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二維碼的生成細節和原理【轉】

2019-11-14 16:15:26
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來源:轉載
供稿:網友

二維碼又稱 QR Code,QR 全稱 Quick Response,是一個近幾年來移動設備上超流行的一種編碼方式,它比傳統的 Bar Code 條形碼能存更多的信息,也能表示更多的數據類型:比如:字符,數字,日文,中文等等。這兩天學習了一下二維碼圖片生成的相關細節,覺得這個玩意就是一個密 碼算法,在此寫一這篇文章 ,揭露一下。供好學的人一同學習之。

  關于 QR Code Specification,可參看這個 PDF:http://raidenii.net/files/datasheets/misc/qr_code.pdf 

  基礎知識

  首先,我們先說一下二維碼一共有 40 個尺寸。官方叫版本 Version。Version 1 是 21 x 21 的矩陣,Version 2 是 25 x 25 的矩陣,Version 3 是 29 的尺寸,每增加一個 version,就會增加 4 的尺寸,公式是:(V-1)*4 + 21(V是版本號) 最高 Version 40,(40-1)*4+21 = 177,所以最高是 177 x 177 的正方形。

  下面我們看看一個二維碼的樣例:

  定位圖案

  • Position Detection Pattern 是定位圖案,用于標記二維碼的矩形大小。這三個定位圖案有白邊叫 Separators for Postion Detection Patterns。之所以三個而不是四個意思就是三個就可以標識一個矩形了。
  • Timing Patterns 也是用于定位的。原因是二維碼有 40 種尺寸,尺寸過大了后需要有根標準線,不然掃描的時候可能會掃歪了。
  • Alignment Patterns 只有 Version 2 以上(包括 Version2)的二維碼需要這個東東,同樣是為了定位用的。

  功能性數據

  • Format Information 存在于所有的尺寸中,用于存放一些格式化數據的。
  • Version Information 在 >= Version 7 以上,需要預留兩塊 3 x 6 的區域存放一些版本信息。

  數據碼和糾錯碼

  • 除了上述的那些地方,剩下的地方存放 Data Code 數據碼和 Error Correction Code 糾錯碼。

  數據編碼

  我們先來說說數據編碼。QR 碼支持如下的編碼:

  Numeric mode 數字編碼,從 0 到9。如果需要編碼的數字的個數不是 3 的倍數,那么,最后剩下的 1 或 2 位數會被轉成 4 或 7bits,則其它的每 3 位數字會被編成 10,12,14bits,編成多長還要看二維碼的尺寸(下面有一個表 Table 3 說明了這點)

  Alphanumeric mode 字符編碼。包括 0-9,大寫的A到Z(沒有小寫),以及符號$ % * + – . / : 包括空格。這些字符會映射成一個字符索引表。如下所示:(其中的 SP 是空格,Char 是字符,Value 是其索引值) 編碼的過程是把字符兩兩分組,然后轉成下表的 45 進制,然后轉成 11bits 的二進制,如果最后有一個落單的,那就轉成 6bits 的二進制。而編碼模式和字符的個數需要根據不同的 Version 尺寸編成9, 11 或 13 個二進制(如下表中 Table 3)

  Byte mode, 字節編碼,可以是0-255 的 ISO-8859-1 字符。有些二維碼的掃描器可以自動檢測是否是 UTF-8 的編碼。

  Kanji mode 這是日文編碼,也是雙字節編碼。同樣,也可以用于中文編碼。日文和漢字的編碼會減去 一個值。如:在 0X8140 to 0X9FFC 中的字符會減去 8140,在 0XE040 到 0XEBBF 中的字符要減去 0XC140,然后把前兩位拿出來乘以 0XC0,然后再加上后兩位,最后轉成 13bit 的編碼。如下圖示例:

  Extended Channel InterPRetation (ECI) mode 主要用于特殊的字符集。并不是所有的掃描器都支持這種編碼。

  Structured Append mode 用于混合編碼,也就是說,這個二維碼中包含了多種編碼格式。

  FNC1 mode 這種編碼方式主要是給一些特殊的工業或行業用的。比如 GS1 條形碼之類的。

  簡單起見,后面三種不會在本文中討論。

  下面兩張表中,

  • Table 2 是各個編碼格式的“編號”,這個東西要寫在 Format Information 中。注:中文是 1101
  • Table 3 表示了,不同版本(尺寸)的二維碼,對于,數字,字符,字節和 Kanji 模式下,對于單個編碼的 2 進制的位數。(在二維碼的規格說明書中,有各種各樣的編碼規范表,后面還會提到)

