線程是指進(jìn)程中的一個(gè)執(zhí)行流程,一個(gè)進(jìn)程中可以運(yùn)行多個(gè)線程。線程總是屬于某個(gè)進(jìn)程,進(jìn)程中的多個(gè)線程共享進(jìn)程的內(nèi)存。
線程總體分兩類:用戶線程和守護(hù)線程。
守護(hù)線程概念:后臺(tái)線程主要是為其它線程(相對(duì)可以稱之為前臺(tái)線程)提供服務(wù),或”守護(hù)線程”。如JVM中的垃圾回收線程。 生命周期:當(dāng)所有的前臺(tái)線程都進(jìn)入死亡狀態(tài)時(shí),后臺(tái)線程會(huì)自動(dòng)死亡
新建狀態(tài)(NEW): 當(dāng)線程對(duì)象創(chuàng)建后即進(jìn)入了新建狀態(tài)。 就緒狀態(tài)(Runnable): 當(dāng)調(diào)用線程對(duì)象的Start()方法,線程即進(jìn)入就緒狀態(tài)。處于就緒狀態(tài)的線程只是說明此線程已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,隨機(jī)等待CPU調(diào)度執(zhí)行,并不是說執(zhí)行了Start()此線程立即就會(huì)執(zhí)行。 運(yùn)行狀態(tài)(Running): 當(dāng)CPU開始調(diào)度處于就緒狀態(tài)的線程時(shí),此線程才真正執(zhí)行,即進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。 阻塞狀態(tài)(Blocked): 處于運(yùn)行狀態(tài)中的線程由于某種原因,暫時(shí)放棄對(duì)CPU的使用權(quán),停止執(zhí)行,此時(shí)進(jìn)入阻塞狀態(tài),直到其進(jìn)入到就緒狀態(tài)才有機(jī)會(huì)再次被CPU調(diào)用以進(jìn)入到運(yùn)行狀態(tài)。根據(jù)阻塞產(chǎn)生的原因不同,阻塞狀態(tài)又可以分為三種: 1、等待阻塞:運(yùn)行狀態(tài)中的線程執(zhí)行wait()方法,使本線程進(jìn)入到等待阻塞狀態(tài)。 2、同步阻塞:線程在獲取Synchronized同步鎖失敗(因?yàn)殒i被其它線程鎖占用),它會(huì)進(jìn)入同步阻塞狀態(tài)。 3、其它阻塞:通過調(diào)用線程的Sleep()或join()或發(fā)出了I/O請(qǐng)求時(shí),線程會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài)。當(dāng)Sleep()狀態(tài)超時(shí)、join()等待線程終止或者超時(shí)、或者I/O處理完畢時(shí),線程重新轉(zhuǎn)入就緒狀態(tài)。 死亡狀態(tài)(Dead): 線程執(zhí)行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結(jié)束生命周期。
1、繼承Tread類,重寫該類的run()方法。 2、實(shí)現(xiàn)Runnable接口,并重寫該接口的run()方法。 3、使用Callable和Future接口創(chuàng)建線程,具體是創(chuàng)建Callable接口的實(shí)現(xiàn)類并實(shí)現(xiàn)call()方法。并使用FutureTask類來包裝Callable實(shí)現(xiàn)類的對(duì)象。
同步方法
即有sychronized關(guān)鍵字修飾的方法,由于java的每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)內(nèi)置鎖,當(dāng)用此關(guān)鍵字修飾方法時(shí)內(nèi)置鎖會(huì)保護(hù)整個(gè)方法。在調(diào)用該方法前,需要獲得內(nèi)置鎖,否則就處于阻塞狀態(tài)。
同步代碼塊
即有sychronized關(guān)鍵字修飾的語句塊,被該關(guān)鍵字修飾的語句塊會(huì)自動(dòng)被加上內(nèi)置鎖,從而實(shí)現(xiàn)同步。
使用特殊域變量(volatile)實(shí)現(xiàn)線程同步
volatile關(guān)鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機(jī)制,使用volatile修飾域相當(dāng)于告訴虛擬機(jī)該域可能會(huì)被其它線程更新,因此每次使用該域就要重新計(jì)算而不是使用寄存器中的值。volatile不會(huì)提供任何原子操作,它也不會(huì)用來修飾final類型的變量
使用重入鎖實(shí)現(xiàn)線程同步
ReentrantLock類是可重入、互斥、實(shí)現(xiàn)了Lock接口的鎖,它與使用synchonized方法和塊具有相同的基本行為和語義,并且擴(kuò)展了其能力。 ReentrantLock():創(chuàng)建一個(gè)ReentrantLock實(shí)例 Lock():獲得鎖 unLock():釋放鎖
使用局部變量實(shí)現(xiàn)線程同步
如果使用ThreadLocal管理變量,則每一個(gè)使用該變量的線程都獲得該變量的副本,副本之間互相獨(dú)立,這樣每一個(gè)線程都可以隨意修改自己的變量副本,而不會(huì)對(duì)其它線程產(chǎn)生影響。 ThreadLocal():創(chuàng)建一個(gè)線程本地變量 get():返回此線程局部變量的當(dāng)前線程副本中的值 initialValue():返回此線程局部變量的當(dāng)前線程的”初始值” set(T value):將此線程局部變量的當(dāng)前線程副本中的值設(shè)置為value
使用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步
前面5種同步方式都是在底層實(shí)現(xiàn)的線程同步,但是我們?cè)趯?shí)際開發(fā)當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)盡量遠(yuǎn)離底層結(jié)構(gòu)。使用java.util.concurrent包將有助于簡(jiǎn)化開發(fā)。 LinkedBlockingQueue是一個(gè)基于已連接節(jié)點(diǎn)的,范圍任意的blocking queue.隊(duì)列是先進(jìn)先出的順序(FIFO) put(E e):在隊(duì)尾添加一個(gè)元素,如果隊(duì)列滿則阻塞 size():返回隊(duì)列中的元素個(gè)數(shù) take():移除并返回隊(duì)頭元素,如果隊(duì)列空則阻塞
使用原子變量實(shí)現(xiàn)線程同步
需要使用線程同步的根本原因在于對(duì)普通變量的操作不是原子的。 原子操作就是指將讀取變、修改變、保存變量值看成一個(gè)整體來操作,即這幾種行為要么同時(shí)完成,要么都不完成。 Atomiclnteger表可以用原子方式更新int的值,可用在應(yīng)用程序中(如以原子方式增加的計(jì)數(shù)器),但不能用于替換Integer;可擴(kuò)展Number,允許那些處理機(jī)域數(shù)字類的工具和實(shí)用工具進(jìn)行統(tǒng)一訪問。 addAddGet(int dalta):以原子方式將給定值與當(dāng)前值相加 get():獲取當(dāng)前值
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