雖然Intel八代酷睿CPU相比七代提升明顯,不過近年來Intel處理器的核顯基本一直都是擠牙膏,八代全系CPU,依然和七代一樣,內(nèi)置的是UHD630和HD610兩種規(guī)格顯卡。今天小編主要來聊聊HD610和UHD630區(qū)別大嗎,看看這兩種規(guī)格的核顯都有哪些區(qū)別
以Intel八代處理器為例,除了奔騰5500/5600內(nèi)置的是UHD630核顯之外,奔騰G5400以及所有的賽揚(yáng)處理器都是集成HD610核顯。奔騰5500/5600以及i3以上處理器,則全部是集成UHD630集成顯卡。
顯然,從命名來看,UHD630核顯性能要強(qiáng)于HD610。下面我們來看看UHD630和HD610核顯參數(shù)對比,如下表所示。
其實(shí),在UHD630之前,Intel七代i3以上處理器,內(nèi)置的是HD630核顯,而UHD630相當(dāng)于是HD630的馬甲版,主要是最大動(dòng)態(tài)頻率由1.15Ghz提升到了1.2Ghz,頻率提升僅0.05Ghz,頻率提升非常有限。另外,UHD 630相比HD 630繼續(xù)增強(qiáng)了高清解碼能力,僅此而已。
再來看看,UHD630和HD610的區(qū)別,從參數(shù)規(guī)格對比來看,主要是EU單元數(shù)和最大動(dòng)態(tài)頻率的差異。其中,UHD630 EU單元數(shù)是 HD610 的2倍,最大動(dòng)態(tài)頻率則高了0.15Ghz,其它方面則完全相同,均支持4K超清視頻解碼,最多支持三屏顯示等。
那么,HD610和UHD630區(qū)別大嗎?
UHD 630屬GT2級別,而HD 610則屬于最入門的GT1級別,核顯性能上相對來說,有較大的差距,畢竟EU單元數(shù)相差很大。
從之前的相關(guān)CPU評測數(shù)據(jù)來看,HD 610核芯顯卡的3D Mark Graphics跑分,只有UHD 630的一半左右,從跑分來看,差距是比較明顯的。
如果以相對來說的話,UHD 630核顯相當(dāng)于以前的GT730 D3或R7 240入門獨(dú)顯的水平,而HD 610核顯相當(dāng)于早已過時(shí)的GT610 D3獨(dú)顯水平,大家可以通過一些老版 顯卡天梯圖 ,就對比一下。
體驗(yàn)方面,UHD630和HD610用來看2K,甚至是4K超清視頻都沒有問題,日常辦公也都夠用,差異的地方主要在于有些性能方面。
UHD630核顯(無獨(dú)顯)電腦,可以在1080P畫質(zhì)中等特效下,流暢《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《魔獸世界》等一般性入門3D網(wǎng)絡(luò)游戲,而HD610核顯在低特效下,可以勉強(qiáng)玩《英雄聯(lián)盟》,但對于《守望先鋒》、《魔獸世界》就顯得力不從心,無法做到流暢。
對比總結(jié):
HD 610屬于最入門級GT1,UHD 630則屬于GT2級別。HD 610的12個(gè)EU單元相比UHD 630少了一半,核顯要低2個(gè)級別,核顯性能很低,不適游戲玩家(搭配獨(dú)顯除外),僅適合高清影音、一般的日常辦公需求。
UHD 630核顯性性能相對強(qiáng)一些,對于CF、Lol、守望先鋒等入門3D網(wǎng)游基本都可以流暢運(yùn)行,具備一定的可玩性。當(dāng)然,UHD 630核顯也并不強(qiáng),要知道AMD八代APU R5 2400G內(nèi)置的Vgea 11核顯,性能可以媲美GTX1030獨(dú)立顯卡,性能可以秒殺UHD 630核顯幾條街。因此,UHD 630核顯并不適合主流游戲,入門游戲問題不大,主流游戲必須搭配獨(dú)顯才行。
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