JavaScript 繼承機制的實現(待續)
2024-05-06 14:09:57
供稿:網友
1.對象冒充
原理:構造函數使用this關鍵字給所有屬性和方法賦值(即采用類聲明的構造函數方式)。
因為構造函數只是一個函數,所以可使ClassA的構造函數成為ClassB的方法,然后調用它。ClassB就會收到ClassA的構造函數中定義的屬性和方法。
例如:
下面方式定義的ClassA和ClassB:
代碼如下:
function ClassA(sColor){
this.color=sColor;
this.sayColor=function(){
alert(this.color);
};
}
function ClassB(sColor){
}
關鍵字this引用的是構造函數當前創建的對象。
不過在這個方法中國,this指向的是所屬的對象。這個原理把ClassA作為常規函數來建立繼承機制,而不是作為構造行數。
如下使用構造函數ClassB可以實現繼承機制:
代碼如下:
function ClassB(sColor){
this.newMethod=ClassA;
this.newMethod(sColor);
delete this.newMethod;
}
這段代碼中,為(但我覺得這里應該是"把")ClassA賦予了方法newMethod(記住函數名只是指向它的指針)。然后調用該方法,傳遞給它的是ClassB的構造函數的參數sColor。最后一行代碼刪除了對ClassA的引用,這樣以后就不能再調用它。
所有的新屬性和新方法都必須刪除了新方法的代碼行后定義。否則,可能會覆蓋超類的相關屬性和方法:
代碼如下:
function ClassB(sColor,sName){
this.newMethod=classA;
this.newMethod(sColor);
delete this.newMethod;
this.name=sName;
this.sayName=function(){
alert(this.name);
};
}
運行下面的例子:
代碼如下:
var objA=new ClassA("red");
var objB=new ClassB("blue","Nicholas");
objA.sayColor();//outputs "red"
objB.sayColor();//outputs "blue"
objB.sayName(); //outputs "Nicholas"
例如,如果存在兩個類ClassX和ClassY,ClassZ想繼承這兩個類,可以使用下面的代碼:
代碼如下:
function ClassZ(){
this.newMethod=ClassX;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
this.newMethod=ClassY;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
}
這里存在一個弊端,如果ClassX和ClassY具有同名的屬性或方法,ClassY具有高優先級,因為它從后面繼承。除了這一點小問題外,用對象冒充實現多繼承機制輕而易舉。
由于這種繼承方式的流行,ECMAScript的第三版為Function對象加入了兩個新方法,即call()和apply()。
2.call()方法
call()方法與經典的對象冒充方法最相似的方法。它的第一個參數用作this的對象。其他參數都直接傳遞給函數自身。例如:
代碼如下:
function sayColor(sPrefix,sSuffix){
alert(sPrefix+this.color+sSuffix);
};
var obj=new Object();
obj.color="red";
//outputs "The color is red,a very nice color indeed."
sayColor.call(obj,"The color is ",", a very nice color indeed.")
在這個例子中,函數sayColor()在對象外定義,即使它不屬于任何對象,也可以引用關鍵字this。對象的obj的color屬性等于"red"。調用call()方法時,第一個參數是obj,說明