我們是誰 |
我們是C#愛好者,互相分享技術,一起學習一起成長一起做一個項目。
我們是開源愛好者,從我們手上出來的代碼都會托管在源代碼管理平臺(oschina),到目前為止不收費,將來也不會出現任何收費情況。
我們是“大牛”,工作中、學習中遇到各種問題都在群里討論的有聲有色,或許某某只是初級程序員,但或許你不會的他就正好知道,而此時他就是你的“大牛”。
我們在干什么 |
一個叫【PaPaPa】的項目,類似伴游的b/s架構項目。
項目中用到的asp.net MVC5、Bootstrap 3、Metronic、Redis、EF、SignalR等。
系統架構簡介 |
這是個PPT,這里幾乎是所有內容了,畢竟我們目前只做了這些,將來做完以后當然就絕對不止這些了。
如果你想看完整版的PPT,可以戳我:http://files.VEVb.com/files/doddgu/PaPaPa.pptx
這里是在網上找到PPT模版隨便改了下,層級關系不要太糾結喔
大概的類庫劃分是這個樣子的
我們嘗試自己創造了一些東西
補一張解決方案的截圖
我們已經完成了哪些 |
系統架構雛形已經搭建完成,上面PPT里提到的東西都完成了(當然目前有部分還只是雛形階段,這需要一個不斷完善的過程)。
而項目目前屬于剛起步階段,只完成了注冊、登錄、用戶中心(修改用戶資料)。
基礎設施層已經完全與業務脫離,目的是打造一套可復用的底層類庫,它的特點應該是:穩定、可擴展、易用。
核心層針對業務做了一些妥協的封裝,這里在不同的業務中可能不是那么的適用,但也不是完全沒借鑒性的。比如緩存決策,這在大多數項目中都是個很好用的功能。
不能太水了,本篇蜻蜓點水的說下緩存決策 |
其實技術不能太較真,聽上去很高大上的詞語實際背后是特別簡單的方法調用集合。
畢竟本篇只是個序言,我不會寫的太多,如果有興趣可繼續關注我的下一篇,這里講一小段比較核心點的代碼吧。
1 public override async Task<int> SaveAsync() 2 { 3 var result = await base.SaveAsync(); 4 5 SetRedis(); 6 7 return result; 8 } 9 10 PRivate void SetRedis()11 {12 try13 {14 var type = typeof(T);15 var monitor = EqualsMonitorManager<string, RedisCacheMonitor>.Get(MonitorConstant.REDIS_KEY, x => x.TableName == type.Name);16 if (monitor != null)17 {18 foreach (var entity in base.DbSet.Local)19 {20 foreach (var field in monitor.Fields)21 {22 var pi = type.GetProperty(field);23 RedisSingleton.GetInstance.Client.HSet(type.Name, string.Format("{0}:{1}", pi.Name, pi.GetValue(entity, null).ToString()), entity);24 }25 }26 }27 }28 catch (Exception ex)29 {30 Logger.Error(ex.ToString());31 }32 }
這段代碼其實是緩存決策的上半部中的一段,調用緩存前需要填充緩存數據,而這里就是將插入、修改、刪除(其實沒刪除,因為我設計的時候就只允許改成失效狀態,不允許刪除數據)3個會引發數據庫修改的動作發生后同步動作到redis中。
有個很高大上的名詞,你可以叫他“鏡像”,也可以叫”XXX“,反正這只是某些大牛為了統一叫法起了個名字罷了。
SaveChangesAsync是EF的異步保存方法,我們要做的事情其實很簡單,就是攔截保存方法,代碼中是SaveAsync,這個是我們自己針對EF封裝后的方法。
大概思路是這樣的:
想要讓 SaveAsync 聽我們的話, override 就派上了用場,重寫 SaveAsync。
調用基類的 SaveAsync 后,再加上保存到Redis的代碼。
這樣一個SaveAsync就變成了做2件事,先保存到數據庫再保存到Redis,從而杜絕了代碼中到處寫保存到Redis的重復代碼。
細心的朋友會發現,我們并不會把所有的數據保存到Redis中,所以必須要有個規則告訴我們哪些數據才需要保存到redis中。
而代碼中 EqualMonitorManager 就是做這個保存規則的事情,因為這里需要搭配很多東西來說,所以如果你對這里感興趣就敬請期待后面的博客吧。
當然如果你是個急性子也可以直接下載我們的代碼,跟蹤調試下瞬間了然。
感謝 |
最后感謝能有那么多人在這個項目啟動過程中做出的貢獻。
老虎:一個很牛x的PM級人物,需求文檔寫的很搞笑又很實際。其實叫他“色虎”,我覺得更好些。
貝勒:從不嫌棄任何活,邊學邊做,很好的小伙子。也可以叫他“十萬個為什么”。
四哥:沒事兒就蹦出來挑挑刺,提提意見,在這過程中我們確實也是收獲良多。
零點:總是有各種各樣的問題,活躍群里的氣氛。
此處省略號該出現了,“……”
此時我不得不說我學壞了 |
是的,我發現我之前的開源項目是很多人去看過,下載過,甚至加群,但是很少有人點推薦、評論。
而偶然有一天發現某個博客采用了一個方法效果很好我就效仿一下。
想獲得代碼地址你得點下推薦,然后評論留下你的QQ郵箱,或者看右上角我的簡介,加入我們的群也是一種捷徑。
加了群的就不用留QQ郵箱哦,群里公告有git地址的。
最后祝大家工作愉快,事事順心 ^_^
由于尋同道中人的目的已經達到,故此不再強制要求留郵箱或加群,直接公開地址:http://git.oschina.net/doddgu/PaPaPa
謝謝大家的支持,謝謝
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