本教程是向大家介紹利用AutoCAD三維建模制作逼真的立體羽毛球方法,制作方法很簡單,運用了很多CAD命令,教程比較實用,喜歡的朋友可以一起來學習下!
主要運用到CAD命令如下:L線、REGION面域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉(zhuǎn)、M移動、ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環(huán)。
最后效果圖
制作過程如下。
在CAD中按下圖繪一個旋轉(zhuǎn)面。
region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形!
再在左邊,繪一個小四邊形,位置如圖!
再繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,大小如圖!上面小,下面大
再制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖!
revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定!
移動M,把羽毛桿移動到如圖位置!
新建坐標USA,N新建,移動坐標到圓桿中心。
rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點,捕捉X軸上兩點,輸入角度-20(可自定)!
繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點捕捉Y(jié)軸上兩點,輸入角度5度!
3darray三維陳烈,陳列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個,環(huán)形陳列360度。
torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈。如圖。
最后加材質(zhì)渲染。
主要運用到CAD命令如下:L線、REGION面域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉(zhuǎn)、M移動、ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環(huán)。
最后效果圖
制作過程如下。
在CAD中按下圖繪一個旋轉(zhuǎn)面。
region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形!
再在左邊,繪一個小四邊形,位置如圖!
再繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,大小如圖!上面小,下面大
再制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖!
revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定!
移動M,把羽毛桿移動到如圖位置!
新建坐標USA,N新建,移動坐標到圓桿中心。
rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點,捕捉X軸上兩點,輸入角度-20(可自定)!
繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點捕捉Y(jié)軸上兩點,輸入角度5度!
3darray三維陳烈,陳列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個,環(huán)形陳列360度。
torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈。如圖。
最后加材質(zhì)渲染。
以上就是AutoCAD三維建模制作逼真的立體羽毛球過程,方法很簡單吧,希望大家可以嘗試制作一下,效果一定更棒!
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