藍(lán)寶書 第一章
主要內(nèi)容:
1 計算機(jī)圖形學(xué)發(fā)展史概述
2 如何在2D屏幕上顯示3D圖形
2D+透視=3D
3 關(guān)于基本3D效果和術(shù)語
4 3D坐標(biāo)系統(tǒng)和視覺窗口
5 頂點(diǎn)
6 三維透視種類
直接模式和保留模式(常用,性能好)
附:兩種模式的區(qū)別討論http://stackoverflow.com/questions/6733934/what-does-immediate-mode-mean-in-opengl
PS:由于第一章較為繁瑣且內(nèi)容不難,因此簡略帶過(后續(xù)可能回來補(bǔ)充~ :-P)
新聞熱點(diǎn)
疑難解答