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易語言超級列表框雙擊修改內容示例

2024-07-21 23:03:26
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供稿:網友

DLL命令表

.版本 2.DLL命令 取表項坐標信息, 整數型, "user32", "SendMessageA"  .參數 hwnd, 整數型  .參數 wMsg, 整數型  .參數 wParam, 整數型  .參數 lParam, 坐標.DLL命令 取表項結構信息, 整數型, "user32", "SendMessageA"  .參數 hwnd, 整數型  .參數 wMsg, 整數型  .參數 wParam, 整數型  .參數 lParam, 表項結構信息.DLL命令 執行窗口程序, 整數型, , "CallWindowProcA"  .參數 程序指針, 子程序指針  .參數 窗口句柄, 整數型  .參數 消息, 整數型  .參數 參數1, 整數型  .參數 參數2, 整數型.DLL命令 置窗口特征, 子程序指針, , "SetWindowLongA"  .參數 窗口句柄, 整數型  .參數 要置的特征, 整數型  .參數 新特征, 子程序指針, , 僅易語言3.0支持.DLL命令 創建畫筆, 整數型, "gdi32", "CreatePen", , 用指定的樣式、寬度和顏色創建一個畫筆 如函數執行成功,就返回指向新畫筆的一個句柄;否則返回零  .參數 風格, 整數型, , 指定畫筆樣式,可以是下述常數之一;PS_SOLID:畫筆畫出的是實線;PS_DASH:畫筆畫出的是虛線(nWidth必須是1);PS_DOT:畫筆畫出的是點線(nWidth必須是1);PS_DASHDOT:畫筆畫出的是點劃線(nWidth必須是1);PS_DASHDOTDOT:畫筆畫出的是點-點-劃線(nWidth必須是1);PS_NULL:畫筆不能畫圖;PS_INSIDEFRAME:畫筆在由橢圓、矩形、圓角矩形、餅圖以及弦等生成的封閉對象框中畫圖。如指定的準確RGB顏色不存在,就進行抖動處理  .參數 寬度, 整數型, , 以邏輯單位表示的畫筆的寬度  .參數 顏色, 整數型, , 畫筆的RGB顏色;.DLL命令 取對象句柄, 整數型, "gdi32", "GetStockObject", , 取得一個固有對象(Stock)。這是可由任何應用程序使用的windows標準對象之一 指向指定對象的一個句柄。零表示出錯  .參數 類型, 整數型, , 下述表格中定義的任何常數之一BLACK_BRUSH黑色刷子DKGRAY_BRUSH黑灰色刷子GRAY_BRUSH灰色刷子HOLLOW_BRUSH凹刷子LTGRAY_BRUSH淺灰色刷子NULL_BRUSH空刷子WHITE_BRUSH白色刷子BLACK_PEN黑色畫筆NULL_PEN空畫筆WHITE_PEN白色畫筆ANSI_FIXED_FONT采用windows(ANSI)字符集的等寬字體ANSI_VAR_FONT采用windows(ANSI)字符集的不等寬字體DEVICE_DEFAULT_FONT設備使用的默認字體(NT)DEFAULT_GUI_FONT用戶界面的默認字體,包括菜單和對話框字體(Windows 95)OEM_FIXED_FONTOEM字符集的固有字體SYSTEM_FONT屏幕系統字體。這是用于菜單、對話框等等的默認不等寬字體SYSTEM_FIXED_FONT屏幕系統字體。這是用于菜單、對話框等等的默認等寬字體(在windows 3.0之前使用)DEFAULT_PALETTE默認調色板;.DLL命令 選入設備場景, 整數型, "gdi32", "SelectObject", , 每個設備場景都可能有選入其中的圖形對象。其中包括位圖、刷子、字體、畫筆以及區域等等。一次選入設備場景的只能有一個對象。選定的對象會在設備場景的繪圖操作中使用。例如,當前選定的畫筆決定了在設備場景中描繪的線段顏色及樣式 與以前選入設備場景的相同hObject類型的一個對象的句柄,零表示出錯。如選定的對象是一個區域(Region),結果就是下列常數之一:SIMPLEREGION, ;  COMPLEXREGION 或 NULLREGION 對區域進行描述, GDI_ERROR 表示出錯  .參數 設備場景句柄, 整數型, , 一個設備場景的句柄  .參數 對象句柄, 整數型, , 一個畫筆、位圖、刷子、字體或區域的句柄;.DLL命令 刪除對象, 整數型, "gdi32", "DeleteObject", , 用這個函數刪除GDI對象,比如畫筆、刷子、字體、位圖、區域以及調色板等等。對象使用的所有系統資源都會被釋放 非零表示成功,零表示失敗  .參數 對象句柄, 整數型, , 一個GDI對象的句柄;.DLL命令 釋放設備場景, 整數型, "user32", "ReleaseDC", , 釋放由調用GetDC或GetWindowDC函數獲取的指定設備場景。它對類或私有設備場景無效(但這樣的調用不會造成損害) 執行成功為1,否則為0  .參數 窗口句柄, 整數型, , 要釋放的設備場景相關的窗口句柄  .參數 設備場景, 整數型, , 要釋放的設備場景句柄;.DLL命令 畫矩形, 整數型, "gdi32", "Rectangle", , 用當前選定的畫筆描繪矩形,并用當前選定的刷子進行填充 非零表示成功,零表示失敗。會設置GetLastError  .參數 設備場景句柄, 整數型, , 設備場景的句柄  .參數 左上角橫坐標, 整數型, , 指定矩形左上角位置  .參數 左上角縱坐標, 整數型, , 同上  .參數 右下角橫坐標, 整數型, , 指定矩形右下角位置  .參數 右下角縱坐標, 整數型, , 同上;.DLL命令 取設備場景, 整數型, "user32", "GetDC", , 獲取指定窗口的設備場景 指定窗口的設備場景句柄,出錯則為0  .參數 設備場景窗口句柄, 整數型, , 將獲取其設備場景的窗口的句柄。若為0,則要獲取整個屏幕的DC;

