01. Minimize HTTP Requests 減少HTTP請求
Image、CSS、Script、Flash等等這些都會增加 HTTP 請求數,減少這些元素的數量就能減少響應時間。把多個JS、CSS在可能的情況下寫進一個文件;頁面里直接寫入圖片也是不好的做法,應該寫進CSS里,利 用 CSS SPRite 將小圖拼合后利用 background 來查找定位;使用“圖片地圖”(在同一個張圖片上放置不同的URL,這種方式就可以減少對于圖片的請求。經測試,獲取圖片地圖的時間比獲取每個單獨的圖片 時間上要快56%。圖片地圖有兩種方式,一是“服務器端圖片地圖”,一是“客戶端圖片地圖”。服務器端實現方式即將用戶點擊的XY坐標傳入服務器,然后由 服務器端映射相應的操作。客戶端的方式即在前臺用 MAP 標簽來實現。圖片地圖的方式,使編程維護變得困難了許多。)。
02. Use a Content Delivery Network 利用CDN技術
“內容分發網絡”。其目的是通過在現有的 Internet 中增加一層新的網絡架構,將網站的內容發布到最接近用戶的網絡“邊緣”。
CDN的特點:
1、本地Cache加速 – 提高了企業站點(尤其含有大量圖片和靜態頁面站點)的訪問速度,并大大提高以上性質站點的穩定性。
2、鏡像服務 – 消除了不同運營商之間互聯的瓶頸造成的影響,實現了跨運營商的網絡加速,保證不同網絡中的用戶都能得到良好的訪問質量。
3、遠程加速 – 遠程訪問用戶根據DNS負載均衡技術,智能自動選擇 Cache 服務器,選擇最快的 Cache 服務器,加快遠程訪問的速度。
4、帶寬優化 – 自動生成服務器的遠程Mirror Cache服務器,遠程用戶訪問時從 Cache 服務器上讀取數據,減少遠程訪問的帶寬、分擔網絡流量、減輕原站點WEB服務器負載等。
5、集群抗攻擊 – 廣泛分布的CDN節點加上節點之間的智能冗于機制,可以有效地預防黑客入侵以及降低各種 DDOS 攻擊對網站的影響,同時保證較好的服務質量。
03. Add an Expires or a Cache-Control Header 設置“ 頭文件過期”或者“ 靜態緩存”
瀏覽器會用緩存來減少 HTTP 請求數來加快頁面加載的時間。如果頁面頭部加一個很長的過期時間,瀏覽器就會一直緩存頁面里的元素。不過這樣如果頁面里的東西變動的話就要改名字了,否則 用戶端不會主動刷新。
(1)概念
Cache-control 用于控制HTTP緩存(在HTTP/1.0中可能部分沒實現,僅僅實現了Pragma: no-cache)
格式:Cache-Control: cache-directive
cache-directive 可以為以下:
request時用到:
| “no-cache”
| “no-store”
| “max-age” “=” delta-seconds
| “max-stale” [ "=" delta-seconds ]
| “min-fresh” “=” delta-seconds
| “no-transform”
| “only-if-cached”
| “cache-extension”
response時用到:
| “public”
| “private” [ "=" <"> field-name <"> ]
| “no-cache” [ "=" <"> field-name <"> ]
| “no-store”
| “no-transform”
| “must-revalidate”
| “proxy-revalidate”
| “max-age” “=” delta-seconds
| “s-maxage” “=” delta-seconds
| “cache-extension”
部分說明:
根據是否可緩存分為
Public 指示響應可被任何緩存區緩存。
Private 指示對于單個用戶的整個或部分響應消息,不能被共享緩存處理。這允許服務器僅僅描述當用戶的部分響應消息,此響應消息對于其他用戶的請求無效。
no-cache 指示請求或響應消息不能緩存(HTTP/1.0用Pragma的no-cache替換)
根據什么能被緩存
no-store 用于防止重要的信息被無意的發布。在請求消息中發送將使得請求和響應消息都不使用緩存。
根據緩存超時
max-age 指示客戶機可以接收生存期不大于指定時間(以秒為單位)的響應。
min-fresh 指示客戶機可以接收響應時間小于當前時間加上指定時間的響應。
max-stale 指示客戶機可以接收超出超時期間的響應消息。如果指定max-stale消息的值,那么客戶機可以
接收超出超時期指定值之內的響應消息。
Expires 表示存在時間,允許客戶端在這個時間之前不去檢查(發請求),等同max-age的
效果。但是如果同時存在,則被Cache-Control的max-age覆蓋。
格式:Expires = “Expires” “:” HTTP-date
例如:Expires: Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT (必須是GMT格式)
(2)應用
通過 HTTP 的 META 設置 expires 和 cache-control:
<meta http-equiv=”Cache-Control” content=”max-age=7200″ />
