計(jì)算機(jī)系統(tǒng)訪問(wèn)硬盤(pán)的速度往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)慢于訪問(wèn)內(nèi)存的速度,正因如此計(jì)算機(jī)的發(fā)明者才發(fā)明了內(nèi)存,由它作為CPU與硬盤(pán)之間的緩沖,由此計(jì)算機(jī)系統(tǒng)就形成了CPU,處理器緩存,內(nèi)存,硬盤(pán)這樣的四級(jí)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。這并不是什么創(chuàng)舉,而是計(jì)算機(jī)科學(xué)家無(wú)可奈何的選擇。到目前為止硬盤(pán)性能低下的狀況并沒(méi)有得到什么改善,它在10年之前就已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的瓶頸了,雖然信息技術(shù)在10年內(nèi)的變化驚人,但是硬盤(pán)的瓶頸并沒(méi)有因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)步而消除,反而變的越來(lái)越嚴(yán)重。我們相信大家一定清楚這意味著什么,也許你使用頂級(jí)的雙核處理器,也擁有頂級(jí)的雙顯卡,但是系統(tǒng)啟動(dòng)速度卻快不了多少,大型游戲漫長(zhǎng)的加載過(guò)程也使玩家急不可耐,就連PhotoShop,OUTLOOK這樣的軟件也需要花費(fèi)數(shù)秒的啟動(dòng)時(shí)間,而不是我們想象的那樣一點(diǎn)就開(kāi)。
電腦工作流程
Flash閃存作為存儲(chǔ)家族中的一員,雖然在速度上還和DRAM相差很遠(yuǎn),但比起機(jī)械結(jié)構(gòu),依靠磁性存儲(chǔ)的硬盤(pán)要快很多,而且它具備和硬盤(pán)一樣的掉電不丟失數(shù)據(jù)的特征,如果我們使用FLASH閃存取代硬盤(pán)作為主要的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備,上面的問(wèn)題豈不可以得到解決?快速的讀取讓軟件啟動(dòng)速度大大的加快,用戶可以行云流水般的流暢的操作電腦,這不僅僅是效率的提升,更是用戶對(duì)電腦使用上感受的提升,讓用戶使用電腦的時(shí)候保持輕松愉快的心情,這一美妙的設(shè)想并不遙遠(yuǎn),在06年3月份舉行的IDF技術(shù)論壇上,Intel就公布了其使用NAND閃存作為硬盤(pán)緩沖區(qū)的技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)被命名為“Robson”技術(shù)。
Robson模塊 ● 閃存作為硬盤(pán)緩沖的技術(shù)可行性
在介紹Robson技術(shù)之前,我們有必要進(jìn)一步探討硬盤(pán)瓶頸以及使用Flash閃存作為緩沖的技術(shù)可行性。
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