自定義數據類型表

.版本 2.數據類型 表項結構信息  .成員 橫向, 整數型  .成員 縱向, 整數型  .成員 flags, 整數型  .成員 行, 整數型  .成員 列, 整數型.數據類型 坐標  .成員 x  .成員 y.數據類型 矩形坐標  .成員 左  .成員 上  .成員 右  .成員 下

超級列表框雙擊修改

.版本 2.支持庫 iext.程序集 窗口程序集1.程序集變量 表項信息, 表項結構信息.程序集變量 老矩形, 矩形坐標.程序集變量 老表項.程序集變量 老列.程序集變量 行高.程序集變量 行.程序集變量 列.程序集變量 設備句柄.程序集變量 hBrush.程序集變量 默認窗口, 子程序指針.子程序 _編輯框1_失去焦點超級列表框1.置標題 (行, 列, 編輯框1.內容)編輯框1.可視 = 假超級列表框1.允許重畫 ().子程序 __啟動窗口_創建完畢.局部變量 表項坐標, 坐標.局部變量 初始高度默認窗口 = 置窗口特征 (超級列表框1.取窗口句柄 (), -4, &滾動條事件)取表項坐標信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 0, 表項坐標)初始高度 = 表項坐標.y取表項坐標信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 1, 表項坐標)行高 = 表項坐標.y - 初始高度編輯框1.高度 = 行高 + 1設備句柄 = 取設備場景 (超級列表框1.取窗口句柄 ())hBrush = 取對象句柄 (5)選入設備場景 (設備句柄, hBrush).子程序 _編輯框1_放開某鍵, 邏輯型.參數 鍵代碼, 整數型.參數 功能鍵狀態, 整數型.如果真 (鍵代碼 = #回車鍵)  編輯框1.可視 = 假  超級列表框1.置標題 (行, 列, 編輯框1.內容).如果真結束.子程序 滾動條事件, 整數型, , 不要修改該子程序的返回值及參數的類型!.參數 句柄, 整數型.參數 消息, 整數型.參數 參數1, 整數型.參數 參數2, 整數型.局部變量 畫筆句柄.局部變量 矩形區域, 矩形坐標.判斷開始 (消息 = 276)  取老矩形 (老表項, 老列)  畫筆句柄 = 創建畫筆 (0, 1, 超級列表框1.背景顏色)  選入設備場景 (設備句柄, 畫筆句柄)  畫矩形 (設備句柄, 老矩形.左, 老矩形.上, 老矩形.右, 老矩形.下)  .如果真 (是否已創建 (編輯框1))    編輯框1.可視 = 假  .如果真結束.判斷 (消息 = 277)  編輯框1.可視 = 假.默認.判斷結束返回 (執行窗口程序 (默認窗口, 句柄, 消息, 參數1, 參數2)).子程序 _超級列表框1_被雙擊, 邏輯型.參數 橫向位置, 整數型.參數 縱向位置, 整數型.參數 功能鍵狀態, 整數型.局部變量 表項坐標, 坐標.局部變量 i.局部變量 畫筆句柄畫筆句柄 = 創建畫筆 (0, 1, 超級列表框1.背景顏色)選入設備場景 (設備句柄, 畫筆句柄)取老矩形 (老表項, 老列)畫矩形 (設備句柄, 老矩形.左, 老矩形.上, 老矩形.右, 老矩形.下)表項信息.橫向 = 橫向位置表項信息.縱向 = 縱向位置取表項結構信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4153, 0, 表項信息)超級列表框1.現行選中項 = -1.如果真 (表項信息.行 ≠ -1)  取表項坐標信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 表項信息.行, 表項坐標)  編輯框1.頂邊 = 超級列表框1.頂邊 + 表項坐標.y + 1  編輯框1.左邊 = 表項坐標.x + 超級列表框1.