  下面我們看幾個示例,

  示例一:數字編碼

  在 Version 1 的尺寸下,糾錯級別為H的情況下,編碼: 01234567

  1. 把上述數字分成三組: 012 345 67

  2. 把他們轉成二進制:  012 轉成 0000001100;  345 轉成 0101011001;  67 轉成 1000011。

  3. 把這三個二進制串起來: 0000001100 0101011001 1000011

  4. 把數字的個數轉成二進制 (version 1-H 是 10 bits ): 8 個數字的二進制是 0000001000

  5. 把數字編碼的標志 0001 和第 4 步的編碼加到前面:  0001 0000001000 0000001100 0101011001 1000011

  示例二:字符編碼

  在 Version 1 的尺寸下,糾錯級別為H的情況下,編碼: AC-42

  1. 從字符索引表中找到 AC-42 這五個字條的索引 (10,12,41,4,2)

  2. 兩兩分組: (10,12) (41,4) (2)

  3. 把每一組轉成 11bits 的二進制:

  (10,12) 10*45+12 等于 462 轉成 00111001110

  (41,4) 41*45+4 等于 1849 轉成 11100111001

  (2) 等于 2 轉成 000010

  4. 把這些二進制連接起來:00111001110 11100111001 000010

  5. 把字符的個數轉成二進制 (Version 1-H 為 9 bits ): 5 個字符,5 轉成 000000101

  6. 在頭上加上編碼標識 0010 和第 5 步的個數編碼:  0010 000000101 00111001110 11100111001 000010

  結束符和補齊符

  假如我們有個 HELLO WORLD 的字符串要編碼,根據上面的示例二,我們可以得到下面的編碼,

  注:二維碼的糾錯碼主要是通過 Reed-Solomon error correction(里 德-所羅門糾錯算法)來實現的。對于這個算法,對于我來說是相當的復雜,里面有很多的數學計算,比如:多項式除法,把1-255 的數映射成 2 的n次方(0<=n<=255)的伽羅瓦域 Galois Field 之類的神一樣的東西,以及基于這些基礎的糾錯數學公式,因為我的數據基礎差,對于我來說太過復雜,所以我一時半會兒還有點沒搞明白,還在學習中,所以,我 在這里就不展開說這些東西了。還請大家見諒了。(當然,如果有朋友很明白,也繁請教教我)

  最終編碼

  穿插放置

  如果你以為我們可以開始畫圖,你就錯了。二維碼的混亂技術還沒有玩完,它還要把數據碼和糾錯碼的各個 codeWords 交替放在一起。如何交替呢,規則如下:

  對于數據碼:把每個塊的第一個 codewords 先拿出來按順度排列好,然后再取第一塊的第二個,如此類推。如:上述示例中的 Data Codewords 如下:

塊 167857013487388519411950618610338 
塊 224624666711813424273886221981991466 
塊 31822302471195071181348738826134151507
塊 4702471188619461515016236172361723617236

  我們先取第一列的:67, 246, 182, 70

  然后再取第二列的:67, 246, 182, 70, 85,246,230 ,247

  如此類推:67, 246, 182, 70, 85,246,230 ,247 &hellip;……  ……… ,38,6,50,17,7,236

  對于糾錯碼,也是一樣:

塊 121319911451152472412232292481541171541118616111139
塊 28720496602021821241572001342712920917163163120133
塊 314811617721276133752422387619523018910108240192141
塊 423515951732414759331064025517282213132178236

  和數據碼取的一樣,得到:213,87,148,235,199,204,116,159,…… …… 39,133,141,236

  然后,再把這兩組放在一起(糾錯碼放在數據碼之后)得到:

