英偉達(dá)在今年9月20日正式推出了全新的GeForce RTX 顯卡,采用了全新的命名,相比上一代GTX顯卡除了有性能提升之外,還為我們提供所支持的游戲增加了電影級逼真效果的光線追蹤技術(shù)以及DLSS技術(shù)等特性,有助于增強(qiáng)游戲性能并提升了玩家體驗。而之前武林網(wǎng)小編已經(jīng)為大家科普了關(guān)于光線追蹤技術(shù),相信大家對光線追蹤技術(shù)有所了解,而DLSS技術(shù)可能不能夠理解。那么新顯卡DLSS技術(shù)是什么意思?下面武林網(wǎng)分享一下關(guān)于顯卡的DLSS技術(shù)知識科普,更好的學(xué)習(xí)硬件知識。
GeForce RTX系列顯卡
DLSS技術(shù)是什么意思?
DLSS,意思是深度學(xué)習(xí)超級采樣,它是一種全新的RTX技術(shù),它能夠使用深度學(xué)習(xí)和 AI 的強(qiáng)大功能來訓(xùn)練 GPU 渲染清晰的游戲圖像,并運(yùn)行速度比使用傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)的上一代GPU快了兩倍。
DLSS技術(shù)工作原理
通過上文對DLSS技術(shù)文字與圖片介紹,對于小白來說,根本無法去真正去理解DLSS技術(shù)意思,本文武林網(wǎng)小編對DLSS通俗的理解。
舉個例子,例如您有一張搭配GTX1080顯卡的主機(jī),有一臺2K顯示器,在某款大型游戲中以2K分辨率下可以達(dá)到60幀,但是如果你有一臺4K顯示器,想要滿足原生4K分辨率需求,那么你可能在設(shè)置中降低中等畫質(zhì)才可以保持流暢,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),雖然能夠讓游戲流暢,但是在4K顯示器下顯示模糊,那么肯定是不爽的。
而顯卡性能不足以支持高分辨率流暢運(yùn)行的時候,我們可以利用DLSS技術(shù)來實(shí)現(xiàn),DLSS存在的意義或者說真正的使用場景是:
注:以下數(shù)據(jù)只是舉個例子,幫助大家更好的理解。
1.使用2k分辨率或者(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量;
2.實(shí)現(xiàn)接近原生4k分辨率的顯示效果。(例如:顯示效果從4k*66%解析,提升到4k*80%解析)
也就是說,用低分辨率的硬件要求,實(shí)現(xiàn)了接近于高分辨率的顯示效果,這里說的接近并不是媲美或者等同效果。
再來貼一張性能圖:
總結(jié):
不少用戶會拿4K DLSS畫質(zhì)與原生4K畫質(zhì)相比來否定了DLSS技術(shù),但是你自己想想,如果你的顯卡可以滿足原生4K,那還DLSS技術(shù)干什么?說白了這種DLSS技術(shù)也就是在分辨率與幀數(shù)取舍之間的新平衡方法,動用了深度學(xué)習(xí)等創(chuàng)新技術(shù)。
此外,DLSS技術(shù)需要游戲支持才可以滿足,目前能夠支持DLSS技術(shù)的游戲較少,但是后期會有更多的游戲廠商支持RTX功能,例如光線追蹤、DLSS技術(shù)等,更好的滿足新RTX顯卡的新技術(shù)。
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