影馳也在四年前正式推出了HOF名人堂內存系列產品,涉足高端內存市場,最近他們又推出了新一代的HOF II內存,頻率有DDR4-3600、DDR4-4000兩種,發燒級內存市場將迎來新的強勢競爭者。
如果說四年前影馳做高端內存還是初出茅廬,那么四年時間的磨礪之后,影馳HOF內存在高端市場已經深有心得,新出的HOF II從外觀設計再到內存規格、超頻性能等方面都很第一代有所不同,外觀自然還是純白化設計,不過這一代的造型來源于銀武士,左右兩則增加了波浪形條紋,整體的風格更加硬朗一些。
一、前言:網游玩家的福音 影馳 HOF Ⅱ DDR4上市
對于大多數玩家而言,對內存容量的關注度遠遠超過內存頻率,同時相對昂貴的價格,導致了高頻內存條的受眾面非常狹窄,只有為數不多的高端玩家才會去關注它。
在Intel奔騰處理器年代,內存帶寬一直都是整機性能的瓶頸所在。為了盡可能減少內存帶寬對于系統性能的影響,除了采用雙通道、提升頻率的手段外,還有一種方法就是不斷的增加CPU緩存容量,更大的緩存容量可以提升緩存的命中率,使CPU更多的去讀取緩存,減少直接從內存讀取資料的次數。
到了Nehalem年代,也就是第一代i7處理器,Intel首次集成了內存控制器,并增加了8M三級共享緩存。在大多數應用中都可以將緩存命中率提升到95%以上,CPU極少去從內存讀取數據,內存頻率對于系統性能的影響變得微不足道。在大多數單機游戲中都是如此。
但是一旦數據量成倍加大,緩存命中率開始降低的時候,CPU的運算效率就會急劇降低(在游戲中出現的最低幀或者卡頓的時候往往就是這種情況),畢竟內存的帶寬只有三級緩存的十分之一左右。
對于網絡游戲來說,在大型的團隊副本攻略boss時,或者幾十人上百人同時攻擊野外boss的時,數據的運算量和傳輸量會數倍提升,那些能夠流暢運行單機游戲的i3、i5等CPU幀數會直接掉到個位數,甚至只有2~3幀。嚴重影響了玩家的傷害輸出和游戲體驗。這種情況下,提升CPU頻率、緩存容量、提高內存頻率可以有效緩解卡頓的情況。
近日,我們收到了影馳HOF Ⅱ DDR4-4000 8GBx2套裝,通過專業的測試手段,向大家展示高頻內存條對于網絡游戲影響。
HOF Ⅱ DDR4-4000內存是影馳名人堂系列新一代名人堂內存。精選三星B-Die顆粒,十層PCB設計,擁有強悍的超頻性能。在COMPUTEX 2018展會上,該款內存頻率就已經突破了5327MHz,強大的性能為每一個用戶提供了廣闊的超頻發揮空間。
影馳HOF II DDR4-4000內存參數如下:
此次推出的影馳HOF II DDR4有3600MHz和4000MHz2種規格,我們收到的是4000MHz套裝。
二、外觀:精選三星B-Die顆粒 七色呼吸燈效
包裝盒整體為白色色調,中間是影馳皇冠型的LOGO,下面標注了內存的參數。
頂部是RGB燈帶,燈效由原來的單色升級為七色呼吸,可以呈現更加絢麗的燈光效果。
側邊也有燈帶。
拆開散熱片后可以看到內存本體。HOF II DDR4-4000采用了純白色PCB板,和散熱片之間采用相變硅脂貼合。
采用了10層PCB設計可以擁有良好的電氣性能。
內存選用了三星B-Die超頻DRAM IC,超頻性能強勁。
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