具體如下:
一 字符串中的用法
1.學過C#的人都知道C# 中字符串常量可以以@ 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列“不”被處理,按“原樣”輸出,即我們不需要對轉義字符加上 / (反斜扛),就可以輕松coding。如,
1 | string filePath = @"c:/Docs/Source/a.txt" // rather than "c://Docs//Source//a.txt" |
2.如要在一個用 @ 引起來的字符串中包括一個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。這時候你不能使用 / 來轉義爽引號了,因為在這里 / 的轉義用途已經被 @ “屏蔽”掉了。如,
1 | @"""Ahoy!"" cried the captain." // 輸出為: "Ahoy!" cried the captain. |
這有點像SQL中的單引號常量處理方式:
1 2 | DECLARE @msg varchar (100) SET @msg = '' Ahoy! '' cried the captain. ' -- 輸出為: ' Ahoy!' cried the captain. |
3.@會識別換行符
其實這個特性,我不知道怎么描述,只是偶然發現的,先來看看下面的代碼:
這段代碼在cs文件中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的:
1 |
或者:
1 2 3 4 | string script3 = "<script type=/"type/javascript/">" + "function doSomething(){ " + "}</script>" ; |
通常我們會選擇后者,因為js代碼一般比較長,或者方法體很大,或者需要連接其他變量,這樣結構比較清晰。
注意:如果“拼接”的次數很多,應該考慮使用StringBuilder了,有助于提高性能。
還有一種場景,也很常見,在程序中拼接 SQL 語句,如
這樣就像寫存儲過程一般,保持相當高的代碼清晰度。然而,我們需要關注一個問題:字符串長度看下面的測試代碼:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | private const string SQL_INS_USER1 = @" INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)" ; private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)" ; private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)" ; static void Main( string [] args) { Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length); // 126 Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length); // 112 Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length); // 86 } |
這里可以看到三個字符串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,注意觀察了,在代碼編輯器中,SQL_INS_USER1 中第一個換行符號之后,我縮進13個空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一個換行符號之后,我縮進25個空格(VALUES之前),
那么,加上一個換行符,剛剛好 14和26
如此編寫代碼,雖然提高了代碼的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另一個問題:字符長度!
很多場景下我們希望字符串越短越好,如,通過ADO.NET 發送 SQL 語句給數據庫執行。
所以還是慎用之!
二 標識符中的用法
在 C# 規范中, @ 可以作為標識符(類名、變量名、方法名等)的第一個字符,以允許C# 中保留關鍵字作為自己定義的標識符。
如下代碼:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | class @ class { public static void @ static ( bool @ bool ) { if (@ bool ) System.Console.WriteLine( "true" ); else System.Console.WriteLine( "false" ); } } class Class1 { static void M() { cl/u0061ss.st/u0061tic( true ); } } |
注意,@雖然出現在標識符中,但不作為標識符本身的一部分。
因此,以上示例,定義了一個名為 class 的類,并包含一個名為 static 的方法,以及一個參數名為了 bool 的形參。
這樣,對于跨語言的移植帶來了便利。因為,某個單詞在 C# 中作為保留關鍵字,但是在其他語言中也許不是。
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