對(duì)于制圖人員、游戲玩家來(lái)說(shuō),顯卡是非常重要的硬件之一,對(duì)于選擇顯卡方面,人們經(jīng)常會(huì)糾結(jié)選擇NVIDIA還是ATI(AMD),NVIDIA和ATI顯卡的主要區(qū)別就是顯卡的芯片來(lái)自不同的供應(yīng)商。那么問(wèn)題來(lái)了,NVIDIA和ATI顯卡哪個(gè)好?究竟應(yīng)該怎么選擇呢?下面武林網(wǎng)給大家科普一下。
通過(guò)市場(chǎng)占用率來(lái)看,N卡已經(jīng)占據(jù)了絕大數(shù)的市場(chǎng),占有率高達(dá)81.1%,而A卡市場(chǎng)占有率較小。
價(jià)格
任何人在組裝電腦的時(shí)候,都會(huì)有一個(gè)大概的預(yù)算,除非您是不差錢的土豪玩家,一切追求性能極致,否則我們都應(yīng)該追求最高的性價(jià)比為目標(biāo)。
如今普遍存在一個(gè)誤區(qū),ATI顯卡同級(jí)別基本上都比NVIDIA便宜,參數(shù)和跑分上也比NVIDIA略高一些。而實(shí)際效果上遠(yuǎn)不如NVIDIA芯片的顯卡,關(guān)鍵是顯示芯片技術(shù)不如NVIDIA。
總之,無(wú)論是NVIDIA還是ATI顯卡,定位相同的產(chǎn)品,其實(shí)價(jià)格也差不了多少。
性能
通過(guò)性能上來(lái)說(shuō),似乎NVIDIA比AMD占有一些優(yōu)勢(shì)。就以現(xiàn)在AMD的旗艦級(jí)Fury X為例,根據(jù)PC Gamer的測(cè)試顯示,它的有效內(nèi)存速度似乎要比NVIDIA的同級(jí)別的Titan X慢了7倍。除了紋理單元映射之外,NVIDIA Titan X幾乎在所有方面都要優(yōu)于Fury X。
除了旗艦級(jí)產(chǎn)品外,我們可以通過(guò)NVIDIA剛剛發(fā)布的GeForce 1080顯卡來(lái)看,價(jià)位相比AMD Fury X要便宜,但是性能上可以達(dá)到兩個(gè)GTX 980s或單個(gè)的Titan X,這就意味著與R9 Fury相同的價(jià)格,我們可以從NVIDIA那里獲得兩倍的性能。
但是AMD也不甘示弱,GTX 1080代表了NVIDIA采用Pascal架構(gòu)的最新給力產(chǎn)品,而AMD也打算通過(guò)下一代Polaris進(jìn)行回?fù)簟?/p>
軟件和技術(shù)
軟件和獨(dú)占特性通常也被認(rèn)為是NVIDIA的另一大優(yōu)勢(shì),但其實(shí)也并不完全如此。雖然NVIDIA擁有一些獨(dú)家命名的技術(shù),包括PhysX等,但是這些技術(shù)除了對(duì)G-Sync進(jìn)行增強(qiáng)之外,似乎并沒有明顯拉開對(duì)AMD的優(yōu)勢(shì),而AMD在與NVIDIA的競(jìng)爭(zhēng)中也沒有因?yàn)檫@一劣勢(shì)而受到太大的影響。
如果你稍有了解的話,就會(huì)知道無(wú)論是NVIDIA還是AMD都有自己的獨(dú)家技術(shù),AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在顯卡的性能比拼中,這些都是兩家廠商各自的法寶。
更重要的是,這些技術(shù)都可以輕松處理整個(gè)游戲的負(fù)載運(yùn)行。例如NVIDIA的Shadowplay技術(shù),它可以讓用戶在對(duì)游戲沒有任何影響的情況下捕捉高品質(zhì)的游戲畫面。在游戲過(guò)程中,只需要一個(gè)熱鍵就可以將整個(gè)游戲過(guò)程保存到本地,如果還有閑置帶寬的話,甚至還可以進(jìn)行在線流媒體共享。
同樣,AMD也有自己的絕招,如果你選擇安裝AMD與第三方Raptr合作開發(fā)的Gaming Evolved,那么同樣可以提供游戲的高品質(zhì)記錄功能。當(dāng)然,NVIDIA的GeForce Experience能做的事情,AMD Crimson也同樣可以做到。
驅(qū)動(dòng)
對(duì)于高級(jí)用戶來(lái)說(shuō),通過(guò)NVIDIA官方網(wǎng)站,用戶需要注冊(cè)GeForce Experience之后才可以下載顯卡驅(qū)動(dòng)程序。
而AMD用戶無(wú)需注冊(cè),可以直接從官網(wǎng)上下載顯卡驅(qū)動(dòng)程序,或者直接從AMD Gaming Evolved Raptr或Radeon Crimson中更新顯卡驅(qū)動(dòng)。
游戲戰(zhàn)略合作
就比如去年,備受大家期待的PC版大型游戲《巫師3:狂獵》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了棄用,這讓AMD當(dāng)頭一棒,而AMD的首席游戲技術(shù)官Richard Huddy在接受Ars Technica采訪時(shí)表示,NVIDIA的GameWorks完全破壞了《巫師3:狂獵》的性能,并表示自家類似的技術(shù)TressFX對(duì)性能的影響更小,技術(shù)也更開放,但是《巫師3》的開發(fā)商CD Projekt Red沒有采用。
游戲戰(zhàn)略合作其實(shí)對(duì)PC行業(yè)的整體性是一個(gè)破壞,而尤其對(duì)于PC行業(yè)來(lái)說(shuō),與游戲主機(jī)領(lǐng)域相比最大的優(yōu)勢(shì)就是兼容共通,而這樣一來(lái),NVIDIA和AMD也會(huì)像PS4和Xbox One一樣開始出現(xiàn)“獨(dú)占”或“排他”一類的趨勢(shì)。
顯卡選A卡還是N卡?
1、N卡架構(gòu)執(zhí)行效率極高,靈活性強(qiáng),在實(shí)際應(yīng)用中容易發(fā)揮應(yīng)有性能。A卡架構(gòu)優(yōu)勢(shì)在于理論運(yùn)算能力,但執(zhí)行效率不高,如果沒有軟件上的支持,常常無(wú)法發(fā)揮應(yīng)有性能。
2、在物理加速技術(shù)上NV屬于劍走偏鋒型,企圖利用封閉的技術(shù)搞壟斷排擠。針對(duì)N卡優(yōu)化的游戲雖然較多,但采用PhysX物理技術(shù)的游戲是比較少的。這方面兩家算是不分勝負(fù),但在選購(gòu)上N卡又多了個(gè)籌碼。
3、A卡在ATI時(shí)代驅(qū)動(dòng)程序一直受人詬病,ATI常常在驅(qū)動(dòng)沒有充分測(cè)試的情況下?lián)屜韧瞥鲂掠布缓笤俾晟乞?qū)動(dòng)程序,初期常出現(xiàn)各種兼容性問(wèn)題,N卡的驅(qū)動(dòng)程序一般比較完善的。
總的來(lái)說(shuō),A卡和N卡在游戲中的表現(xiàn)是各有優(yōu)劣,在多數(shù)游戲測(cè)試中都是互有勝負(fù),可以說(shuō)是平分秋色。對(duì)于玩游戲的裝機(jī)用戶還是建議大家選用NVIDIA顯卡,通過(guò)物理加速玩游戲確實(shí)快一點(diǎn),而A卡的畫面色彩比較絢麗,比較適合高清電影的用戶。
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