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c語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體指針初始化

2019-11-14 11:14:43
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

()

//寫在前面(自己基礎(chǔ)不夠扎實(shí),寫給自己)

struct{char name[10];int number;}stu1,*p;

stu1為結(jié)構(gòu)體變量,這里的指針p指向一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量,其值是結(jié)構(gòu)體變量stu1的起始地址。對(duì)結(jié)構(gòu)體變量成員的引用,以下三種方式等價(jià):①結(jié)構(gòu)體變量.成員名;②(*p).成原名;③p->成員名。   注意運(yùn)算符“.”優(yōu)先級(jí)大于“*”,所以括號(hào)不可省略。//

今天來(lái)討論一下C中的內(nèi)存管理。記得上周在飯桌上和同事討論C語(yǔ)言的崛起時(shí),講到了內(nèi)存管理方面我說(shuō)所有指針使用前都必須初始化,結(jié)構(gòu)體中的成員指針也是一樣有人反駁說(shuō),不是吧,以前做二叉樹(shù)算法時(shí),他的左右孩子指針使用時(shí)難道有初始化嗎那時(shí)我不知怎么的想不出理由,雖然我還是堅(jiān)信要初始化的過(guò)了幾天這位同事說(shuō)他試了一下,結(jié)構(gòu)體中的成員指針不經(jīng)過(guò)初始化是可以用(左子樹(shù)和右子樹(shù)指針)那時(shí)在忙著整理文檔,沒(méi)在意今天抽空調(diào)了一下,結(jié)論是,還是需要初始化的。而且,不寫代碼你是不知道原因的(也許是對(duì)著電腦久了IQ和記性嚴(yán)重下跌吧)測(cè)試代碼如下 

C代碼 #include    #include    #include      struct student{     char *name;     int score;     struct student* next;   }stu,*stu1;      int main(){      stu.name = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.結(jié)構(gòu)體成員指針需要初始化*/    strcpy(stu.name,"Jimy");     stu.score = 99;       stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.結(jié)構(gòu)體指針需要初始化*/    stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.結(jié)構(gòu)體指針的成員指針同樣需要初始化*/    stu.next  = stu1;     strcpy(stu1->name,"Lucy");     stu1->score = 98;     stu1->next = NULL;     PRintf("name %s, score %d /n ",stu.name, stu.score);     printf("name %s, score %d /n ",stu1->name, stu1->score);     free(stu1);     return 0;   }  
#include #include #include struct student{  char *name;  int score;  struct student* next;}stu,*stu1; int main(){       stu.name = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.結(jié)構(gòu)體成員指針需要初始化*/  strcpy(stu.name,"Jimy");  stu.score = 99;  stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(structstudent));/*2.結(jié)構(gòu)體指針需要初始化*/  stu1->name =(char*)malloc(sizeof(char));/*3.結(jié)構(gòu)體指針的成員指針同樣需要初始化*/  stu.next  = stu1;  strcpy(stu1->name,"Lucy");  stu1->score = 98;  stu1->next = NULL;  printf("name %s, score %d /n ",stu.name, stu.score);  printf("name %s, score %d /n ",stu1->name, stu1->score);  free(stu1);  return 0;}

寫測(cè)試代碼的過(guò)程中我明白了,同事所說(shuō)的二叉樹(shù)遍歷算法中所用的左子樹(shù)和右子樹(shù)指針不需要初始化,其實(shí)是這樣的,左子樹(shù)和右子樹(shù)指向的必須是二叉樹(shù)節(jié)點(diǎn)類型的結(jié)構(gòu)體指針(你填一個(gè)長(zhǎng)度相同的指針也可以),而該結(jié)構(gòu)體指針是需要初始化的(見(jiàn)注釋2),也就是并沒(méi)有通過(guò)malloc來(lái)分配內(nèi)存,而是將另一個(gè)指針的值賦給它頓時(shí)覺(jué)得挺無(wú)語(yǔ)的,確實(shí),看了很多大學(xué)里的教材,對(duì)于二叉樹(shù)的遍歷等算法定義的結(jié)構(gòu)體無(wú)非是以下形式 

C代碼 struct node{     int data;     struct node* lchild, rchild;   };  
struct node{  int data;  struct node* lchild, rchild;};

使用時(shí)都直接的 

C代碼 struct node* root;    root = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));    root->data = 3;      struct node* nlchild;    nlchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));    root->lchild = nlchild;    nlchild->data = 2;       struct node* nrchild;    nlrchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));    root->rchild = nrchild;    nrchild->data = 4;   
 struct node* root;  root = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));  root->data = 3;  struct node* nlchild;  nlchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));  root->lchild = nlchild;  nlchild->data = 2;   struct node* nrchild;  nlrchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));  root->rchild = nrchild;  nrchild->data = 4; 

