Entity Framework是一個對象關(guān)系映射O/RM框架。
Entity Framework讓開發(fā)者可以像操作領(lǐng)域?qū)ο?domain-specific objects)那樣操作關(guān)系型數(shù)據(jù)(relational data)。
Entity Framework減少了大部分通常需要編寫的數(shù)據(jù)操作代碼。
Entity Framework中可以使用LINQ來查詢數(shù)據(jù),使用強類型(strongly typed objects)來檢索和操作數(shù)據(jù)。
Entity Framework提供了以下服務(wù),使開發(fā)者可以更加側(cè)重于程序業(yè)務(wù)邏輯,而非數(shù)據(jù)訪問的基本操作。
1. 狀態(tài)或變更跟蹤(change tracking)
2. 身份或主鍵識別(identity resolution)
3. 懶加載(lazy loading)
4. 查詢翻譯(query translation)
Entity Framework是ADO.NET的加強,它給開發(fā)者提供了數(shù)據(jù)庫訪問和存儲的自動化機(jī)制。
Entity Framework是一個開源框架。
O/RM是一種工具,可以自動地把領(lǐng)域?qū)ο髷?shù)據(jù)存儲到關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(如MS SQL Server),而不需要大量的編碼。
O/RM包含三個重要的部分:
1. 領(lǐng)域?qū)ο?Domain class objects):我們定義的類。
2. 關(guān)系型數(shù)據(jù)庫對象(Relational database objects):數(shù)據(jù)庫表,視圖,存儲過程等。
3. 映射信息(Mapping information):領(lǐng)域?qū)ο笈c關(guān)系型數(shù)據(jù)庫對象之間轉(zhuǎn)換的信息。
O/RM允許開發(fā)者把數(shù)據(jù)庫設(shè)計和領(lǐng)域?qū)ο笤O(shè)計獨立開,讓程序更具有可維護(hù)性和可擴(kuò)展性。
它還提供了基本的增刪改查的功能,開發(fā)者不需要手動再編寫這部分代碼。
一個典型的數(shù)據(jù)庫與應(yīng)用程序的O/RM交互如下圖所示:
Entity Framework的總體結(jié)構(gòu)如下圖所示。
EDM(Entity Data Model):EDM包含三個主要的部分 - 概念模型(Conceptual model)、存儲模型(Storage model)和映射(Mapping)。
1. Conceptual model:概念模型包含了模型的類定義,以及類之間的關(guān)系。概念模型的設(shè)計獨立于數(shù)據(jù)庫表設(shè)計。
2. Storage model:存儲模型是數(shù)據(jù)庫設(shè)計模型,包含了數(shù)據(jù)庫表,視圖,存儲過程,以及它們的之間的關(guān)系和鍵。
3. Mapping:映射包含了概念模型映射到存儲模型的相關(guān)信息。
LINQ to Entities:一種基于對象模型編寫的查詢語言,它將返回概念模型中設(shè)計的實體。
Entity SQL:另一種和LINQ to Entities相似的查詢語言,但是它們還是有一些差異的,開發(fā)者還是需要單獨花時間去學(xué)習(xí)它。
Object Service:數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)訪問的主要入口,主要職責(zé)是物化(materialization),把Entity Client Data PRovider返回的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成實體對象結(jié)構(gòu)。
Entity Client Data Provider:把LINQ to Entities或Entity SQL轉(zhuǎn)換成數(shù)據(jù)庫SQL。和ADO.Net Data Provider進(jìn)行通訊,發(fā)送或檢索數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)。
ADO.Net Data Provider:ADO.Net Data Provider使用標(biāo)準(zhǔn)的ADO.Net和數(shù)據(jù)庫進(jìn)行交互。
Entity Framework提供了三種開發(fā)模式:
1. Code First
2. Database First
3. Model First
Code First:
在Code First的開發(fā)模式中,要避免使用視覺模型設(shè)計器(EDMX),一般是先編寫POCO類,然后根據(jù)這些類去生成數(shù)據(jù)庫。
那些遵循領(lǐng)域驅(qū)動開發(fā)(DDD)原則的開發(fā)者,更傾向于一開始先編寫自己的領(lǐng)域類,然后再生成數(shù)據(jù)庫來實現(xiàn)數(shù)據(jù)持久化。
Database First:
通過已有的數(shù)據(jù)庫來生成EDMX(Entity Data Model)的開發(fā)模式就是Database First的開發(fā)模式。
如果數(shù)據(jù)庫變更了,EDMX(Entity Data Model)也會更新。同時,Database First也支持存儲過程,視圖等。
Model First:
Model First是Code First和Database First的一種折中開發(fā)模式,它提供視覺模型設(shè)計器(EDMX)來設(shè)計數(shù)據(jù)模型,然后根據(jù)數(shù)據(jù)庫模型來生成數(shù)據(jù)庫以及領(lǐng)域類。
總結(jié):
