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本文實例匯總了C#中@的用法,對C#程序設計來說有不錯的借鑒價值。

2019-11-14 15:51:03
字體:
來源:轉載
供稿:網友

具體如下:

一 字符串中的用法

1.學過C#的人都知道C# 中字符串常量可以以@ 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列“不”被處理,按“原樣”輸出,即我們不需要對轉義字符加上 / (反斜扛),就可以輕松coding。如,

 
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string filePath = @"c:/Docs/Source/a.txt" // rather than "c://Docs//Source//a.txt"

2.如要在一個用 @ 引起來的字符串中包括一個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。這時候你不能使用 / 來轉義爽引號了,因為在這里 / 的轉義用途已經被 @  “屏蔽”掉了。如,

 
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@"""Ahoy!"" cried the captain."  // 輸出為: "Ahoy!" cried the captain.

這有點像SQL中的單引號常量處理方式:

 
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DECLARE @msg varchar(100)
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.' -- 輸出為: 'Ahoy!' cried the captain.

3.@會識別換行符

其實這個特性,我不知道怎么描述,只是偶然發現的,先來看看下面的代碼:

 
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string script = @"
<script type=""type/javascript"">
function doSomething()
{
}
</script>";

這段代碼在cs文件中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的:

 
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string script2 = "<script type=/"type/Javascript/">function doSomething(){}</script>";

或者:

 
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string script3 =
"<script type=/"type/javascript/">" +
"function doSomething(){ " +
"}</script>";

通常我們會選擇后者,因為js代碼一般比較長,或者方法體很大,或者需要連接其他變量,這樣結構比較清晰。

注意:如果“拼接”的次數很多,應該考慮使用StringBuilder了,有助于提高性能。

還有一種場景,也很常見,在程序中拼接 SQL 語句,如

 
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PRivate const string SQL_INS_USER = @"
INSERT INTO t_User([UserName], [PassWord], Email) 
 VALUES(@UserName, @Password, @Email)";

這樣就像寫存儲過程一般,保持相當高的代碼清晰度。然而,我們需要關注一個問題:字符串長度看下面的測試代碼:

 
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private const string SQL_INS_USER1 = @"
  INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
 VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
 
private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
 VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
 
private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"
 
static void Main(string[] args)
{
  Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);  // 126 
  Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);  // 112
  Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);  // 86
}

這里可以看到三個字符串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,注意觀察了,在代碼編輯器中,SQL_INS_USER1 中第一個換行符號之后,我縮進13個空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一個換行符號之后,我縮進25個空格(VALUES之前),
那么,加上一個換行符,剛剛好 14和26

如此編寫代碼,雖然提高了代碼的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另一個問題:字符長度!
很多場景下我們希望字符串越短越好,如,通過ADO.NET 發送 SQL 語句給數據庫執行。
所以還是慎用之!

二 標識符中的用法

在 C#  規范中, @  可以作為標識符(類名、變量名、方法名等)的第一個字符,以允許C# 中保留關鍵字作為自己定義的標識符。

如下代碼:

 
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class @class
{
  public static void @static(bool @bool) {
   if (@bool)
     System.Console.WriteLine("true");
   else
     System.Console.WriteLine("false");
  }  
}
class Class1
{
  static void M() {
   cl/u0061ss.st/u0061tic(true);
  }
}

注意,@雖然出現在標識符中,但不作為標識符本身的一部分。
因此,以上示例,定義了一個名為 class 的類,并包含一個名為 static 的方法,以及一個參數名為了 bool 的形參。

這樣,對于跨語言的移植帶來了便利。因為,某個單詞在 C#  中作為保留關鍵字,但是在其他語言中也許不是。


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