維基百科上關于靜態庫的解釋是這樣的:在計算機科學里,靜態庫(英語:Static library, Statically-linked library),或稱靜態庫,是一個外部函數與變量的集合體。靜態庫的文件內容,通常包含一堆程序員自定的變量與函數,其內容不像動態鏈接庫那么復雜,在編譯期間由編譯器與連接器將它集成至應用程序內,并制作成目標文件以及可以獨立運作的可執行文件。
由上面的解釋可以很清楚的看到,靜態庫這個概念包含兩個部分。一個是“庫”,所謂庫,其實就是一些程序員自定義的函數或者變量(對于C++來說可能還有自定義的類),這些函數或者變量能完成某些特定功能,因此被集合在一起成為庫,以達到代碼復用的目的。當然你可能會問,為什么要把這些函數或變量以庫的形式給出呢?直接給源代碼不是更好嗎?的確,如果有源代碼,我們直接把相應的.cpp或者.h文件添加到工程中就可以了,并不需要使用靜態鏈接庫。然而,很多情況下我們是得不到源代碼的(源代碼可能是商業機密),或者這些代碼的提供者不愿讓我們修改里面的代碼,這時候使用庫就是一個最好的選擇;概念的第二部分是“靜態”,所謂靜態,是和動態相對應的。所謂靜態,是指在編譯期間由編譯器與連接器將它集成至應用程序內,簡單來講,就是這部分代碼已經在可執行文件里面了(Windows系統下是.exe文件),直接雙擊就能運行,不再需要其它的文件了。動態鏈接庫則不同,動態鏈接庫相關的代碼并沒有被集成到應用程序內,在Windows系統里動態鏈接庫為.dll文件,如果只有.exe文件而缺少.dll文件,應用程序會提示找不到dll,不能正確運行。
由上面的說明可以得出靜態鏈接庫的優缺點:
優點:發布時只發布.exe文件即可,庫代碼已經被整合到了可執行文件中,不必考慮客戶計算機上有沒有安裝相應的庫;缺點:可執行文件體積較大,若多個可執行文件引用同一個庫,必須將庫整合進每一個可執行文件中,不利于復用。我們以Windows平臺下的Visual Studio為例,使用C++語言編寫一個靜態鏈接庫,然后在另一個工程中進行調用。
首先打開VS,新建項目,項目類型選擇為“Visual C++ 控制臺應用程序”。
然后在向導的應用類型處選擇Static library,即靜態鏈接庫,點擊Finish即可。
點擊FInish以后工程就建立好了,然后要向工程中添加一個源文件和一個頭文件,源文件命名為Test.cpp,頭文件命名為Test.h。其中Test.cpp中為函數的實現,Test.h中為函數的聲明。
我們在Test.h中寫一個示例函數的聲明,這個函數接收一個int型變量,并把這個 變量的值作為返回值返回。
在Test.h添加以下代碼:
//這是一段示例代碼#PRagma onceextern int ReturnAInt(int val);這段代碼聲明了一個函數,這個函數接收一個int型變量,返回一個int值。與一般函數聲明不同的是,這個聲明前面多了一個extern關鍵字,extern關鍵字說明這是一個外部函數,這個函數不由自己實現,而是外部的庫實現的,以便鏈接器進行鏈接。
然后在Test.cpp中添加函數的實現代碼:
#include "stdafx.h"int ReturnAInt(int val){ return val;}Build一下這個工程,就能在工程的目錄里看到相應的.lib文件了,這就是生成的靜態鏈接庫文件。
下面我們新建一個工程,來引用上面編寫好的靜態鏈接庫。
工程新建好后,把剛才編寫的Test.h頭文件拷貝到工程目錄下。
在工程中添加頭文件,選擇添加已有頭文件,把Test.h這個文件加入到工程中來,然后在工程中添加源文件Main.cpp,加入以下代碼:
#include "Test.h"#include <iostream>int main(){ std::cout << ReturnAInt(15) << std::endl; getchar();}運行代碼,我們會發現VS提示以下錯誤:
這是一個鏈接錯誤,提示無法解析ReturnAInt這個外部符號,說明雖然我們提供了這個函數的聲明,但是VS找不到這個函數的實現,原因是我們沒有指定.lib文件的位置,VS自然找不到。解決這個錯誤的方法有兩種:
方法一是在Main.cpp中加入以下代碼:
#pragma comment (lib,"..//Debug//CppLib.lib")這行代碼指明了.lib文件的位置,其中雙引號內的部分按需要替換成文件的實際路徑,這樣VS就能夠根據這個路徑找到指定的靜態鏈接庫,進而進行鏈接了。
方法二是在VS的項目設置中指定.lib文件的位置。右鍵單擊項目,選擇Properties(屬性),然后選擇左側VC++ Directories選項卡,編輯右側Library Directories選項,把.lib文件所在目錄添加進來。
點擊OK后,右擊工程中的References,把剛才的.lib文件添加到引用中。
點擊OK即可。
以上兩種方法任選一種即可,然后運行工程,錯誤沒了,程序成功運行。
至此大功告成^_^
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