這樣子給人造成一種錯(cuò)覺(jué)好像結(jié)構(gòu)體成員指針是不用初始化的。可是,只要是指針,要使用它前就必須保證指針變量的值是一個(gè)有效的值;否則,它指向的內(nèi)存一定是垃圾數(shù)據(jù)!C語(yǔ)言的內(nèi)存管理很重要,集魄力和麻煩于一身,看你自己的心態(tài)如何了。如果你積極的面對(duì),你正在控制一切;如果你覺(jué)得煩躁,你正不得不控制一切。C仍舊是博大精深的語(yǔ)言,信C哥!/*附加:仍舊是指針*/ 

C代碼 stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.結(jié)構(gòu)體指針需要初始化*/  
  stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(structstudent));/*2.結(jié)構(gòu)體指針需要初始化*/

這一句可能會(huì)有人把sizeof里邊也填成struct student*可以理解這樣的行為,因?yàn)閟tu本來(lái)就是struct student*,可是這樣子你就沒(méi)有為結(jié)構(gòu)體分配足夠的內(nèi)存,使用中會(huì)因?yàn)閮?nèi)存錯(cuò)誤同樣報(bào)錯(cuò)的。當(dāng)然,僅僅為結(jié)構(gòu)體指針?lè)峙鋬?nèi)存還不夠,結(jié)構(gòu)體成員指針仍然需要分配內(nèi)存,如下 

C代碼 stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

自己在用結(jié)構(gòu)體指針的時(shí)候遇到的引用問(wèn)題,網(wǎng)上找的一段文字覺(jué)得挺不錯(cuò)的,可能對(duì)大家有幫助。

在使用結(jié)構(gòu)體指針變量的時(shí)候,往往容易犯一個(gè)“低級(jí)”錯(cuò)誤。即定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針變量后就直接對(duì)結(jié)構(gòu)體指針變量所指向的結(jié)構(gòu)體成員進(jìn)行操作,從而產(chǎn)生一些莫名其妙的錯(cuò)誤。我們必須要給結(jié)構(gòu)體指針變量賦予一個(gè)有效的結(jié)構(gòu)體變量地址,才能正常操作結(jié)構(gòu)體指針變量。比如:

struct UART{

             int a;

             uchar b;

          }

main()

{

      struct UART  *p;

      p->a = 0xXXX;

      p->b = 0xXX;

     printf("%i,%c",p->b,p->a);

}

這個(gè)程序輸出的值將是不可預(yù)知的,因?yàn)椤霸诔绦蛑兄皇嵌x了一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針變量,并沒(méi)有給該結(jié)構(gòu)體指針變量賦一個(gè)有效值,因此該結(jié)構(gòu)體變量所指向的地址將不確定,從而不能得到預(yù)期結(jié)果”

應(yīng)該改為:

struct UART{

             int a;

             uchar b;

       }

main()

{

      struct UART  *p;

     struct UART dd;

      p = ⅆ               //這句一定要有,否則將出現(xiàn)不可預(yù)知的問(wèn)題

      p->a = 0xXXX;

      p->b = 0xXX;

     printf("%i,%c",p->b,p->a);

}

 

 

C/C++中

 

結(jié)構(gòu)體(struct)知識(shí)點(diǎn)強(qiáng)化 為了進(jìn)一部的學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)體這一重要的知識(shí)點(diǎn),我們今天來(lái)學(xué)習(xí)一下鏈表結(jié)構(gòu)。

  結(jié)構(gòu)體可以看做是一種自定義的數(shù)據(jù)類型,它還有一個(gè)很重要的特性,就是結(jié)構(gòu)體可以相互嵌套使用,但也是有條件的,結(jié)構(gòu)體可以包含結(jié)構(gòu)體指針,但絕對(duì)不能在結(jié)構(gòu)體中包含結(jié)構(gòu)體變量。

   struct test   {   char name[10];   float socre;   test *next;   };//這樣是正確的!   struct test   {   char name[10];   float socre;   test next;   };//這樣是錯(cuò)誤的!

   利用結(jié)構(gòu)體的這點(diǎn)特殊特性,我們就可以自己生成一個(gè)環(huán)環(huán)相套的一種射線結(jié)構(gòu),一個(gè)指向另一個(gè)。

  鏈表的學(xué)習(xí)不像想象的那么那么容易,很多人學(xué)習(xí)到這里的時(shí)候都會(huì)碰到困難,很多人也因此而放棄了學(xué)習(xí),在這里我說(shuō),一定不能放棄,對(duì)應(yīng)它的學(xué)習(xí)我們要進(jìn)行分解式學(xué)習(xí),方法很重要,理解需要時(shí)間,不必要把自己逼迫的那么緊,學(xué)習(xí)前你也得做一些最基本的準(zhǔn)備工作,你必須具備對(duì)堆內(nèi)存的基本知識(shí)的了解,還有就是對(duì)結(jié)構(gòu)體的基本認(rèn)識(shí),有了這兩個(gè)重要的條件,再進(jìn)行分解式學(xué)習(xí)就可以比較輕松的掌握這一節(jié)內(nèi)容的難點(diǎn)。