<meta http-equiv=”Expires” content=”Mon, 20 Jul 2009 23:00:00 GMT” />
上述設置僅為舉例,實際使用其一即可。這樣寫的話僅對該網頁有效,對網頁中的圖片或其他請求無效,并不會做任何cache。而且,客戶端的請求就多了, 盡管只是檢查 Last-modified 狀態,但是請求增多對瀏覽速度必定有影響。
如果要對文件添加 cache 可以通過 apache 的 mod_expire 模塊(http://httpd.apache.org/docs/2.2/mod/mod_expires.html),寫法為
<IfModule mod_expires.c>
ExpiresActive On
ExpiresDefault “access plus 1 days”
</IfModule>
記得 ExpiresActive 設為On,我起先沒設置On,似乎怎樣YSlow都查不到緩存機制。這樣添加的話就是默認所有的。如果要針對個別MIME類型則可以:
ExpiresByType image/gif “access plus 5 hours 3 minutes”
另外,當點擊瀏覽器上的刷新,客戶端發送的請求中均是 max-age=0,表示 validate 操作,發送請求到服務器要求檢查 cache,再更新 cache,一般得到的是304 Not Modified,表示沒變動。
04. Gzip Components Gzip壓縮
Gzip格式是一種很普遍的壓縮技術,幾乎所有的瀏覽器都有解壓Gzip格式的能力,而且它可以壓縮的比例非常大,一般壓縮率為85%。壓縮沒壓縮,可 以到 這里 做下測試。
05. Put Stylesheets at the Top 把CSS放頂部
使用LINK標簽將樣式表放在文檔的HEAD中,讓瀏覽者能盡早的看到網站的完整樣式。
HTML頁面是逐步呈現的,在用戶打開頁面的同時,我們需要考慮到用戶的體驗——打開網頁的速度。顯示頁面第一需求是HTML,而HTML是由一個一個 的DIV組成,CSS是一切的基礎。
06. Put Scripts at the Bottom 把 JS 放底部
網站呈現完畢后再進行功能設置,當然這些JS要在你的加載過程中不影響內容表現。
因為頁面是逐步呈現的,對于腳本以下的內容,會被阻塞。直到腳本加載完畢才會繼續呈現頁面。正確的放位置
(1)最差的情況:將腳本放在頂部。會阻塞其后內容呈現、會阻塞其后組件下載。
(2)最佳的情況:將腳本放在底部。不會阻止頁面的呈現。
07. Avoid CSS Expressions 避免CSS Expressions
CSS表達式很可怕,這個只被IE支持的東西執行時候的運算量非常大,你移動一下鼠標它都要進行重計算的,但有時候為了做瀏覽器的兼容必須要用到這 個。
08. Make javaScript and CSS External 將JS和CSS外鏈
前面講到了緩存這個事情,一些較為公用的JS和CSS,我們可以使用外鏈的形式,譬如從Google外鏈Jquery文件。
09. Reduce DNS Lookups 減少DNS查找
減少網站從外部調用資源。
Internet 是通過 IP 地址來查找服務器的。DNS也是有開銷的。一般情況下瀏覽器查找一個給定的主機IP地址的時間是20~120ms。為了減少DNS查找過程中所花費的時 間,需要采取以下一些技術:
(1)DNS緩存
DNS查找可以緩存起來提高性能,在用戶計算機上,一個主機名被解析后相應的DNS信息會被存儲在操作系統的DNS緩存中,之后使用時就可以減少所需要 的時間了。另外一些瀏覽器也有相應的DNS緩存功能。但是緩存的DNS數量是有限的。一般情況下操作系統在考慮TTL值,而瀏覽器會忽略該值而設置自己的 時間。
(2)TTL
DNS緩存對帶來一些系統消耗,同時服務器的IP地址并不一定是一塵不變的。服務器可以表明記錄可以被緩存多久,查找返回的DNS記錄包含了一個存活時 間(Time-to-live,TTL)值,它表明了客戶端可以對該記錄緩存多久。一般情況下可以設置為1天。
10. Minify Javascript and CSS 減小JS和CSS的體積
寫JS和CSS都是有技巧的,用最少的代碼實現同樣的功能,減少空白,增強邏輯性,用縮寫方式等等,當然也有不少工具也能夠幫你實現這一點。
11. Avoid Redirects 避免重定向
再寫入鏈接時,雖然“http://xxx.com”和“http://xxx.com/”僅有一個最后的“/”之差,但是結果是不同的,服務器需要花 時間把前者重定向為后者然后進行跳轉,這個要自己注意,也可以在Apache里用Alias 或者 mod_rewrite 或者 DirectorySlash 解決。
另,重定向的用處有:連接不同的網站;跟蹤網站訪問量;美化URL。
12. Remove Duplicate Scripts 刪除重復腳本
重復調用的代碼瀏覽器并不會識別忽略,而是會再次運算一遍,這當然是大大的浪費。
13. Configure ETags 配置ETags
搞不清楚咋回事,總之我是在. htaccess里把它刪除了。
14. Make Ajax Cacheable 緩存Ajax
Ajax是實時響應的,在瀏覽器接收到新的數據前,舊的數據被緩存,這樣能夠更好的提高效率。
15. Flush the Buffer Early 盡早的釋放緩沖
