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設計模式之Singleton單態模式

2023-05-17 11:41:52
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供稿:網友

Singleton模式主要作用是保證在應用程序中,一個類只有一個實例存在。在很多操作中,比如建立目錄 數據庫連接都需要這樣的單線程操作。還有, singleton能夠被狀態化; 這樣,多個單態類在一起就可以作為一個狀態倉庫一樣向外提供服務,比如,你要論壇中的帖子計數器,每次瀏覽一次需要計數,單態類能否保持住這個計數,并且能synchronize的安全自動加1,如果你要把這個數字永久保存到數據庫,你可以在不修改單態接口的情況下方便的做到。另外方面,Singleton也能夠被無狀態化。提供工具性質的功能,

1、模式分類

從目的來看主要有:

(1)創建型(Creational)模式:負責對象創建

(2)結構型(Structural)模式:處理類與對象間的組合

(3)行為型(Behavioral)模式:類與對象交互中的職責分配

從范圍來看:

(1)類模式處理類與子類的靜態關系

(2)對象模式處理對象間的動態關系

2、動機(Motivation)

在軟件系統中,經常有這樣一些特殊的類,必須保證它們在系統中只存在一個實例,才能確保它們的邏輯正確性、以及良好的效率。

如何繞過常規的構造器,提供一種機制來保證一個類只有一個實例?

這應該是類設計者的責任,而不是使用者的責任

3、意圖(Intent)

保證一個類僅有一個實例,并提供一個該實例的全局訪問點 ——《設計模式GoF》

4、結構(Structure)

單態設計模式

5、單線程Singleton模式實現

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if(instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
}

私有的實例構造器是為了屏蔽默認產生的構造器,讓類的使用者無法調用構造器。

單線程Singleton模式的幾個要點

(1)Singleton模式中的實例構造器可以設置為protected以允許子類派生。

(2)Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因為這可能會導致多個對象實例,與Singleton模式的初衷違背。

(3)Singleton模式一般不要支持序列化,因為這也有可能導致多個對象實例,同樣與Singleton模式的初衷違背。

(4)Singleton模式只考慮到了對象創建的管理,沒有考慮對象銷毀的管理。就支持垃圾回收平臺和對象的開銷來講,我們一般沒有必要對其銷毀進行特殊的管理。

不能應對多線程環境:在多線程環境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton類的多個實例對象。

多線程Singleton模式實現

class Singleton
{
    private static volatile singleton instance = null;
    private static object lockHelper = new object();
    private Singleton() {}

    public static Singleton Instance()
    {
        if (instance == null)
        {
            lock (lockHelper)
            {
                if(instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

關于volatile修飾:編譯器在編譯代碼的時候會對代碼的順序進行微調,用volatile修飾保證了嚴格意義的順序。一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。

使用.NET類型初始化機制實現多線程Singleton模式

class Sigleton
{
    public static readonly Singleton Instance = new Singleton();
    private Singleton() { }
}

以上是內聯初始化(生成的同時進行初始化)的單例模式,它等同于:

class Singleton
{
    public static readonly Singleton Instance;
    static Singleton()
    {
        Instance = new Singleton();
    }
    private Singleton() {  }
}

內聯初始化其實是把靜態的字段放到靜態構造器去初始化。反編譯出內聯初始化的代碼可以看出以上結論,反編譯出的內聯初始化代碼如下:

.nethod private hidebysig specialnane rtspecialnane static
           void  .cctor() cil nanaged
{
    //Code size                           11(0xb)
    .naxstack        8
    IL_0000:  newobj    instance void Singleton::.ctor()
    IL_0005:  stfld          class Singleton Singleton::Instance
    IL_000a:  ret 
}  //end of method Singleton :: .cctor

只要想訪問靜態字段,必定已經在之前執行了靜態構造器。這樣也能夠精確地保證使用的時候一定能拿到實例,如果不使用也不會實例化對象,也就是延時加載的功能。他同樣能夠支持多線程環境,因為只可能有一個線程執行靜態構造器,不可能有多個線程去執行靜態構造器,感覺就是程序已經自動為我們加鎖了。

它的一點弊端就是它不支持參數化的實例化方法。在.NET里靜態構造器只能聲明一個,而且必須是無參數的,私有的。因此這種方式只適用于無參數的構造器。

Singleton模式擴展

將一個實例擴展到n個實例,例如對象池的實現。(n不是指無限個實例,而是固定的某個數)

將new構造器的調用轉移到其他類中,例如多個類協同工作環境中,某個局部環境只需要擁有某個類的一個實例。

理解和擴展Singleton模式的核心是“如何控制用戶使用new對一個類的實例構造器的任意調用”。

.NET框架中的Singleton應用

MyClass c1 = new MyClass();
MyClass c2 = new MyClass();

Type t1 = c1.GetType();
Type t2 = c2.GetType();

t1==t2 這說明,GetType方法獲得的Type實例都是單例。

HttpContext.Current也是如此,他們是通過Singleton的擴展方式實現的,他們的單例也并不是覆蓋所有領域,只是針對某些局部領域中,是單例的,不同的領域中還是會有不同的實例。

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