dāng)時(shí)還有象征中低端的GTS命名,后來(lái)就連GTS也沒(méi)有了,全部的獨(dú)立顯卡統(tǒng)稱為GTX,僅用后面的數(shù)字大小來(lái)區(qū)分性能等級(jí),至今GTX1000系列顯卡一直延續(xù)著這樣的命名方式。
GTX1000系列到現(xiàn)在可以說(shuō)GTX一直就沒(méi)變過(guò),但是從基本的GTX命名已經(jīng)區(qū)分不出顯卡的中高低端了,所以GTX也就被很多網(wǎng)友默認(rèn)為顯卡的型號(hào)開(kāi)端,甚至都已經(jīng)忘記了曾經(jīng)GTX曾經(jīng)是高端顯卡身份的象征。
對(duì)于已經(jīng)沿用了多年的GTX前綴,NVIDIA終于在最新的GTX20系列有所改變了,高端的2080和2080TI統(tǒng)稱為RTX,這里的RT就代表著光線追蹤,代表著RTX2080顯卡擁有非常強(qiáng)大的光線追蹤性能。
其實(shí)光線追蹤技術(shù)本身并不新鮮,出現(xiàn)的很早,但是由于計(jì)算量需求龐大,往往為了渲染一幀圖片都需要傳統(tǒng)電腦消耗數(shù)個(gè)小時(shí)乃至數(shù)天的時(shí)間,但是RTX20顯卡采用的圖靈架構(gòu),使其光線追蹤性能超越上一代顯卡的六倍,擁有了即時(shí)處理游戲光線追蹤的條件。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果在游戲畫(huà)面中有陰影或者水中倒影時(shí),以前的處理幾乎就是黑黑的一片,但是要是有光線追蹤的話,那么水中的倒影可以清晰到和相片一樣,也就是說(shuō)對(duì)于畫(huà)面畫(huà)質(zhì)和變現(xiàn)力要求高的用戶絕對(duì)是非常好的體驗(yàn)的。
NVDIA的10系列顯卡采用的是帕斯卡架構(gòu)設(shè)計(jì),而20系顯卡架構(gòu)不再是帕斯卡架構(gòu),而是采用全新的圖靈構(gòu)架,全新圖靈架構(gòu)無(wú)疑要比帕斯卡構(gòu)架好不少。圖靈顯卡一直是顯卡界的神話存在,也是圖形工作站的首要顯卡,性能十分強(qiáng)勁。
很多人都說(shuō)實(shí)時(shí)光線追蹤追了這么多年還是追不上,但此次NVIDIA RTX的實(shí)時(shí)光線追蹤可以認(rèn)為是歷史上距離真實(shí)最接近的一次,在未來(lái)數(shù)年內(nèi)甚至引領(lǐng)顯卡行業(yè)的發(fā)展。這類說(shuō)法可能不完全正確,但RTX在實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)上的突破的確具有劃時(shí)代意義。
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