開篇
一直想做一個Unity的聯機游戲,剛好之前有段時間研究了小Websocket,然后在Unity WebGL上實踐了下,效果好不錯,于是就寫了個完整的小游戲。
場景內有各種食物可供玩家拾?。瞎?、玉米、西瓜、甘藍 等),食物會讓玩家變大,大小與食物大小有關。玩家的大小決定玩家等級,玩家之間等級高的可以將等級低的吃掉,同級忽略。游戲沒有時限,沒有次數限制。PS:有任何好玩的玩法建議,都可以Tell Me,后續會盡力融入更多玩法進去。
拖動屏幕,可以旋轉視角,【WASD】 前后左右 【空格】跳躍。后續發布手機版本會加入搖桿。
下載
PC版下載: http://pan.baidu.com/s/1bnT67qJ瀏覽器在線: http://115.28.245.188/web/index.html (經測試貌似現在只有Firefox可以完美運行)github源碼連接: https://github.com/y85171642/SimpleOnlineGame
之后會發幾篇文章:1.描述下使用Websocket的方法和注意事項2.簡單玩家移動同步方法3.xml生成工具解析方法和使用
游戲截圖~ 如下:
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