相信讀者在網(wǎng)上也看了很多關(guān)于ThreadLocal的資料,很多博客都這樣說(shuō):ThreadLocal為解決多線程程序的并發(fā)問(wèn)題提供了一種新的思路;ThreadLocal的目的是為了解決多線程訪問(wèn)資源時(shí)的共享問(wèn)題。如果你也這樣認(rèn)為的,那現(xiàn)在給你10秒鐘,清空之前對(duì)ThreadLocal的錯(cuò)誤的認(rèn)知!看看JDK中的源碼是怎么寫的:
This class PRovides thread-local variables. These variables differ fromtheir normal counterparts in that each thread that accesses one (via its{@code get} or {@code set} method) has its own, independently initializedcopy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically privatestatic fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,a user ID or Transaction ID).
翻譯過(guò)來(lái)大概是這樣的(英文不好,如有更好的翻譯,請(qǐng)留言說(shuō)明):
ThreadLocal類用來(lái)提供線程內(nèi)部的局部變量。這種變量在多線程環(huán)境下訪問(wèn)(通過(guò)get或set方法訪問(wèn))時(shí)能保證各個(gè)線程里的變量相對(duì)獨(dú)立于其他線程內(nèi)的變量。ThreadLocal實(shí)例通常來(lái)說(shuō)都是
private static
類型的,用于關(guān)聯(lián)線程和線程的上下文。可以總結(jié)為一句話:ThreadLocal的作用是提供線程內(nèi)的局部變量,這種變量在線程的生命周期內(nèi)起作用,減少同一個(gè)線程內(nèi)多個(gè)函數(shù)或者組件之間一些公共變量的傳遞的復(fù)雜度。舉個(gè)例子,我出門需要先坐公交再做地鐵,這里的坐公交和坐地鐵就好比是同一個(gè)線程內(nèi)的兩個(gè)函數(shù),我就是一個(gè)線程,我要完成這兩個(gè)函數(shù)都需要同一個(gè)東西:公交卡(北京公交和地鐵都使用公交卡),那么我為了不向這兩個(gè)函數(shù)都傳遞公交卡這個(gè)變量(相當(dāng)于不是一直帶著公交卡上路),我可以這么做:將公交卡事先交給一個(gè)機(jī)構(gòu),當(dāng)我需要刷卡的時(shí)候再向這個(gè)機(jī)構(gòu)要公交卡(當(dāng)然每次拿的都是同一張公交卡)。這樣就能達(dá)到只要是我(同一個(gè)線程)需要公交卡,何時(shí)何地都能向這個(gè)機(jī)構(gòu)要的目的。
有人要說(shuō)了:你可以將公交卡設(shè)置為全局變量啊,這樣不是也能何時(shí)何地都能取公交卡嗎?但是如果有很多個(gè)人(很多個(gè)線程)呢?大家可不能都使用同一張公交卡吧(我們假設(shè)公交卡是實(shí)名認(rèn)證的),這樣不就亂套了嘛。現(xiàn)在明白了吧?這就是ThreadLocal設(shè)計(jì)的初衷:提供線程內(nèi)部的局部變量,在本線程內(nèi)隨時(shí)隨地可取,隔離其他線程。
ThreadLocal基本操作
構(gòu)造函數(shù)
ThreadLocal的構(gòu)造函數(shù)簽名是這樣的:
123456 /** * Creates a thread local variable. * @see #withInitial(java.util.function.Supplier) */public ThreadLocal() {}內(nèi)部啥也沒(méi)做。
initialValue函數(shù)
initialValue函數(shù)用來(lái)設(shè)置ThreadLocal的初始值,函數(shù)簽名如下:
123 protected T initialValue() { return null;}該函數(shù)在調(diào)用
get
函數(shù)的時(shí)候會(huì)第一次調(diào)用,但是如果一開(kāi)始就調(diào)用了set
函數(shù),則該函數(shù)不會(huì)被調(diào)用。通常該函數(shù)只會(huì)被調(diào)用一次,除非手動(dòng)調(diào)用了remove
函數(shù)之后又調(diào)用get
函數(shù),這種情況下,get
函數(shù)中還是會(huì)調(diào)用initialValue
函數(shù)。該函數(shù)是protected類型的,很顯然是建議在子類重載該函數(shù)的,所以通常該函數(shù)都會(huì)以匿名內(nèi)部類的形式被重載,以指定初始值,比如:
1234567891011121314 package com.winwill.test;/** * @author qifuguang * @date 15/9/2 00:05 */public class TestThreadLocal { private static final ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return Integer.valueOf(1); } };}get函數(shù)
該函數(shù)用來(lái)獲取與當(dāng)前線程關(guān)聯(lián)的ThreadLocal的值,函數(shù)簽名如下:
1 public T get()如果當(dāng)前線程沒(méi)有該ThreadLocal的值,則調(diào)用
initialValue
函數(shù)獲取初始值返回。set函數(shù)
set函數(shù)用來(lái)設(shè)置當(dāng)前線程的該ThreadLocal的值,函數(shù)簽名如下:
1 public void set(T value)設(shè)置當(dāng)前線程的ThreadLocal的值為value。
remove函數(shù)
remove函數(shù)用來(lái)將當(dāng)前線程的ThreadLocal綁定的值刪除,函數(shù)簽名如下:
1 public void remove()在某些情況下需要手動(dòng)調(diào)用該函數(shù),防止內(nèi)存泄露。
