一、數組作為函數參數:
int sum_arr(int arr[],int n);
注意,arr實際上并不是數組,而是一個指針!C++將數組名解釋為其第一個元素的地址,因此函數傳遞的是地址。也可以這樣聲明函數頭:
int sum_arr(int * arr,int n);
在C++中,當且僅當用于函數原型或函數頭中,int * arr和int arr[]的含義才相同。通常,當指針指向數組的第一個元素時,采用數組表示法;當指針指向一個獨立的值時,采用指針表示法。
數組名與指針對應的利弊:
首先,將數組地址作為參數可以節省復制整個數組所需的時間和內存。如果數組很大,則使用拷貝的系統開銷將非常大,另一方面,使用原始數據增加了破壞數據的危險性。
二、數組保護
由于函數參數傳遞是值傳遞,若將數組作為參數,實際上是傳遞地址,形參將是地址的拷貝,對其指向的數據進行操作將訪問原數組,而不是其拷貝。
由于會增加破壞原始數組的危險性,為防止函數中無意修改了數組內容,可在聲明形參時用const限定:
int sum_arr(const int arr[],int n);
表明,arr指向的是常量數組,不可以使用arr對數據進行修改,即為只讀。解釋為const int * arr更好理解。
三、使用數組區間:采用兩個指針,并遵照“超尾”原則,即對于數組而言,標記數組結尾的參數將是指向最后一個元素后面的指針,例如如下函數定義:
int sum_arr(const int * begin,const int * end)
{
const int * pt;
int total = 0;
for(pt = begin;pt!=end;pt++)
total = total + *pt;
return total;
}
四、指針與const
兩種情況:讓指針指向一個常量對象,可以防止使用該指針來修改所指向的值。此時,并不意味著指向的值實際上就是一個常量,只是對指針而言,這個值是個常量。這個值可以通過變量本身修改值,但不能通過指針去修改:
const int * pt = &age;//此時*pt是常量
另一種情況是,指針本身是常量,可以防止改變指針指向的位置:
int * const ps = &age;//此時ps是常量
C++禁止將const值的地址賦給非const指針。這樣將可以通過非const指針修改const值。
原則:盡可能在數組作為參數時使用const:
1、避免無意間修改數據導致錯誤;
2、使用const使得函數能夠處理const和非const實參,否則只能接受非const數據。
五、二維數組
ar2[r][c] == *(*(ar2+r)+c)
六、函數指針:分層設計,方便切換等作用
1、獲取函數地址:傳遞函數名
2、聲明函數指針:
double pam(int);
double (*pf)(int);
pf = pam;
或直接:double (*pf)(int) = pam;
3、通過指針調用函數:將(*pf)看作函數名,如:
double y = pf(5);
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