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KOF97里可以無限連的角色無限連
2020-10-29 22:40:22
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來源:
轉載
供稿:網友
KYO:
敵靠版邊,26DD2A(或其它普通技揮空)26DD………
要點在于26DD的節奏掌握,因為這招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節奏不平衡,有的時候要連續按,有的時候要一下一下按,怎么來按是要跟據節奏對手落下來再被26DD打中時的高度來看!一般如果對手落下來再被打中時候是在KYO的腰部位置時,我會連續按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因為腰部相對來說已經算是低點了,如果遲點出D的話可能會打不到對手!而如果是落在膝蓋的位置時,我則會遲一點出D!不過一般連續按D出就可以,一般情況都可以打到的!只是節奏不是很好掌握,這就要看平時的練習用功成度了哦!
TERRY:
1、426B2A(或其它普通技揮空)426B……………|
2、MAX狀態,敵靠版邊,426B24B*NTERRY有兩種無限,我一個一個說!
1、這個可以說是KOF97里,最基本的一個無限了,也是97里被最早發覺出來的無限!還是說一下要點吧,426B把對手打飛起來,飛到最高點的時候快速揮空出第二個426B!這個無限可以說沒有什么難度,我第一次練的時候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家一個練習方法,是以前我練的時候別人告訴我的!發426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!
這是97里的簡化輸入,使這招變簡單了許多!(汗~~~~本來也就不難的!@#$%^&*)
2、這招可以說沒難度,426B后一直發24B就行了,幾下就暈了!JOE:敵空中,24B*N要點在于…………沒什么要點~~JOE發第一個24B后落地的時候就發第二個,不然對手可能會落低了!這招也沒什么講頭了,相信大家一練就會了!
ATHENA:
敵靠版邊,426C(空中)24A*N這招屬于難度技了!
(空中)24A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時24的指令任然還在被系統接受,就合成24A,就會在低空出24A,這招無限的要點就在于24A要打到最低點!大概在對手落到膝蓋上面一點的時候輸入指令!還有,在426C把對手拋到天空的時候最好向前走一點點再發247A會更好點!哈哈,還是要多練哦!
KING:
敵靠版邊:623A2A(揮空)623A…………
這招可以硬出也可以簡化出,簡化的出法是:623A62A3A62A3A…………這招很多人都只能兩循環,那是因為沒有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來不及或者打到對手,其實沒有必要擔心這些,只要手快,這些擔心絕對是多余的~~要點,大概等對手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!
猴子:
總得來說有兩種無限,一是飛猿突刺無限,還有一個是飛翔腳無限!
兩個無限的條件都是對手靠版邊且在空中!
先說第一個,飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B8B2B46B8B2B……/46B6B6B6B29D4D6D6D……等等~~
前一個無限的要點是竟量把對手打的高!前兩個可以快些出,往下的那一下就要慢一點,如果太快就鉆不到對手,但也不能太慢,太慢就會過了硬直時間不能繼續鉆了,向上鉆到對手后猴子再往上去一點點再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環!
這主要還是需要在練習中更好的掌握,光說是說不清的!前一后無限稍難一些,要把對手控制在猴子頭的那個高度上,而且每一下都是要在鉆到對手的第一時間出第二下,就是說在打擊對手的時候,對手身上剛出現硬直的時候就要鉆第二下,這四下攻擊連續的很緊!這樣可以在第四下把對手打高點,第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會出早而鉆不到對手!至于等多長時間再鉆就要靠平時練習了!
無限飛翔腳:
和KIM的一樣,這兩個角色練會一個人的另一個也就會了!說一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點是控制好高度和節奏,竟量使使次攻擊保持在同一高度打起來就會輕松很多了!這里我只能說一點,多練!哈哈!3762:623B24A/B/CD623B…………這招相對來說也是比較簡單的招了!先說一下,我一般用24BD取消,大家可以跟據自己的鍵盤而定!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會出蛇拳,而是直接收招,確實取消后再出第二個623B,節奏不需要太快,可以慢慢出,這個無限的好處就在踢沙時對手不會向后退,可以出慢,打的穩!
IORI:
兩種無限(不算入鬼步):
1、無限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時出第二個八酒杯!技巧的掌握在于練習!
2、無限葵花正確輸入方法:敵靠版邊空中時八神24A24A24CA24A24CA24A…………
主要是掌握好節奏,因為葵花是兩段,任何一段出早或出晚都會影響節奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時間N短!幾乎是同時,建議練習在左版邊練,因為左版邊打點降低很多,對手落下時只要在八神上半身都可以連得上!
神樂:
方法和八神的差不多:624CA624CA…………
條件:對手靠版邊空中最高點!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按!
這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了!
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97大門系列問題:
1.大門3C4循環:
限定KYO和比例3C第一個必須破招,第二個必須打最低點,第三個必須在受身后
的第一時間出C,第四個個必須打最高點
97除了兩個限定外打其他人最多都是3下
2.大門的3c之后,不管出沒出紅字,都可以超受身 地雷震嗎?
624B收招后可以震的!
3.大門跳B(逆向) 站A 站A 站B 426426B/D或者624624A/C
站B接必殺16B426B就行了,后面那個34b624a就行了
4.破對手炸豆反擊!!