代碼演示
學(xué)習(xí)了最基本的操作之后,我們用一段代碼來(lái)演示ThreadLocal的用法,該例子實(shí)現(xiàn)下面這個(gè)場(chǎng)景:
有5個(gè)線程,這5個(gè)線程都有一個(gè)值value,初始值為0,線程運(yùn)行時(shí)用一個(gè)循環(huán)往value值相加數(shù)字。
代碼實(shí)現(xiàn):
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536 package com.winwill.test;/** * @author qifuguang * @date 15/9/2 00:05 */public class TestThreadLocal { private static final ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(new MyThread(i)).start(); } } static class MyThread implements Runnable { private int index; public MyThread(int index) { this.index = index; } public void run() { System.out.println("線程" + index + "的初始value:" + value.get()); for (int i = 0; i < 10; i++) { value.set(value.get() + i); } System.out.println("線程" + index + "的累加value:" + value.get()); } }}執(zhí)行結(jié)果為:
線程0的初始value:0線程3的初始value:0線程2的初始value:0線程2的累加value:45線程1的初始value:0線程3的累加value:45線程0的累加value:45線程1的累加value:45線程4的初始value:0線程4的累加value:45
可以看到,各個(gè)線程的value值是相互獨(dú)立的,本線程的累加操作不會(huì)影響到其他線程的值,真正達(dá)到了線程內(nèi)部隔離的效果。
如何實(shí)現(xiàn)的
看了基本介紹,也看了最簡(jiǎn)單的效果演示之后,我們更應(yīng)該好好研究下ThreadLocal內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)原理。如果給你設(shè)計(jì),你會(huì)怎么設(shè)計(jì)?相信大部分人會(huì)有這樣的想法:
每個(gè)ThreadLocal類創(chuàng)建一個(gè)Map,然后用線程的ID作為Map的key,實(shí)例對(duì)象作為Map的value,這樣就能達(dá)到各個(gè)線程的值隔離的效果。
沒(méi)錯(cuò),這是最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)方案,JDK最早期的ThreadLocal就是這樣設(shè)計(jì)的。JDK1.3(不確定是否是1.3)之后ThreadLocal的設(shè)計(jì)換了一種方式。
我們先看看JDK8的ThreadLocal的
get
方法的源碼:
12345678910111213 public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }其中g(shù)etMap的源碼:
123 ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals;}setInitialValue函數(shù)的源碼:
12345678910 private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value;}createMap函數(shù)的源碼:
123 void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}簡(jiǎn)單解析一下,get方法的流程是這樣的:
首先獲取當(dāng)前線程根據(jù)當(dāng)前線程獲取一個(gè)Map如果獲取的Map不為空,則在Map中以ThreadLocal的引用作為key來(lái)在Map中獲取對(duì)應(yīng)的value e,否則轉(zhuǎn)到5如果e不為null,則返回e.value,否則轉(zhuǎn)到5Map為空或者e為空,則通過(guò)initialValue
函數(shù)獲取初始值value,然后用ThreadLocal的引用和value作為firstKey和firstValue創(chuàng)建一個(gè)新的Map然后需要注意的是Thread類中包含一個(gè)成員變量:
1 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;所以,可以總結(jié)一下ThreadLocal的設(shè)計(jì)思路:每個(gè)Thread維護(hù)一個(gè)ThreadLocalMap映射表,這個(gè)映射表的key是ThreadLocal實(shí)例本身,value是真正需要存儲(chǔ)的Object。這個(gè)方案剛好與我們開(kāi)始說(shuō)的簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)方案相反。查閱了一下資料,這樣設(shè)計(jì)的主要有以下幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
這樣設(shè)計(jì)之后每個(gè)Map的Entry數(shù)量變小了:之前是Thread的數(shù)量,現(xiàn)在是ThreadLocal的數(shù)量,能提高性能,據(jù)說(shuō)性能的提升不是一點(diǎn)兩點(diǎn)(沒(méi)有親測(cè))當(dāng)Thread銷毀之后對(duì)應(yīng)的ThreadLocalMap也就隨之銷毀了,能減少內(nèi)存使用量。再深入一點(diǎn)
先交代一個(gè)事實(shí):ThreadLocalMap是使用ThreadLocal的弱引用作為Key的:
