iOS學習(OC語言)知識點整理
一、OC中的內存管理
1)概念:內存管理的對象為所有繼承了NSObject的對象,對基本數據(如:int 、float、double...)無效
OC中采用引用計數器對內存做管理,他是一個整數數據,表示對象引用的次數,每個對象分配4字節
的內存空間存放引用計數器當一個對象的引用計數器值為0時,它將被釋放,反過來說,如果一個對象的
引用計數器值不為0,這個對象永遠不會被釋放,除非程序退出。
2) 當給對象發送一個retain消息,引用計數器值會+1,retain消息返回對象本身
3)當給對象發送一個release消息,引用計數器值為-1.
4)給對象發送一個retainCount消息,獲取引用計數值
5)當對象的引用計數器值為0,會被銷毀,內存空間會被釋放
6) 當對象被銷毀時,系統自動發送一個dealloc消息
7)一般重寫dealloc消息,釋放相關資源,一旦重寫dealloc方法,一定要調用[super dealloc];
放在最后調用 不能直接調用dealloc方法
8)OC中的內存管理分為:MRC(Manual Reference Counting)手動引用計數
ARC:Automatic Reference Counting:自動引用計數。
9)黃金法則 當使用alloc、new 、copy(mutableCopy)創建一個對象賦值給某個引用時后當不再使用這
個引用時一定要發送release(autoRelease)消息 釋放該對象所占用的內存。
10)這里所講的內存管理為手動內存管理,新建項目是系統默認是自動內存管理的,所以需要手動設置,即在項目
的Build Settings 中找到 Objective-C Automatic Reference Counting 項設置為NO; 同時需要添加對野指
針的監控 即在Edit Scheme 中找到并勾選 Enable Zoombie Objects 項。
11)內存管理操作 實例代碼:
1、添加一個Person類 .h文件中不做任何操作
2、在.m 文件中析構系統銷毀內存執行方法 例如:
1 #import "Person.h"2 @implementation Person3 //析構系統銷毀內存執行方法4 -(void)dealloc{5 NSLog(@"Person dealloc");6 }7 @end
3、在main文件中執行操作 例如:
1 Person *p1=[[Person alloc]init];//引用計數器默認+1 2 [p1 retain]; //引用計數器+1 3 4 NSLog(@"retainCount:%ld",p1.retainCount);//結果:2 5 [p1 release];//引用計數器-1 6 7 //retainCount 獲取引用計數器的個數 8 NSLog(@"retainCount:%ld",p1.retainCount);//結果:1 9 [p1 release];p1=nil;//防止出現野指針,出現不安全因素 OC中可以給空指針對象發送消息10 NSLog(@"retainCount:%ld",p1.retainCount);//結果:0
12)在使用組合類是銷毀自身對象時需要先銷毀組合的對象 ,即在析構方法中銷毀組合對象 例如:
1 //Person 類中有一個Book 類 在Person類的.m文件中添加此方法2 -(void)dealloc{3 [_book release];4 NSLog(@"Person dealloc");5 }
13)組合類初始化時需要在父類中添加set方法用于在給組合類賦值時增加引用計數器個數 例如:
1 //Person 類中Book類的賦值方法2 -(void)setBook:(Book*)book{3 book=[book retain];4 }5 6 //Person 類中Book類的取值方法7 -(Book*)book{8 return _book;9 }
14)數組中的內存管理:銷毀數組對象時需要先銷毀數組中存放的對象 例如:
1 Book *b0=[[Book alloc]init]; 2 b0.ID=0; 3 NSMutableArray *array=[[NSMutableArray alloc]initWithObjects:b0, nil]; 4 [b0 release]; 5 NSLog(@"%ld",b0.retainCount); 6 for(int i=0;i<5;i++){ 7 Book *b=[[Book alloc]init]; 8 b.ID=i+1; 9 NSLog(@"before,book:%ld",b.retainCount);10 [array addObject:b];11 NSLog(@"after,book:%ld",b.retainCount);12 [b release];13 NSLog(@"release,book:%ld",b.retainCount);14 }15 NSLog(@"%ld",array.retainCount);16 [array removeLastObject];17 NSLog(@"*******");18 [array release];
15)數組對象中計數器的運行機制:
1、當用對象創建數組時,數組會自動給對象的引用計數器+1
2、將對象添加到數組時,數組會自動給對象的引用計數器+1
3、將對象從數組中刪除時,數組會自動給對象發送release,將引用計數器值-1
4、當數組release時,會自動給所有的元素發送release消息
16)循環引用的內存管理:針對循環引用時我們必須將其中一個對象類型由retain 改為assign 類型
否則將無法徹底釋放內存。
17)循環引用時可能會出現頭文件重復包含的問題 此時我們將#import 改為 @class 例如: @class Person;
18)autorelease 自動釋放池 :將對象放入一個自動釋放池中,當自動釋放池被銷毀時,會給池子中
所有的對象發送 release消息autorelease 方法返回對象本身給對象發送autorelease 消息后引用
計數器值不變
19)創建自動釋放池有2種方法:
1 //方法一2 @autoreleasepool {}3 4 //方法二5 NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];6 [pool release];
20)autorelease好處:不用擔心對象什么時候被釋放;缺點:當對象很大時,不能精確控制對象的釋放 ;能不用autorelease盡量不用.
21)自動釋放池 實例代碼:
1 @autoreleasepool { //自動釋放池的開始 2 Book *b1=[[Book alloc]init]; 3 b1=[b1 autorelease];//返回對象本身 4 NSLog(@"%ld",b1.retainCount); 5 b1.ID=1; 6 Book *b5=nil; 7 @autoreleasepool { 8 Book *b2=[[[Book alloc]init]autorelease]; 9 b2.ID=2;10 //[b2 release];//不能,已經有autorelease,在池子被銷毀時再次發送release消息,就會出錯11 12 //b5=[[[[Book alloc]init]autorelease]autorelease];13 //將同一個對象往自動釋放池中放入2次,池子被銷毀時會發送2次release消息,也會出現野指針錯誤14 b5=[[[Book alloc]init]autorelease];15 b5.ID=5;16 }17 //創建自動釋放池方法二:18 NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];19 20 [pool release];21 //NSLog(@"id:%d",b5.ID);22 23 Person *p1=[Person personWithAge:20];24 //p1不需要release,p1的創建沒有alloc...關鍵字,已經在類方法中autoreleas過了25 //OC中有很多類提供了快速創建實例的類方法,都是autorelease的26 27 NSLog(@"*********");28 Student *stu=[Student personWithAge:29];29 stu.no=1001;30 31 }//自動釋放池結束
22)快速構建對象方法 例如:
1 +(id)personWithAge:(int)newAge2 {3 // p1對象的釋放只能通過autorelease實現4 //子類繼承后也可以用此方法快速創建子類的對象,需要使用self5 //(發送消息的引用,如果是父類就是Person,如果是子類就是Student)6 Person *p1=[[[self alloc]init]autorelease];7 p1.age=newAge;8 return p1;9 }
新聞熱點
疑難解答