對方炸氣我方有豆時候可以用426426B的超殺也可以用624B那招受身來躲不過對
方反應快的話這招可能會被對方普通投
5.實戰常用`牽制技:
5B 5C 適合中遠距離
2B 2A 適合近距離
5D 3C 對空超級無敵
另外適當的配合超受身還有地震的假動作也是實戰中的常用技巧
97KYO系列問題:
1.97kyo非max跳奈落落*2:
先中跳打最低點,再迅速小跳打高點就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以掌握手感了
2.97KYO荒咬 九傷 荒咬 九傷 鬼燒:
打點要盡可能的高(對方身上要有火焰),只要離版邊有點距離
3.KYOMAX狀態下的KYO版邊七十五式改之后荒咬接琴月陽:
荒咬第一時間出不只能接琴月陽還能接輕7454改,總之要感覺是對手落在荒咬上的而不是擊中對手
4.97小草的無限連:
用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺就是了
5.破對手炸豆反擊:
當我方出任一鍵進攻時對方防御后炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態下出任一鍵進攻對放炸氣反擊立即出大蛇雉
6.實戰常用牽制技:
中遠距離5B26A不推薦C或D遠距離動作太慢
近距離 2B5B2A 5C
另外在僵持的狀況下適當運用424B
97八神系列問題:
1.八神無限葵花:
2C》4A(重要的是2與C之間的節奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重葵花,應該是:當2鍵在你松開向上彈起的時候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節奏,萬事OK)用站B取消也行。
2.IORI鬼步:
蕭風過來后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
3.97中八神6a+屑風和6a+波:
在角里前A接屑風100%不失誤的方法是:屑風后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個方法,不過就是不能貼著對方,要留一點點距離;426AA或426AC,遠距離就是屑風接波這個方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續,而且要保證第一次按鍵不出招
4.前A后如何加八稚女:
下前A前下后A,壓鍵是按住一個鈕下前A松開按住那鈕再前下后A,松開按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法
5.破對手炸豆反擊:
對方炸氣用八雉女沒豆時候可以用重鬼燒!
MARRY:
對方炸氣用24D那招能架對防ABCD的來破這招很好用的成功了就可以接必殺不過失敗的話收招很慢的不過要在了解對方習慣的前提下炸氣反擊要有把握才用
6.八神2段輕葵花接必殺:
C 6A 葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段
第二段要慢出
7.反跳問題:
落地的時候稍微蹲一下,大概不到1秒的時間,然后馬上跳
8.八神對拼跳D心得:
1.在判定范圍內,先出腳占優。所以一跳就按D是很好的爭空手段。
2.大跳占優,如果你小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。
3.兩個人位置比較近時,后跳出腳的優勢,因為八神JD是先向上,再平,最后向下。所以經常出現你明明先跳先出了腳卻被對方后來才跳的JD踢下來的情況。當八神腿向上45度時是最強的,有點象克拉克JD的樣子。
4.如果距離比較遠或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個在你血多的時候不妨用用。
5.有人說在地上點個2B再JD則JD比較強,這個未經論證。
9.無限空削不成立:
首先,大家應該知道,削風是投技,而投技之后,對手是沒有再被投的判定的.如果認為成立的話,那么請打打這個招:IORI自己版邊,426C把對手抓進版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動作,因為426C抓不到對手,所以根本不會出招.到了97之后,指令投有了失敗動作,那么98-2K2都試下吧,削風把對手抓進版邊后馬上又出削風,你看抓不抓得到,與97不同的是削風可以出了,但是還是抓不到.這里已經充分說明削風之后是沒有再中削風的判定的.Z#^XZ
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,并不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步后可以連,是因為走鬼步需要一定的時間,但是在這段時間內,對手已經從削風給予的硬直時間恢復為正常狀態了,所以可以再中削風.只是恢復正常狀態和被抓之間間隔的時間相當短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復按回車實現的慢放,所有的結果都是回復正常狀態以后才抓住的.不要給我說什么肯定成立,我在街機上看見過或者說什么我在街機上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,你在街機上就看得比我清楚?我絕對不信.想說成立的可以,打出我說的那個招再說.
10.實戰常用牽制技:
跳D對空相對還是很強的
C 26A/C
中遠距離可以適當用5D提前出可以讓對方跳不起來
把對手堵在角落要適當運用輕葵花和跑削風
11.瘋八神對Chris限定可以百合折無限
97東丈系列:
1.一擊必非(MAX)狀態2626a 24b 426b aaa 26c 623b
----boysun
2.實戰常用牽制技:
遠距離26A5B配合C普通投
近距離2B 2A 2C
97蔡寶奇系列:
1.97猴子猴子46D扎了對手四下后怎么在空中接著連46B:
第4下盡量扎到對手時保持不要太低就可以,要提前輸入拉后等落地后前B就可以扎到了
2.猴子和KIM的跳26B無限連:
在收招的一瞬間輸入下一循環的指令,也就是有那么一點點提前輸入的意思,找感覺,最好讓你的角色跳的稍微高一點!
3.請問97中的小猴是怎么在空中連續鉆:
在扎了對方4下以后,到版邊,扎完第4下就開始蓄力,你先落地,馬上就可以反方向再扎,還可以扎3下,對方就暈了
4.實戰技巧:
引用某位高手的話就是一直在天上飛這個需要花時間苦練
97KING系列:
1.king的無限:
626a62a6a62a6a...............
2.2624b/d可以在max狀態下cd后接
3.KING的費豆CD反擊后的追打:
對手打你,你CD反擊,如果對手是比殺技打你,你CD反擊后一般來說顯紅字,也就是說可以追打,可以這樣,CD反擊后馬上624D追打,無論是不是在版邊都可以連上(當然CD后不顯紅字不能追打的情況除外)
4.實戰技巧:
小跳D5D3D
遠距離可以發波
超殺作用不是很大也所以基本上KING屬于有豆就爆的那類
97LEONA系列:
1.leona跳D 跳D V字斬,2次跳D的連接有何技巧?
第1個跳打點低些第2個跳急速小跳D才能形成2HITS接V
2.破對手炸豆反擊:
下C或站立C D(這時對方能量反擊)接↓ 主站蜘蛛池模板:
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