當用戶進行頁面請求時,服務器端需要花費200到500毫秒時間來拼合HTML,將寫在head與body之間,釋放緩沖,這樣可以將文件頭先發送出 去,然后再發送文件內容,提高效率。
16. Use GET for AJAX Requests 用GET方式進行AJAX請求
Get 方法和服務器只有一次交互(發送數據),而 Post 要兩次(發送頭部再發送數據)。
17. Post-load Components 延遲加載組件
最先加載必須的組件進行頁面初始化,然后再加載其它,具體實現方式可以采用”隱藏IFRAME”或者javascript?!盰UI Image Loader”是很好的例子。
18. Preload components 預加載組件
提前加載以后可能用到的東西,和延遲加載并不沖突,它的目的是為后續請求提供更快的響應,參見Google首頁上的CSS sprites應用。
19. Reduce the Number of DOM Elements 減少DOM元素數量
復雜的頁面結構意味著更長的下載及響應時間,導致頁面渲染的變慢。更合理更高效的使用標簽來架構頁面,是好的前端的必備條件。
20. Split Components Across Domains 跨域分離組件
主要的目的是提高頁面組件并行下載能力,但注意不要過多,超過2-4個域名會引起上面說到的DNS查找浪費。IE對同一個域的請求,同時只能有兩個。實 現可以利用CDN網絡或者其他分布式計算網絡。
21. Minimize the Number of iframes 減少 IFrame 數量
IFrame 是 SEO 的大忌,需要更有效的利用 IFrame。
IFrame 優點:有利于下載緩慢的廣告等第三方內容,安全沙箱,并行下載腳本
IFrame 缺點:即使為空也會有較大資源消耗,會阻止頁面的onload,非語義
22. No 404s 不要出現404頁面
站點本身里(非搜索結果)出現404頁面,無意義的404頁面會影響用戶體驗并且會消耗服務器資源。
23. Reduce Cookie Size 減小Cookie
Cookie 在服務器及瀏覽器之間的通過文件頭進行交換,盡可能減小 Cookie 體積,設置合理的過期時間,能夠很好的提高效率。
24. Use Cookie-free Domains for Components 對組件使用無Cookie的域名
對靜態組件的 Cookie 讀取是一種浪費,使用另一個無Cookie的域名來存放你的靜態組件式一個好方法,或者也可以在Cookie中只存放帶www的域名。
25. Minimize DOM Access 減少DOM的訪問次數
JS 訪問 DOM 是很慢的,盡量不要用 JS 來設置頁面布局。
26. Develop Smart Event Handlers 開發靈活的事件處理句柄
DOM 樹上過多的元素被加入事件句柄的話,反應效率肯定會低,YUI事件工具有一個 onAvailable 方法可以幫助你靈活的設置 DOM 事件句柄。
27. Choose <link> over @import 使用<link>而非 @import
在 IE 中使用 @import 就和在頁面底部用 <link> 一樣。
28. Avoid Filters 避免過濾器的使用
如果需要Alpha透明,不要使用 AlphaImageLoader ,它效率低下而且只對IE6及以下的版本適用,用PNG8圖片。如果你非要使用,加上_filter以免影響IE7+用戶。
29. Optimize Images 優化圖片
將你的 GIF 轉為 PNG8 會是個減小體積的好辦法,另外有很多方法處理你的JPG及PNG圖片以達到優化效果。
30. Optimize CSS Sprites 優化CSS Sprites
在CSS Sprites中豎直并盡量緊湊的排列圖片,盡量將顏色相似的圖片排在一起,會減小圖片本身的大小及提高頁面圖片顯示速度。
31. Don’t Scale Images in HTML 不要在HTML中縮放圖片
圖片要用多大的就用多大的,不要偷懶。
32. Make favicon.ico Small and Cacheable 縮小 favicon.ico 的大小并緩存它
站點的瀏覽器ICO應該不是經常換吧,那就長時間的緩存它,并且最好控制在1K以下。
33. Keep Components under 25K 保證組件在25K以下
iPhone不能緩存25K以上的組件,并且這還是要在被壓縮前。
34. Pack Components into a Multipart Document 將組件打包進一個多部分的文檔中
就好像在郵件中加入附件一樣,一個HTTP請求就夠了,但是這一技術需要確保你的代理支持,iPhone就不支持。
內聯圖象:
使用“data: URL scheme”在實際的頁面嵌入圖像數據。平時我們常見的是:http,ftp,mailto 等幾種模式,實際上data:URL模式早在1995年已經提出,它表示將小塊數據直接融入到鏈接URL中。其模式如下:data: [<mediatype>][;base64],<data>
第一個參數表示文件格式,如:image/gif。
可惜的是,目前IE并不支持該模式。另外數據大小也受到限制。
聲明:內容來源于網絡,基于雅虎的34條。
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