  下面我們給出一個(gè)完整的創(chuàng)建鏈表的程序,不管看的懂看不懂希望讀者先認(rèn)真看一下,想一想,看不懂沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)槲蚁旅鏁?huì)有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是無(wú)從理解的。

   代碼如下,我在重要部分做了注解:

   #include   using namespace std;

   struct test   {   char name[10];   float socre;   test *next;   };

   test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針

   test *create()   {   test *ls;//節(jié)點(diǎn)指針   test *le;//鏈尾指針   ls = new test;//把ls指向動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的堆內(nèi)存地址   cin>>ls->name>>ls->socre;   head=NULL;//進(jìn)入的時(shí)候先不設(shè)置head指針指向任何地址,因?yàn)椴恢朗欠褚簧蟻?lái)就輸入null跳出程序   le=ls;//把鏈尾指針設(shè)置成剛剛動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的堆內(nèi)存地址,用于等下設(shè)置le->next,也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置

   while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//創(chuàng)建循環(huán)條件為ls->name的值不是null,用于循環(huán)添加節(jié)點(diǎn)   {   if(head==NULL)//判斷是否是第一次進(jìn)入循環(huán)   {   head=ls;//如果是第一次進(jìn)入循環(huán),那么把引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針指向第一次動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的堆內(nèi)存地址   }   else   {   le->next=ls;//如果不是第一次進(jìn)入那么就把上一次的鏈尾指針的le->next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址   }   le=ls;//設(shè)置鏈尾指針為當(dāng)前循環(huán)中的節(jié)點(diǎn)指針,用于下一次進(jìn)入循環(huán)的時(shí)候把上一次的節(jié)點(diǎn)的next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址   ls=new test;//為下一個(gè)節(jié)點(diǎn)在堆內(nèi)存中動(dòng)態(tài)開(kāi)辟空間   cin>>ls->name>>ls->socre;   }

   le->next=NULL;//把鏈尾指針的next設(shè)置為空,因?yàn)椴还苋绾窝h(huán)總是要結(jié)束的,設(shè)置為空才能夠在循環(huán)顯鏈表的時(shí)候不至于死循環(huán)   delete ls;//當(dāng)結(jié)束的時(shí)候最后一個(gè)動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的內(nèi)存是無(wú)效的,所以必須清除掉   return head;//返回鏈?zhǔn)字羔槨 ?}

   void showl(test *head)   {   cout<<"鏈?zhǔn)字羔?"< <   while(head)//以內(nèi)存指向?yàn)閚ull為條件循環(huán)顯示先前輸入的內(nèi)容   {   cout< name<<"|"< socre<   head=head->next;   }   }

   void main()   {   showl(create());   cin.get();   cin.get();   }   上面的代碼我們是要達(dá)到一個(gè)目的:就是要存儲(chǔ)你輸入的人名和他們的得分,并且以鏈狀結(jié)構(gòu)把它們組合成一個(gè)鏈狀結(jié)構(gòu)。

程序種有兩個(gè)組成部分   test *create()   和 void showl(test *head)   這兩個(gè)函數(shù),create是用來(lái)創(chuàng)建鏈表的 ,showl是用來(lái)顯示鏈表的。

   create函數(shù)的返回類型是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針,在程序調(diào)用的時(shí)候我們用了showl(create());,而不用引用的目的原因是引導(dǎo)指針是一個(gè)全局指針變量,我們不能在showl()內(nèi)改變它,因?yàn)閟howl()函數(shù)內(nèi)有一個(gè)移動(dòng)操作head=head->next;,如果是引用的話我們就破壞了head指針的位置,以至于我們?cè)僖矡o(wú)法找會(huì)首地址的位置了。

   下面我們來(lái)分解整個(gè)程序,以一個(gè)初學(xué)者的思想來(lái)思考整個(gè)程序,由淺入深的逐步解釋。

  首先,我們寫這個(gè)程序,要考慮到由于是一個(gè)鏈表結(jié)構(gòu),我們不可能知道它的大小到底是多大,這個(gè)問(wèn)題我們可以用動(dòng)態(tài)開(kāi)辟堆內(nèi)存來(lái)解決,因?yàn)槎褍?nèi)存在程序結(jié)束前始終是有效的,不受函數(shù)棧空間生命期的限制,但要注意的是我們必須有一個(gè)指針變量來(lái)存儲(chǔ)這一鏈狀結(jié)構(gòu)的進(jìn)入地址,而在函數(shù)內(nèi)部來(lái)建立這一指針變量顯然是不合適的,因?yàn)楹瘮?shù)一旦退出,這個(gè)指針變量也隨之失效,所以我們?cè)诔绦虻拈_(kāi)始聲明了一個(gè)全局指針變量。

   test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針   好解決了這兩個(gè)問(wèn)題,我們接下去思考