12345678910111213141516171819202122 static class ThreadLocalMap { /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } ... ...}下圖是本文介紹到的一些對(duì)象之間的引用關(guān)系圖,實(shí)線表示強(qiáng)引用,虛線表示弱引用:
然后網(wǎng)上就傳言,ThreadLocal會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄露,他們的理由是這樣的:
如上圖,ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作為key,如果一個(gè)ThreadLocal沒(méi)有外部強(qiáng)引用引用他,那么系統(tǒng)gc的時(shí)候,這個(gè)ThreadLocal勢(shì)必會(huì)被回收,這樣一來(lái),ThreadLocalMap中就會(huì)出現(xiàn)key為null的Entry,就沒(méi)有辦法訪問(wèn)這些key為null的Entry的value,如果當(dāng)前線程再遲遲不結(jié)束的話,這些key為null的Entry的value就會(huì)一直存在一條強(qiáng)引用鏈:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永遠(yuǎn)無(wú)法回收,造成內(nèi)存泄露。
我們來(lái)看看到底會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這種情況。其實(shí),在JDK的ThreadLocalMap的設(shè)計(jì)中已經(jīng)考慮到這種情況,也加上了一些防護(hù)措施,下面是ThreadLocalMap的
getEntry
方法的源碼:
12345678 private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i]; if (e != null && e.get() == key) return e; else return getEntryAfterMiss(key, i, e);}
getEntryAfterMiss
函數(shù)的源碼:
12345678910111213141516 private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; while (e != null) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) return e; if (k == null) expungeStaleEntry(i); else i = nextIndex(i, len); e = tab[i]; } return null; }
expungeStaleEntry
函數(shù)的源碼:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435 private int expungeStaleEntry(int staleSlot) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; // expunge entry at staleSlot tab[staleSlot].value = null; tab[staleSlot] = null; size--; // Rehash until we encounter null Entry e; int i; for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == null) { e.value = null; tab[i] = null; size--; } else { int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1); if (h != i) { tab[i] = null; // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until // null because multiple entries could have been stale. while (tab[h] != null) h = nextIndex(h, len); tab[h] = e; } } } return i; }整理一下ThreadLocalMap的
首先從ThreadLocal的直接索引位置(通過(guò)ThreadLocal.threadLocalHashCode & (len-1)運(yùn)算得到)獲取Entry e,如果e不為null并且key相同則返回e;如果e為null或者key不一致則向下一個(gè)位置查詢,如果下一個(gè)位置的key和當(dāng)前需要查詢的key相等,則返回對(duì)應(yīng)的Entry,否則,如果key值為null,則擦除該位置的Entry,否則繼續(xù)向下一個(gè)位置查詢getEntry
函數(shù)的流程:在這個(gè)過(guò)程中遇到的key為null的Entry都會(huì)被擦除,那么Entry內(nèi)的value也就沒(méi)有強(qiáng)引用鏈,自然會(huì)被回收。仔細(xì)研究代碼可以發(fā)現(xiàn),
set
操作也有類似的思想,將key為null的這些Entry都刪除,防止內(nèi)存泄露。但是光這樣還是不夠的,上面的設(shè)計(jì)思路依賴一個(gè)前提條件:要調(diào)用ThreadLocalMap的getEntry
函數(shù)或者set
函數(shù)。這當(dāng)然是不可能任何情況都成立的,所以很多情況下需要使用者手動(dòng)調(diào)用ThreadLocal的remove
函數(shù),手動(dòng)刪除不再需要的ThreadLocal,防止內(nèi)存泄露。所以JDK建議將ThreadLocal變量定義成private static
的,這樣的話ThreadLocal的生命周期就更長(zhǎng),由于一直存在ThreadLocal的強(qiáng)引用,所以ThreadLocal也就不會(huì)被回收,也就能保證任何時(shí)候都能根據(jù)ThreadLocal的弱引用訪問(wèn)到Entry的value值,然后remove它,防止內(nèi)存泄露。
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