2月22日22:00,NVIDIA解禁了第一款沒有光追和DLSS的圖靈構架顯卡--GTX 1660 Ti,隨后還將有GTX 1660、GTX 1650陸續會和大家見面。
之前的圖靈構架顯卡都屬于20系列,前綴為RTX代表支持光線追蹤。這款不支持光線追蹤的顯卡自然不能再以RTX命名。另外由于NVIDIA決意要將20系列劃歸于RTX顯卡范疇,只得新開一個16系列,于是就有了今天這款GTX 1660 Ti的命名。GTX 1660Ti就是在這樣的背景下應運而生的。而它也將是“一代神卡”GTX 1060的正統接班人。
下面本文就帶來了來自華碩的兩款GTX 1660Ti產品,分別是ROG-STRIX-GTX1660TI-6G-GAMING 和華碩PH-GTX1660TI-O6G 。接下來就讓我們來了解一下“16系"顯卡的真正實力。希望對大家有所幫助!
規格參數
規格方面,GTX 1660Ti采用圖靈架構的TU116-400核心,擁有1536個CUDA核心,數量上相比GTX 1060多了20%,頻率也站上了1.8GHz。相應的由于采用了更加先進的12nm工藝,TDP保持了與GTX 1060相同的120W。而顯存方面則使用了全新一代的GDDR6顯存,等效頻率提升到12000MHz,顯存位寬保持在192bit。另外,TU116核心將不配備用于實時光線追蹤的RT Core和用于DLSS深度學習超采樣的 Tensor Core。
核心架構解析
雖然采用了更加先進的12nm工藝來制造,這顆TU116核心的面積也達到了284mm²,相比GP106增長高達42%。而晶體管數量更是多了50%。這一切的原因都要源于架構上的改變。
通過大幅度增加一級緩存的容量帶寬,圖靈架構可以成倍提升FP32和INT32性能。
ROG STRIX GTX 1660Ti外觀&拆解
接下來我們先來了解一下這張ROG STRIX GTX 1660Ti里里外外的各種細節。
外觀設計上保持了STRIX系列的一貫設計風格,三風扇布局和標志性的硬朗曲線滿滿的都是熟悉的味道。
RGB燈光效果展示
風扇改為與RTX 2080Ti相同的帶約束環的結構,可以令氣流更加集中,增加通過散熱鰭片的風量來提升散熱效能。
頂部GEFORCE GTX的文字表明著它的身份
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