這是一種實(shí)現(xiàn) UIView
鏤空效果的方案,可以快速實(shí)現(xiàn)任意形狀的鏤空、文字的鏤空、帶鏤空的毛玻璃效果等。本質(zhì)上是 UIView
的 maskView
效果。
前言
首先來(lái)復(fù)習(xí)一下遮罩效果的實(shí)現(xiàn)。如果我們有一張圖片,又恰好有一個(gè)圓,當(dāng)我們把圓設(shè)置為圖片的遮罩時(shí),會(huì)得到這樣的結(jié)果。
代碼實(shí)現(xiàn)看上去像是這樣:
view.maskView = maskView;
那么問(wèn)題來(lái)了,如果我們希望得到下面的結(jié)果,該怎么做呢?這看起來(lái)像是圖層的相減,即原來(lái)的圖層減去遮罩的部分。
可惜蘋(píng)果爸爸不夠貼心,沒(méi)有提供方便的接口調(diào)用。讓我們來(lái)看看可以怎么實(shí)現(xiàn)。
一、思路
我們的最終目標(biāo)是,封裝出一個(gè)接口,調(diào)用方式類(lèi)似于 maskView
屬性,可以很方便地對(duì)一個(gè) UIView
做鏤空效果。
注:以下用 originView
指代需要上效果的 view
,用 maskView
指代充當(dāng)遮罩的 view
。
目前看來(lái),可以從兩個(gè)方向入手:
方式一是指,在設(shè)置這個(gè)屬性的時(shí)候,對(duì) originView
的視圖進(jìn)行重新繪制,然后在繪制的時(shí)候,減掉 maskView
的區(qū)域。
方式二是指,當(dāng)拿到 maskView
的時(shí)候,先對(duì) maskView
本身先進(jìn)行處理,將遮罩范圍取反。然后再做遮罩效果,由于遮罩的區(qū)域已經(jīng)相反,于是得到的結(jié)果也是相反的,就達(dá)到鏤空的目的。
看上去方式二比較靠譜,而且最后是調(diào)用 UIView
的 setMaskView:
來(lái)實(shí)現(xiàn),還可以保留原來(lái)遮罩的一些特性。比如當(dāng)修改 maskView
的 frame
的時(shí)候, originView
的遮罩位置也會(huì)相應(yīng)改變。
二、實(shí)現(xiàn)
生成相反的遮罩圖可以分為三步。假設(shè)一開(kāi)始拿到的 maskView
是下面這樣,讓我們來(lái)看下,轉(zhuǎn)換過(guò)程中遮罩圖每一步的變化。
注:為了更直觀的效果,圖片中透明的部分用灰白相間格子來(lái)表示(以下相同)。
1、將 maskView
轉(zhuǎn)化為 UIImage
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);CGContextTranslateCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), view.frame.origin.x, view.frame.origin.y);[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();
這一步拿到了 maskView
對(duì)應(yīng)的 image
圖像。此時(shí)遮罩圖的大小會(huì)被同步為 originView
的大小。
2、將
UIImage
轉(zhuǎn)換為只有 alpha
通道的 CGContextRef
CGImageRef originalMaskImage = [image CGImage];float width = CGImageGetWidth(originalMaskImage);float height = CGImageGetHeight(originalMaskImage); int strideLength = ROUND_UP(width * 1, 4);unsigned char * alphaData = calloc(strideLength * height, sizeof(unsigned char));CGContextRef alphaOnlyContext = CGBitmapContextCreate(alphaData, width, height, 8, strideLength, NULL, kCGImageAlphaOnly); CGContextDrawImage(alphaOnlyContext, CGRectMake(0, 0, width, height), originalMaskImage);
這時(shí)候的 alphaOnlyContext
對(duì)應(yīng)的圖像是下面這樣,只保留了 alpha
通道。
3、將
CGContextRef
中的 alpha
值進(jìn)行遍歷轉(zhuǎn)換
for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { unsigned char val = alphaData[y*strideLength + x]; val = 255 - val; alphaData[y*strideLength + x] = val; }} CGImageRef alphaMaskImage = CGBitmapContextCreateImage(alphaOnlyContext);UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:alphaMaskImage];
轉(zhuǎn)換后,獲得的 result
圖像是:
于是,我們就可以用 result
愉快地進(jìn)行 mask
了。
三、使用
我們可以將上述的步驟,封裝為一個(gè)方法,用 category
來(lái)實(shí)現(xiàn)。
@interface UIView (MFSubtractMask)- (void)setSubtractMaskView:(UIView *)view;- (UIView *)subtractMaskView;@end
這樣調(diào)用起來(lái)就十分方便了,一行代碼搞定:
view.subtractMaskView = maskView;
四、局限性
1. subtractMaskView
不會(huì)自動(dòng)刷新
我們知道,當(dāng) UIView
的 maskView
的內(nèi)容動(dòng)態(tài)修改時(shí),會(huì)實(shí)時(shí)反映到 UIView
中。但在本項(xiàng)目中, subtractMaskView
屬性會(huì)生成一張全新的圖片來(lái)作為遮罩圖,因?yàn)椴粫?huì)根據(jù) subtractMaskView
的內(nèi)容實(shí)時(shí)來(lái)刷新視圖。如果需要更新,必須手動(dòng)調(diào)用 setSubtractMaskView:
方法來(lái)重新生成遮罩圖。
2. setSubtractMaskView:
不宜被頻繁調(diào)用
setSubtractMaskView:
本質(zhì)上是生成一個(gè)新的遮罩圖的過(guò)程,該過(guò)程涉及圖片像素的遍歷轉(zhuǎn)換,較為耗時(shí),不宜頻繁調(diào)用。
綜上所述,這種方案適合只生成一次遮罩圖的場(chǎng)景。
五、源碼
請(qǐng)到 GitHub 上查看完整代碼。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的iOS中一行代碼實(shí)現(xiàn) UIView 鏤空效果,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)VEVB武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!
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