左邊  .如果真 (表項信息.列 = 0)    編輯框1.左邊 = 表項坐標.x + 超級列表框1.左邊  .如果真結束  .計次循環首 (表項信息.列, i)    編輯框1.左邊 = 編輯框1.左邊 + 超級列表框1.取列寬 (i - 1)  .計次循環尾 ()  編輯框1.寬度 = 超級列表框1.取列寬 (表項信息.列)  編輯框1.內容 = 超級列表框1.取標題 (表項信息.行, 表項信息.列)  編輯框1.可視 = 真  超級列表框1.禁止重畫 ()  編輯框1.獲取焦點 ()  編輯框1.被選擇字符數 = -1.如果真結束.子程序 _超級列表框1_鼠標左鍵被按下, 邏輯型.參數 橫向位置, 整數型.參數 縱向位置, 整數型.參數 功能鍵狀態, 整數型.局部變量 畫筆句柄.局部變量 矩形區域, 矩形坐標取老矩形 (老表項, 老列)畫筆句柄 = 創建畫筆 (0, 1, 超級列表框1.背景顏色)選入設備場景 (設備句柄, 畫筆句柄)畫矩形 (設備句柄, 老矩形.左, 老矩形.上, 老矩形.右, 老矩形.下)畫筆句柄 = 創建畫筆 (0, 1, #黑色)選入設備場景 (設備句柄, 畫筆句柄)取表項結構信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4153, 0, 表項信息)取得表項矩形區域 (橫向位置, 縱向位置, 矩形區域)畫矩形 (設備句柄, 矩形區域.左, 矩形區域.上, 矩形區域.右, 矩形區域.下) ' 給點擊的表項畫個框來模擬選中,自創的^&^老表項 = 表項信息.行老列 = 表項信息.列.子程序 取老矩形.參數 表項.參數 列.局部變量 i.局部變量 表項坐標, 坐標取表項坐標信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 表項, 表項坐標)老矩形.上 = 表項坐標.y老矩形.左 = 表項坐標.x.計次循環首 (表項信息.列, i)  老矩形.左 = 老矩形.左 + 超級列表框1.取列寬 (i - 1).計次循環尾 ()老矩形.右 = 老矩形.左 + 超級列表框1.取列寬 (表項信息.列) - 2老矩形.下 = 老矩形.上 + 行高 - 1.子程序 取得表項矩形區域.參數 橫向.參數 縱向.參數 矩形區域, 矩形坐標, 參考.局部變量 表項坐標, 坐標.局部變量 i表項信息.橫向 = 橫向表項信息.縱向 = 縱向取表項結構信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4153, 0, 表項信息)超級列表框1.現行選中項 = -1.如果真 (表項信息.行 ≠ -1)  取表項坐標信息 (超級列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 表項信息.行, 表項坐標)  矩形區域.上 = 表項坐標.y  矩形區域.左 = 表項坐標.x  .計次循環首 (表項信息.列, i)    矩形區域.左 = 矩形區域.左 + 超級列表框1.取列寬 (i - 1)  .計次循環尾 ()  矩形區域.右 = 矩形區域.左 + 超級列表框1.取列寬 (表項信息.列) - 2  矩形區域.下 = 矩形區域.上 + 行高 - 1.如果真結束.子程序 _編輯框1_獲得焦點行 = 表項信息.行列 = 表項信息.列.子程序 __啟動窗口_將被銷毀刪除對象 (hBrush)

運行結果:

易語言,超級列表框

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。


注:相關教程知識閱讀請移步到易語言教程頻道。
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