為了準備一個獨特的頒獎典礼,組織者在會場的一片矩形區域(可看做是平面直角坐標系的第一象限)鋪上一些矩形地毯。一共有 n 張地毯,編號從 1 到n ?,F在將這些地毯按照編號從小到大的順序平行于坐標軸先后鋪設,后鋪的地毯覆蓋在前面已經鋪好的地毯之上。
地毯鋪設完成后,組織者想知道覆蓋地面某個點的最上面的那張地毯的編號。注意:在矩形地毯邊界和四個頂點上的點也算被地毯覆蓋。
輸入文件名為carpet.in 。
輸入共n+2 行。
第一行,一個整數n ,表示總共有 n 張地毯。
接下來的n 行中,第 i+1 行表示編號i 的地毯的信息,包含四個正整數 a ,b ,g ,k ,每兩個整數之間用一個空格隔開,分別表示鋪設地毯的左下角的坐標(a ,b )以及地毯在x軸和y 軸方向的長度。
第n+2 行包含兩個正整數 x 和y,表示所求的地面的點的坐標(x ,y)。
輸出格式:輸出文件名為carpet.out 。
輸出共1 行,一個整數,表示所求的地毯的編號;若此處沒有被地毯覆蓋則輸出-1 。
31 0 2 30 2 3 32 1 3 32 2輸出樣例#1:3輸入樣例#2:31 0 2 30 2 3 32 1 3 34 5輸出樣例#2:-1var
a,b,g,k:array [1..100000] of longint; x,y,e,n,i,j:longint;begin read(n); for i:=1 to n do read(a[i],b[i],g[i],k[i]); read(x,y); e:=0;//歸0,以防算錯 for j:=1 to n do if (x<=a[j])and(x<=a[j]+g[j])and (y>=b[j])and(y<=b[j]+k[j]) then e:=j;//以左下、右上角為標記,再向附近查找 write(e);end.
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