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24.4.與socket服務器的狀態信號交換

2024-04-29 18:53:21
字體:
來源:轉載
供稿:網友
問題
我想與服務器進行信號交換以便知道讀取的數據內容是什么以及如何進行處理。
解決辦法
創建不同的常量來表示協議狀態,用這些常量映射與之對應的狀態處理函數,在socketData事件處理函數中通過狀態映射表調用對應的狀態處理函數。
討論
連接socket服務器需要經過一個完整的信號交換,通常服務器初始化后發送數據給客戶端,客戶端進行回應,服務器再回應,這個完整的處理過程一直重復直到信號交換完成,這個連接才算建好了。

就像典型的HTTP連接一樣,HTTP協議定義了一系列狀態代表不同的傳輸數據,我們現在建立的socket連接也是最原始的無狀態的,同樣需要建立各種狀態以及維護各種狀態的函數功能。

解決辦法就是創建不同的狀態常量代表服務器發送的不同類型的內容,每個狀態關聯不同的狀態處理函數。

連接一個socket服務器需要的信號交換可能有:
當客戶端連接到服務器時,服務器立即回應,發送一個整數代表服務器所支持的協議版本。
客戶端返回一個整數表示可以通信的協議版本。
服務器發送8自己的認證詢問。
客戶端發送認證給服務器。
如果客戶端的回應不合法或協議不一致或不是規定的信息則關閉連接。

要實現這個信號交換過程,首先要創建代表不同狀態的常量,例如建立如下常量:
+展開
-ActionScript
public const DETERMINE_VERSION:int = 0;
public const RECEIVE_CHALLENGE:int = 1;
public const NORMAL:int = 2;

常量設置為什么值并不重要,重要的是這些常量值都應該不同,下一步就是創建代表不同狀態的處理函數,如創建readVersion( ), readChallenge( ), 和readNormalProtocol( ),接著要把這些函數與狀態常量相關聯,如下面的代碼:
+展開
-ActionScript
stateMap = new Object( );
stateMap[ DETERMINE_VERSION ] = readVersion;
stateMap[ RECEIVE_CHALLENGE ] = readChallenge;
stateMap[ NORMAL ] = readNormalProtocol;

最后就是在socketData事件處理函數中根據當前的狀態調用相應的狀態處理函數了,創建currentState變量代表當前狀態,根據其值調用對應的處理函數:
+展開
-ActionScript
var processFunc:Function = stateMap[ currentState ];
processFunc( ); // Invoke the appropriate processing function
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