相信不少猿友看到標(biāo)題就認(rèn)為L(zhǎng)Z是標(biāo)題黨了,不過既然您已經(jīng)被LZ忽悠進(jìn)來了,那就好好的享受一頓算法大餐吧。不過LZ丑話說前面哦,這篇文章應(yīng)該能讓各位徹底理解標(biāo)記/清除算法,不過倘若各位猿友不能在五分鐘內(nèi)看完,那就不是LZ的錯(cuò)啦。
好了,前面只是小小開個(gè)玩笑,讓各位猿友放松下心情。下面即將與各位分享的,是GC算法中最基礎(chǔ)的算法------標(biāo)記/清除算法。如果搞清楚這個(gè)算法,那么后面兩個(gè)就完全是小菜一碟了。
首先,我們回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解決我們應(yīng)該回收哪些對(duì)象的問題,但是它顯然還不能承擔(dān)垃圾搜集的重任,因?yàn)槲覀冊(cè)诔绦颍ǔ绦蛞簿褪侵肝覀冞\(yùn)行在JVM上的java程序)運(yùn)行期間如果想進(jìn)行垃圾回收,就必須讓GC線程與程序當(dāng)中的線程互相配合,才能在不影響程序運(yùn)行的前提下,順利的將垃圾進(jìn)行回收。
為了達(dá)到這個(gè)目的,標(biāo)記/清除算法就應(yīng)運(yùn)而生了。它的做法是當(dāng)堆中的有效內(nèi)存空間(available memory)被耗盡的時(shí)候,就會(huì)停止整個(gè)程序(也被成為stop the world),然后進(jìn)行兩項(xiàng)工作,第一項(xiàng)則是標(biāo)記,第二項(xiàng)則是清除。
下面LZ具體解釋一下標(biāo)記和清除分別都會(huì)做些什么。
標(biāo)記:標(biāo)記的過程其實(shí)就是,遍歷所有的GC Roots,然后將所有GC Roots可達(dá)的對(duì)象標(biāo)記為存活的對(duì)象。
清除:清除的過程將遍歷堆中所有的對(duì)象,將沒有標(biāo)記的對(duì)象全部清除掉。
其實(shí)這兩個(gè)步驟并不是特別復(fù)雜,也很容易理解。LZ用通俗的話解釋一下標(biāo)記/清除算法,就是當(dāng)程序運(yùn)行期間,若可以使用的內(nèi)存被耗盡的時(shí)候,GC線程就會(huì)被觸發(fā)并將程序暫停,隨后將依舊存活的對(duì)象標(biāo)記一遍,最終再將堆中所有沒被標(biāo)記的對(duì)象全部清除掉,接下來便讓程序恢復(fù)運(yùn)行。
下面LZ給各位制作了一組描述上面過程的圖片,結(jié)合著圖片,我們來直觀的看下這一過程,首先是第一張圖。
這張圖代表的是程序運(yùn)行期間所有對(duì)象的狀態(tài),它們的標(biāo)志位全部是0(也就是未標(biāo)記,以下默認(rèn)0就是未標(biāo)記,1為已標(biāo)記),假設(shè)這會(huì)兒有效內(nèi)存空間耗盡了,JVM將會(huì)停止應(yīng)用程序的運(yùn)行并開啟GC線程,然后開始進(jìn)行標(biāo)記工作,按照根搜索算法,標(biāo)記完以后,對(duì)象的狀態(tài)如下圖。
可以看到,按照根搜索算法,所有從root對(duì)象可達(dá)的對(duì)象就被標(biāo)記為了存活的對(duì)象,此時(shí)已經(jīng)完成了第一階段標(biāo)記。接下來,就要執(zhí)行第二階段清除了,那么清除完以后,剩下的對(duì)象以及對(duì)象的狀態(tài)如下圖所示。
可以看到,沒有被標(biāo)記的對(duì)象將會(huì)回收清除掉,而被標(biāo)記的對(duì)象將會(huì)留下,并且會(huì)將標(biāo)記位重新歸0。接下來就不用說了,喚醒停止的程序線程,讓程序繼續(xù)運(yùn)行即可。
其實(shí)這一過程并不復(fù)雜,甚至可以說非常簡(jiǎn)單,各位說對(duì)嗎。不過其中有一點(diǎn)值得LZ一提,就是為什么非要停止程序的運(yùn)行呢?
這個(gè)其實(shí)也不難理解,LZ舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,假設(shè)我們的程序與GC線程是一起運(yùn)行的,各位試想這樣一種場(chǎng)景。
假設(shè)我們剛標(biāo)記完圖中最右邊的那個(gè)對(duì)象,暫且記為A,結(jié)果此時(shí)在程序當(dāng)中又new了一個(gè)新對(duì)象B,且A對(duì)象可以到達(dá)B對(duì)象。但是由于此時(shí)A對(duì)象已經(jīng)標(biāo)記結(jié)束,B對(duì)象此時(shí)的標(biāo)記位依然是0,因?yàn)樗e(cuò)過了標(biāo)記階段。因此當(dāng)接下來輪到清除階段的時(shí)候,新對(duì)象B將會(huì)被苦逼的清除掉。如此一來,不難想象結(jié)果,GC線程將會(huì)導(dǎo)致程序無法正常工作。
上面的結(jié)果當(dāng)然令人無法接受,我們剛new了一個(gè)對(duì)象,結(jié)果經(jīng)過一次GC,忽然變成null了,這還怎么玩?
到此為止,標(biāo)記/清除算法LZ已經(jīng)介紹完了,下面我們來看下它的缺點(diǎn),其實(shí)了解完它的算法原理,它的缺點(diǎn)就很好理解了。
1、首先,它的缺點(diǎn)就是效率比較低(遞歸與全堆對(duì)象遍歷),而且在進(jìn)行GC的時(shí)候,需要停止應(yīng)用程序,這會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)非常差勁,尤其對(duì)于交互式的應(yīng)用程序來說簡(jiǎn)直是無法接受。試想一下,如果你玩一個(gè)網(wǎng)站,這個(gè)網(wǎng)站一個(gè)小時(shí)就掛五分鐘,你還玩嗎?
2、第二點(diǎn)主要的缺點(diǎn),則是這種方式清理出來的空閑內(nèi)存是不連續(xù)的,這點(diǎn)不難理解,我們的死亡對(duì)象都是隨即的出現(xiàn)在內(nèi)存的各個(gè)角落的,現(xiàn)在把它們清除之后,內(nèi)存的布局自然會(huì)亂七八糟。而為了應(yīng)付這一點(diǎn),JVM就不得不維持一個(gè)內(nèi)存的空閑列表,這又是一種開銷。而且在分配數(shù)組對(duì)象的時(shí)候,尋找連續(xù)的內(nèi)存空間會(huì)不太好找。
看完它的缺點(diǎn)估計(jì)有的猿友要忍不住吐糟了,“這么說這個(gè)算法根本沒法用嘛,那LZ還介紹這么個(gè)玩意干什么。”
猿友們莫要著急,一個(gè)算法有缺點(diǎn),高人們自然會(huì)想盡辦法去完善它的。而接下來我們要介紹的兩種算法,皆是在標(biāo)記/清除算法的基礎(chǔ)上優(yōu)化而產(chǎn)生的。具體的內(nèi)容,下一次LZ再和各位分享。
本次的分享就到此結(jié)束了,希望各位看完都能有所收獲,0.0。
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