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Android獲取其他應用中的assets資源

2019-10-21 21:30:17
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來源:轉載
供稿:網友

最近有這樣一個需求:A應用在一定條件下出發某個邏輯后,需要從B應用中獲取一些資源(assets下的mp4視頻、還有drawable下的一些圖片用作背景),具體需求就不說啦哈哈,用一張圖來表示應該更明白:

Android,assets,資源

A和B應用其實是1對多的關系,不同的B應用需要從他們自己的地方獲取到資源給A。

一般我們獲取app內的資源肯定是要獲取到Resource這個類,而Resource是通過Context類的getResource獲取到了,所以我們只需要獲取到B應用的Context類就可以了。

可是其他App的Context怎么獲取?其實Context 自己就有構建Context的方法:createPackageContext。

  @Override  public Context createPackageContext(String packageName, int flags)    throws PackageManager.NameNotFoundException {    return mBase.createPackageContext(packageName, flags);  }

通過我們只需要傳入所需要App的包名,就可以構造出對應App的Context。第二個參數是一個配置標記。

public static final int CONTEXT_INCLUDE_CODE = 0x00000001;public static final int CONTEXT_IGNORE_SECURITY = 0x00000002;

第一個標記是讓我們可以通過類加載器去構建相關類,但是需要第二個參數的配合:忽略安全限制。一般Flag就配置這樣個類型。

在創建出Context之后,就可以通過獲取Resource類去獲取對應的資源了。

//栗子:獲取一個drawable 的id      int identifier = bContext.getResources().getIdentifier("bg", "drawable", bContext.getPackageName());

但是assets中的資源就沒有這么方便了。雖然通過context可以獲取到對應的assetsManager,但是在操作assetsManager獲取資源的時候就出現問題了:在assets中獲取資源一般都是通過文件或者流的方式,但是我在操作的時候直接拋出異常,說找不到我的資源名字。我這里檢查了好幾遍了,就是獲取不到。。。

那么這種情況下我想能不能通過反射去拿到我想需要的資源呢?

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    Log.e("GFZY", "onCreate: ");    try {      Context bContext = this.createPackageContext("pers.jibai.matrixtext"          , Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE              | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);      ClassLoader loader = bContext.getClassLoader();      Class<?> clazz = loader.loadClass("pers.jibai.matrixtext.A");      Object a = clazz.getConstructor().newInstance();      Method getAssetBg = clazz.getMethod("getBgMp4", Context.class);      Log.e("GFZY", "onCreate: " + getAssetBg.getName());      InputStream invoke = (InputStream) getAssetBg.invoke(a, bContext);      BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(invoke));      String s = reader.readLine();      reader.close();      ((TextView) findViewById(R.id.t)).setText(s);    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();      Log.e("GFZY", "onCreate: " + e.getMessage());    }  }

這是我的A應用

public class A {  public void asd() {    Log.e("GFZY", "asd:我是matrix ");  }  public InputStream getBgMp4(Context context) {    try {      return context.getAssets().open("asd");    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    }    return null;  }}

這是B應用,我在B應用中實現了一個方法,去獲取A中所需要的資源,然后通過反射調用這個方法,這種方式就可以拿到我想要的資源了,而且這種方法目前發現是萬能方法哈哈。

具體的例子和實現就不拷貝了,其實思路很簡單,就是兩步:構建Context和反射調用。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對VEVB武林網的支持。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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