我們創建某一個對象需要很大的消耗,而這個對象在運行過程中又不一定用到,為了避免每次運行都創建該對象,這時候延遲初始化(也叫延遲實例化)就出場了。
延遲初始化出現于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪費計算,并減少程序內存要求。也可以稱為,按需加載。
Lazy<T> xx = new Lazy<T>();//xx代表變量名
首先創建一個Student類,代碼如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace LazyTest{ class Student { public Student() { this.Name = "DefaultName"; Console.WriteLine("調用Student的構造函數"); } public string Name { get; set; } }}
創建一個控制臺程序,代碼如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace LazyTest{ class PRogram { static void Main(string[] args) { Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(); if (!student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student未初始化"); } Console.WriteLine(student.Value.Name); if (student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student已經初始化"); } Console.ReadKey(); } }}
設置斷點調試后發現,在new完之后,student的IsValueCreated的值是false,value的值是null
接著往下走,調用到Name屬性時,student的IsValueCreated的值是true,value的值已經不為null了
運行結果:
結果可以看出,Student是在輸出Name屬性才進行初始化的,也就是在第一次使用時才會去初始化,這樣就可以達到減少消耗的目的。
這個例子很簡單,也是Lazy<T>最基本的使用方式。我們還可以使用 Lazy<T> 的重載函數 Lazy<T> (Func<T>) 傳入一個帶返回值的委托來設置延遲初始化對象的屬性值。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace LazyTest{ class Program { static void Main(string[] args) { Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(() => new Student { Name = "SetName" }); if (!student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student未初始化"); } Console.WriteLine(student.Value.Name); if (student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student已經初始化"); } Console.ReadKey(); } }}
運行結果:
注:Lazy<T> 對象初始化默認是線程安全的,在多線程環境下,第一個訪問 Lazy<T> 對象的 Value 屬性的線程將初始化 Lazy<T> 對象,以后訪問的線程都將使用第一次初始化的數據。
有一個對象的創建開銷很大,而程序可能不會使用它。例如,假定您的程序在啟動時加載若干個對象實例,但只有一些對象實例需要立即執行。通過將不必要的對象的初始化延遲到已創建必要的對象之后,可以提高程序的啟動性能。
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