1. Code First是先編寫領(lǐng)域類,然后根據(jù)類來生成數(shù)據(jù)庫,無視覺模型設(shè)計器(EDMX)。
2. Database First是根據(jù)數(shù)據(jù)庫生成視覺模型設(shè)計器(EDMX)及領(lǐng)域類。
3. Model First是先生成視覺模型設(shè)計器(EDMX),然后根據(jù)EDMX生成數(shù)據(jù)庫及領(lǐng)域類。
1. 如果你有一個現(xiàn)成的程序,并且已經(jīng)定義了領(lǐng)域類,那么,可以使用Code First的開發(fā)模式來生成數(shù)據(jù)庫進(jìn)行開發(fā)。
2. 如果你有已個現(xiàn)成的數(shù)據(jù)庫,那么,可以使用Database First的開發(fā)模式來生成EDM進(jìn)行開發(fā)。
3. 如果你沒有現(xiàn)成的數(shù)據(jù)庫,也沒有定義好的領(lǐng)域類,而你更傾向于使用圖形化界面來設(shè)計數(shù)據(jù)庫模型,那么,可以使用Model First的開發(fā)模式進(jìn)行開發(fā)。
我個人的話,任何情景都會使用Code First的開發(fā)模式,因為它比較靈活,但是對開發(fā)者本身的要求會更高一些。
DbContext是Entity Framework的一個重要部分,它是領(lǐng)域或?qū)嶓w類與數(shù)據(jù)庫之間的橋梁。
DbContext是一個很重要的類,主要職責(zé)是以對象的方式和數(shù)據(jù)進(jìn)行交互,它包含以下活動:
EntitySet:DbContext包含實體集合(DbSet<TEntity>),把實體映射到數(shù)據(jù)庫表。
Querying:DbContext把LINQ to Entities查詢轉(zhuǎn)換成SQL查詢,并發(fā)送到數(shù)據(jù)庫。
Change Tracking:DbContext會跟蹤從數(shù)據(jù)庫查詢出來的實體的狀態(tài)變更。
Persisting Data:DbContext根據(jù)實體的狀態(tài)提供插入,更新和刪除等數(shù)據(jù)庫操作。
Caching:DbContext默認(rèn)實現(xiàn)一級緩存,在Context類的生命周期期間,它會保存檢索出來的實體。
Manage Relationship:Database First或Model First中,使用CSDL,MSL,SSDL來管理關(guān)系,在Code First中使用Fluent API來管理關(guān)系。
Object Materialization:DbContext把表原始數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成實體對象。
在實體的生命期中,每個實體都有一個基于上下文(DbContext)的操作的實體狀態(tài)。
實體狀態(tài)是一個System.Data.Entity.EntityState類型的枚舉,它包含以下的值:
Added:實體正在被上下文跟蹤,但還不存在于數(shù)據(jù)庫中。
Deleted:實體正在被上下文跟蹤并存在于數(shù)據(jù)庫,但被標(biāo)記為從數(shù)據(jù)庫刪除。
Modified:實體正在被上下文跟蹤并存在于數(shù)據(jù)庫,而且實體的一些或所有屬性的值被修改了。
Unchanged:實體正在被上下文跟蹤并存在于數(shù)據(jù)庫,但實體的所有屬性值都沒被修改。
Detached:實體不被上下文跟蹤。
下圖說明了實體狀態(tài)如何影響數(shù)據(jù)庫操作。
1. 新的實體具有Added的狀態(tài),DbContext后續(xù)會在數(shù)據(jù)庫中執(zhí)行插入操作。
2. 通過LINQ檢索出來的實體具有Unchanged的狀態(tài),但如果調(diào)用了AsNoTracking()方法,其狀態(tài)為Detached。
3. 修改了檢索出來的實體的屬性值,實體會修改狀態(tài)為Modified,DbContext后續(xù)會在數(shù)據(jù)庫中執(zhí)行更新操作。
4. 需要刪除的實體會具有Deleted的狀態(tài),DbContext后續(xù)會在數(shù)據(jù)庫中執(zhí)行刪除操作。
5. 對于DbContext中已有的實體,可以通過dbContext.Entry(entity).State = EntityState.Detached的方式把狀態(tài)設(shè)置為Detached。
版本 | 引入功能 |
EF 3.5 | Database First模式下基本的O/RM支持。 |
EF 4.0 | POCO的支持, 懶加載, 可測試性提升,定制化代碼生成,以及引入Model First開發(fā)模式。 |
EF 4.1 | 在ObjectContext的基礎(chǔ)上簡化了DBContext API,引入Code First開發(fā)模式。 |
EF 4.3 | 引入Code First Migrations,可以根據(jù)定義的Code First模型來創(chuàng)建或修改數(shù)據(jù)庫。 |
EF 5.0 | 宣布EF為開源項目。引入了枚舉支持,表值函數(shù), 空間數(shù)據(jù)類型,模型多圖表,設(shè)計界面著色形狀,批量導(dǎo)入存儲過程,EF Power Tools,以及各種性能提升。 |
EF 6.0 | 引入了許多Code First & EF設(shè)計相關(guān)的新功能,如異步操作(asynchronous),彈性連接(connection resiliency),依賴解析(dependency resolution)等。 |
注:Entity Framework Core不在本文討論范圍。
本文大部分內(nèi)容來自:Entity Framework Tutorial
少量內(nèi)容參考:Entity Framework官網(wǎng)
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