Swift 是開發 iOS 及 OS X 應用的一門新編程語言,然而,它的開發體驗與 C 或 Objective-C 有很多相似之處。
Swift 提供了 C 與 Objective-C 中的所有基礎類型,包括表示整數的 Int,表示浮點數的 Double 與 Float,表示布爾值的 Bool,以及表示純文本數據的 String。 Swift 還為兩個基本集合類型 Array 與 Dictionary 提供了強大的支持,詳情可參考 (集合類型)Collection Types。
與 C 語言類似,Swift 也采用變量存儲數據,并通過標識符來引用變量值。 Swift 還擴充了值不可變的量--即常量,使它比 C 語言中的常量強大得多。 當在 Swift 中操作不需要改變值的數據時,使用常量可使代碼更安全、更簡潔。
除常見類型以外,Swift 還引入了 Objective-C 中不存在的高級類型,其中包括元組(tuple),可以新建或傳遞一組值。函數可以將多個值作為整體(多個元組值的組合)返回給調用方。
Swift 還引入了可選值(optional types),可處理不存在的值。可選值可以“存在一個值 x”,也可以“不存在任何值”。可選值與 Objective-C 為指針賦 nil 相似,但在 Swift 中可以對任意類型使用,而不只針對類。可選值比 Objective-C 的 nil 指針更安全且語義更生動,在 Swift 最強大的諸多功能中得到了深入的應用。
可選值是 Swift 類型安全的一點體現。Swift 可幫助你清晰地了解代碼能處理的數據類型。如果代碼希望得到 String 類型,類型安全的特性將阻止你錯誤地將 Int 類型傳遞過去。這樣可以在開發過程中盡可能早地發現與修正問題。
常量與變量
常量及變量將名稱(如maximumNumberOfLoginAttempts 或 welcomeMessage) 與特定類型的值(如數字 10 或字符串 "Hello")關聯起來。常量一旦賦值,其值不可再改變;而變量以后還可以再重新賦值。
常量與變量的聲明
常量與變量使用前必須先分別用let關鍵字和var關鍵字聲明,下面的例子展示了常量和變量如何跟蹤用戶的登錄次數:
1 let maximumNumberOfLoginAttempts = 102 var currentLoginAttempt = 0
上例的代碼可以解讀為:聲明一個名為maximumNumberOfLoginAttempts的常量,賦值為10。聲明一個變量currentLoginAttempt,將其值初始化為0。
允許用戶嘗試登錄的最大次數賦值給了一個常量,因為最大次數的值在運行時是不變的,而當前登錄次數賦值給了一個變量,因為當前嘗試登陸失敗的次數是累加的。
你可以使用逗號分隔的方式在一行內完成多個常量或變量的賦值:
var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
練習:
用let關鍵字聲明一個常量來保存代碼中不會被改變的值,使用var關鍵字保存代碼中需要改變的值
類型標識
聲明常量或變量時刻提供類型標識,以指定該常量或變量可以保存的值的類型。使用時在常量或變量名后面跟一個冒號,一個空格再加上要使用的類型名稱:
1 var welcomeMessage: String
冒號在聲明表示“...的類型是...”,所以,上例中的代碼意思是:“變量welcomeMessage的類型是String”。
“String類型”意味著可以保存“任何String類型的值”,也就是說可以存儲的“東西的類型(或東西的種類)”。
變量welcomeMessage現在可以保存任意字符串類型的值,不會報錯:
1 welcomeMessage = "Hello"
注:
在實踐中需要類型標識的情況非常罕見。如果你在定義常量或變量時提供了初始值,Swift 通常能夠推斷出該常量或變量應使用的類型,詳情參見 類型安全及類型推斷(后續章節譯到)。在上述 welcomeMessage 例子中,沒有提供初始值,因此才通過類型說明給 welcomeMessage 變量明確指定類型,而沒有讓它通過初始值推斷。
常量與變量的命名
你幾乎可以使用任何字符來給常量或變量命名,包括Unicode字符:
1 let π = 3.141592 let 你好 = "你好世界"3 let
= "dogcow
常量及變量的名稱不可以包含數學符號、箭頭、私有(即無效的)Unicode 碼數,或繪制線條/方框用的字符。并且名稱不能以數字開頭, 但除了開頭的其他地方都可以使用數字。
一旦你聲明了一個指定了值類型的常量或者變量,那你就不能再次給它重新聲明同名的常量或變量了,也不能更改使其存放不同類型的值,更不能把常量再次聲明為變量,變量再次聲明為常量。
注:
如果需要將常量或變量命名為 Swift 的保留字,可以在將該保留字作為名稱使用時用反引號(`)包圍。盡管如此,你還是應該避免將保留字作為名稱使用,除非迫于無奈。
你可以將變量的值重新更改為其它同類型的值,如下例中變量friendlyWelcome的值由“hello!”變為“Bonjour!”:
1 var friendlyWelcome = "Hello!"2 friendlyWelcome = "Bonjour!"3 //friendlyWelcome 的值現在為 "Bonjour!"
與變量不同的是,常量一旦被賦值就不可再更改。嘗試更改將會報錯,下面代碼編譯時會報錯:
1 let languageName = "Swift"2 languageName = "Swift++"3 // 編譯時報錯 - languageName 不可更改
常量和變量的輸出
通過PRintIn函數輸出常量和變量的當前值:
1 println(friendlyWelcome)2 // 輸出 "Bonjour!”
println 是一個全局函數,輸出值并在末尾接換行符。例如在 Xcode 環境開發,println 會將輸出內容輸出至 Xcode 的“控制臺”面板。(另一個函數 print 執行幾乎一樣的操作,不同之處在于,后者不會在輸出值末尾換行。)
與 Cocoa 的 NSLog 函數相似,println 還能輸出更復雜的日志消息,消息內容可以包含常量或變量的當前值。
Swift用字符串插入(string interpolation)的方式把常量名或者變量名當做占位符加入到長字符串中,提示Swift用當前常量或變量的值去替換這些占位符。將常量或變量名放入反斜杠符加一對圓括號中--"/()"
:
1 println("The current value of friendlyWelcome is /(friendlyWelcome)")2 // 輸出 "The current value of friendlyWelcome is Bonjour!”
注:
字符串插入可用的所有選項參見字符串插入(后續章節譯到)
謝謝,Swifter-QQ群:362232993,同好者進~
Fork:https://github.com/Joejo/Swift-lesson-for-chinese
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