  有輸入就必然有輸出,由于輸出函數(shù)和輸入函數(shù)是相對(duì)獨(dú)立的,為了不斷測(cè)試程序的正確性好調(diào)試我們先寫好輸出函數(shù)和main函數(shù)捏的調(diào)用,創(chuàng)建函數(shù)我們先約定好名為create。

   我們先寫出如下的代碼:

   #include   using namespace std;

   struct test   {   char name[10];   float socre;   test *next;   };

   test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針

   test *create()   {

   return head;//返回鏈?zhǔn)字羔槨 ?}

   void showl(test *head)   {   cout<<"鏈?zhǔn)字羔?"< <   while(head)//以內(nèi)存指向?yàn)閚ull為條件循環(huán)顯示先前輸入的內(nèi)容   {   cout< name<<"|"< socre<   head=head->next;   }   }

   void main()   {   showl(create());   cin.get();   cin.get();   }   程序?qū)懙竭@里,基本形態(tài)已經(jīng)出來(lái),輸入和調(diào)用我們已經(jīng)有了。

  下面我們來(lái)解決輸入問(wèn)題,鏈表的實(shí)現(xiàn)我們是通過(guò)循環(huán)輸入來(lái)實(shí)現(xiàn)的,既然是循環(huán)我們就一定得考慮終止循環(huán)的條件,避免死循環(huán)和無(wú)效循環(huán)的發(fā)生。

   在create()函數(shù)內(nèi)部我們先寫成這樣:

   test *create()   {   test *ls;//節(jié)點(diǎn)指針   test *le;//鏈尾指針   ls = new test;//把ls指向動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的堆內(nèi)存地址   cin>>ls->name>>ls->socre;   head=NULL;//進(jìn)入的時(shí)候先不設(shè)置head指針指向任何地址,因?yàn)椴恢朗欠褚簧蟻?lái)就輸入null跳出程序   le=ls;//把鏈尾指針設(shè)置成剛剛動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的堆內(nèi)存地址,用于等下設(shè)置le->next,也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置

   le->next=NULL;//把鏈尾指針的next設(shè)置為空,因?yàn)椴还苋绾窝h(huán)總是要結(jié)束的,設(shè)置為空才能夠在循環(huán)顯鏈表的時(shí)候不至于死循環(huán)   delete ls;//當(dāng)結(jié)束的時(shí)候最后一個(gè)動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的內(nèi)存是無(wú)效的,所以必須清除掉   return head;//返回鏈?zhǔn)字羔槨 ?}   在循環(huán)創(chuàng)建之前我們必須考慮一個(gè)都不輸入的情況。

  程序一單進(jìn)入create函數(shù)我們首先必然要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn),我們先創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn)指針,后把者個(gè)節(jié)點(diǎn)指針指向到動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的test類型的動(dòng)態(tài)內(nèi)存地址位置上。

   test *ls;   ls = new test;   程序既然是循環(huán)輸入,而結(jié)構(gòu)成員test *next又是用來(lái)存儲(chǔ)下一個(gè)接點(diǎn)的內(nèi)存地址的,每次循環(huán)我們又要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng)建一個(gè)新的內(nèi)存空間,所以我們必須要有一個(gè)指針來(lái)存儲(chǔ)上一次循環(huán)動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的內(nèi)存地址,于是就有了

   test *le;   接下來(lái)在進(jìn)入循環(huán)前我們要?jiǎng)?chuàng)建鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),第一個(gè)節(jié)點(diǎn)必然是在循環(huán)外創(chuàng)建,于是就有了

   cin>>ls->name>>ls->socre;  程序執(zhí)行者的情況是位置的,所以我們必然要考慮,一上來(lái)就不想繼續(xù)運(yùn)行程序的情況,所以我們一開(kāi)始先把head引導(dǎo)指針設(shè)置為不指向任何地址也就是

   head=NULL;

  為了符合le也就是鏈尾指針的設(shè)計(jì)思路,我們?cè)谘h(huán)前一定要保存剛剛動(dòng)態(tài)開(kāi)辟的內(nèi)存地址,好在下一次循環(huán)的時(shí)候設(shè)置上一個(gè)節(jié)點(diǎn)中的next成員指向,于是我們便有了:

   le=ls;   為了實(shí)現(xiàn)循環(huán)輸入我們又了下面的代碼:

本文來(lái)自: 站長(zhǎng)(http://www.QQcf.com) 詳細(xì)出處參考:http://study.qqcf.com/web/171/19838.htm


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