  67, 246, 182, 70, 85, 246, 230, 247, 70, 66, 247, 118, 134, 7, 119, 86, 87, 118, 50, 194, 38, 134, 7, 6, 85, 242, 118, 151, 194, 7, 134, 50, 119, 38, 87, 16, 50, 86, 38, 236, 6, 22, 82, 17, 18, 198, 6, 236, 6, 199, 134, 17, 103, 146, 151, 236, 38, 6, 50, 17, 7, 236, 213, 87, 148, 235, 199, 204, 116, 159, 11, 96, 177, 5, 45, 60, 212, 173, 115, 202, 76, 24, 247, 182, 133, 147, 241, 124, 75, 59, 223, 157, 242, 33, 229, 200, 238, 106, 248, 134, 76, 40, 154, 27, 195, 255, 117, 129, 230, 172, 154, 209, 189, 82, 111, 17, 10, 2, 86, 163, 108, 131, 161, 163, 240, 32, 111, 120, 192, 178, 39, 133, 141, 236

  Remainder Bits

  最后再加上 Reminder Bits,對于某些 Version 的 QR,上面的還不夠長度,還要加上 Remainder Bits,比如:上述的 5Q 版的二維碼,還要加上 7 個 bits,Remainder Bits 加零就好了。關于哪些 Version 需要多少個 Remainder bit,可以參看 QR Code Spec 的第 15 頁的 Table-1 的定義表。

  畫二維碼圖

  Position Detection Pattern

  首先,先把 Position Detection 圖案畫在三個角上。

  Alignment Pattern

  然后,再把 Alignment 圖案畫上

  關于 Alignment 的位置,可以查看 QR Code Spec 的第 81 頁的 Table-E.1 的定義表(下表是不完全表格)

  下圖是根據上述表格中的 Version8 的一個例子(6,24,42)

  Timing Pattern

  接下來是 Timing Pattern 的線(這個不用多說了)

  Format Information

  再接下來是 Formation Information,下圖中的藍色部分。

  Format Information 是一個 15 個 bits 的信息,每一個 bit 的位置如下圖所示:(注意圖中的 Dark Module,那是永遠出現的)

  這 15 個 bits 中包括:

  • 5 個數據 bits:其中,2 個 bits 用于表示使用什么樣的 Error Correction Level, 3 個 bits 表示使用什么樣的 Mask
  • 10 個糾錯 bits。主要通過 BCH Code 來計算

  然后 15 個 bits 還要與 101010000010010 做 XOR 操作。這樣就保證不會因為我們選用了 00 的糾錯級別,以及 000 的 Mask,從重造成全部為白色,這會增加我們的掃描器的圖像識別的困難。

  下面是一個示例:

  關于 Error Correction Level 如下表所示:

  關于 Mask 圖案如后面的 Table 23 所示。

  Version Information

  再接下來是 Version Information(版本 7 以后需要這個編碼),下圖中的藍色部分。

  Version Information 一共是 18 個 bits,其中包括 6 個 bits 的版本號以及 12 個 bits 的糾錯碼,下面是一個示例:

  而其填充位置如下:

  數據和數據糾錯碼

  然后是填接我們的最終編碼,最終編碼的填充方式如下:從左下角開始沿著紅線填我們的各個 bits,1 是黑色,0 是白色。如果遇到了上面的非數據區,則繞開或跳過。

  掩碼圖案

  這樣下來,我們的圖就填好了,但是,也許那些點并不均衡,所以,我們還要做 Masking 操作(靠,還嫌不復雜)QR 的 Spec 中說了,QR 有 8 個 Mask 你可以使用,如下所示:其中,各個 mask 的公式在各個圖下面。所謂 mask,說白了,就是和上面生成的圖做 XOR 操作。Mask 只會和數據區進行 XOR,不會影響功能區。

  其 Mask 的標識碼如下所示:(其中的i,j分別對應于上圖的x,y)

  下面是 Mask 后的一些樣子,我們可以看到被某些 Mask XOR 了的數據變得比較零散了。

  Mask 過后的二維碼就成最終的圖了。

  好了,大家可以去嘗試去寫一下 QR 的編碼程序,當然,你可以用網上找個 Reed Soloman 的糾錯算法的庫,或是看看別人的源代碼是怎么實現這個繁鎖的編碼。


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