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淺析C#基于TCP協(xié)議的SCOKET通信

2019-11-17 03:06:36
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供稿:網(wǎng)友
淺析C#基于TCP協(xié)議的SCOKET通信

TCP協(xié)議是一個(gè)基本的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,基本上所有的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)都是基于TCP協(xié)議的,如HTTP,F(xiàn)TP等等,所以要了解網(wǎng)絡(luò)編程就必須了解基于TCP協(xié)議的編程。然而TCP協(xié)議是一個(gè)龐雜的體系,要徹底的弄清楚它的實(shí)現(xiàn)不是一天兩天的功夫,所幸的是在。net framework環(huán)境下,我們不必要去追究TCP協(xié)議底層的實(shí)現(xiàn),一樣可以很方便的編寫出基于TCP協(xié)議進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通訊的程序。

C#基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通訊

要進(jìn)行C#基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通訊,首先必須建立同遠(yuǎn)程主機(jī)的連接,連接地址通常包括兩部分——主機(jī)名和端口,如www.yesky.com:80中, www.yesky.com就是主機(jī)名,80指主機(jī)的80端口,當(dāng)然,主機(jī)名也可以用ip地址代替。當(dāng)連接建立之后,就可以使用這個(gè)連接去發(fā)送和接收數(shù)據(jù)包,TCP協(xié)議的作用就是保證這些數(shù)據(jù)包能到達(dá)終點(diǎn)并且能按照正確的順序組裝起來。

在。net framework的類庫(kù)(Class Library)中,提供了兩個(gè)用于TCP網(wǎng)絡(luò)通訊的類,分別是TcpClient和TcpListener.由其英文意義顯而易見,TcpClient 類是基于TCP協(xié)議的客戶端類,而TcpListener是服務(wù)器端,監(jiān)聽(Listen)客戶端傳來的連接請(qǐng)求。TcpClient類通過TCP協(xié)議與服務(wù)器進(jìn)行通訊并獲取信息,它的內(nèi)部封裝了一個(gè)Socket類的實(shí)例,這個(gè)Socket對(duì)象被用來使用TCP協(xié)議向服務(wù)器請(qǐng)求和獲取數(shù)據(jù)。因?yàn)榕c遠(yuǎn)程主機(jī)的交互是以數(shù)據(jù)流的形式出現(xiàn)的,所以傳輸?shù)臄?shù)據(jù)可以使用。net framework中流處理技術(shù)讀寫。在我們下邊的例子中,你可以看到使用NetworkStream類操作數(shù)據(jù)流的方法。

在下面的例子中,我們將建立一個(gè)時(shí)間服務(wù)器,包括服務(wù)器端程序和客戶端程序。服務(wù)器端監(jiān)聽客戶端的連接請(qǐng)求,建立連接以后向客戶端發(fā)送當(dāng)前的系統(tǒng)時(shí)間。

先運(yùn)行服務(wù)器端程序,下面截圖顯示了服務(wù)器端程序運(yùn)行的狀況:

然后運(yùn)行客戶端程序,客戶端首先發(fā)送連接請(qǐng)求到服務(wù)器端,服務(wù)器端回應(yīng)后發(fā)送當(dāng)前時(shí)間到客戶端,這是客戶端程序的截圖:

發(fā)送完成后,服務(wù)器端繼續(xù)等待下一次連接:

通過這個(gè)例子我們可以了解TcpClient類的基本用法,要使用這個(gè)類,必須使用System.Net.Socket命名空間,本例用到的三個(gè)命名空間如下:

  1. usingSystem;
  2. usingSystem.Net.Sockets;
  3. usingSystem.Text;
  4. //從字節(jié)數(shù)組中獲取字符串時(shí)使用該命名空間中的類
  5. //首先討論一下客戶端程序,開始我們必須初始化一個(gè)TcpClient類的實(shí)例:
  6. TcpClientclient=newTcpClient(hostName,portNum);
  7. //然后使用TcpClient類的GetStream()方法獲取數(shù)據(jù)流, 并且用它初始化一個(gè)NetworkStream類的實(shí)例:
  8. NetworkStreamns=client.GetStream();

注意,當(dāng)使用主機(jī)名和端口號(hào)初始化TcpClient類的實(shí)例時(shí),直到跟服務(wù)器建立了連接,這個(gè)實(shí)例才算真正建立,程序才能往下執(zhí)行。如果因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不通,服務(wù)器不存在,服務(wù)器端口未開放等等原因而不能連接,程序?qū)伋霎惓2⑶抑袛鄨?zhí)行。

建立數(shù)據(jù)流之后,我們可以使用NetworkStream類的Read()方法從流中讀取數(shù)據(jù),使用Write()方法向流中寫入數(shù)據(jù)。讀取數(shù)據(jù)時(shí),首先應(yīng)該建立一個(gè)緩沖區(qū),具體的說,就是建立一個(gè)byte型的數(shù)組用來存放從流中讀取的數(shù)據(jù)。Read()方法的原型描述如下:

  1. publicoverrideintRead(inbyte[]buffer,intoffset,intsize)

buffer是緩沖數(shù)組,offset是數(shù)據(jù)(字節(jié)流)在緩沖數(shù)組中存放的開始位置,size是讀取的字節(jié)數(shù)目,返回值是讀取的字節(jié)數(shù)。在本例中,簡(jiǎn)單地使用該方法來讀取服務(wù)器反饋的信息:

  1. byte[]bytes=newbyte[1024];//建立緩沖區(qū)
  2. intbytesRead=ns.Read(bytes,0,bytes.Length);//讀取字節(jié)流
  3. // 然后顯示到屏幕上:
  4. Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,bytesRead));
  5. //最后不要忘記關(guān)閉連接:
  6. client.Close();

以上介紹C#基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通訊。


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