有時候在窗體中執行不斷的GDI+操作的時候會出現閃速的狀況,除了修改窗體的參數,更應該解決刷新本身的問題,雙緩沖可能就是這樣來的。
方法1:
用GDI繪制在位圖上,然后再重新生成位圖
Bitmap bt = new Bitmap(510, 510);Graphics g = Graphics.FromImage(bt);g.DrawEllipse(Pens.Red, 100, 100, new Random().Next(1, 60), 50);g.Dispose();gb.DrawImage(bt,0,0);gb.Dispose();
以上這篇.net WINFORM的GDI雙緩沖的實現方法就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VeVb武林網。
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