首先檸檬汁杰克是我個人的首個cocos2d-x開發的游戲,本人雖然混跡編程十幾年從未開發過游戲,這是首例。
我選這個游戲因為邏輯比較簡單,也是一款蘋果上的經典游戲。開發中我用到了CocoStudio, plist配置加載,保存,GameCenter, In-App Purchase, 動畫,聲音等。該游戲還具有很高的可配置性,如果你有興趣完全可以修改里面配置和圖片,替換成另外一個游戲。當然游戲邏輯還是一樣的。
游戲介紹:
檸檬汁杰克源于一款Lemonade Stand的電腦游戲,游戲中玩家扮演一個做檸檬汁起家的企業家。
該游戲內容包括:
1,管理庫存(檸檬,糖,杯子等),防止您的檸檬汁脫銷。
2,檸檬汁配方,不同的人群有不同的偏好,根據檸檬或糖的比例不同而配合不同的人群。
3,游戲中有6個世界場景,每個世界都有不同的人群分布,例如鄰里有更多的成年男性和女性,學校男女學生居多,等等。
不同的世界有不同的購買力,同時他們的入場費也不同。
4,游戲中有6個人群,他們由3個年齡組老中少,2個性別男性和女性組成。每個組都有不同的偏好。
5,游戲中還配有評價系統,評價系統是人群和世界獨立的。評價會在每次銷售成功時增長,評價越高,該人群的購買欲越強。
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詳細說明:http://ios.662p.com/thread-2114-1-1.html
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