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C# 特性復(fù)習(xí)之泛型

2019-11-17 03:56:10
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供稿:網(wǎng)友
泛型,.NET的這個特性相信大家都已經(jīng)很熟悉了,提起泛型,不能不首先提到C++中的模板,C++中模板的引入大大提高了代碼的重用性,因此也得到了許多程序員的喜愛。因此,在同為強(qiáng)類型語言平臺的.NET 2.0和java 1.5中,它們也都不約而同的引入了泛型的對語言和平臺的支持。不過雖然三種語言最終都提供了將類型參數(shù)化的功能,然而這個功能在三個平臺或語言中的實(shí)現(xiàn)卻大大不同。相對來說,C++的模板功能是三者中最為強(qiáng)大的,不過由于.Net和Java對類型安全和穩(wěn)定性要求更高,它們對泛型的支持要稍微簡單,不過即使如此,二者對泛型特性的實(shí)現(xiàn)也引起了兩個陣營中程序員們的爭論,不過最終普遍認(rèn)為Java的偽泛型(擦拭法)要比.NET的JIT級別的真正的泛型性能要差(java仍然有裝箱,拆箱操作)。當(dāng)然這些是后話,下面我們來看看.NET的泛型到底如何使用吧!

基本介紹
      .NET 2.0以后以后支持在很多類型上使用泛型,包括類、結(jié)構(gòu)、接口、委托和方法成員,在這些類型上使用泛型和在類上使用是一樣的。它甚至支持同一個接口但不同泛型類型的實(shí)現(xiàn),這有點(diǎn)類似重載在類級別的實(shí)現(xiàn)。最后.NET允許你同時定義多個泛型類型。

     在泛型方法中的泛型類型基本跟在類中使用情況一樣,不過泛型方法有一個方便程序員的地方就是它的類型推斷功能,這意味著程序員可以即能和使用普通方法一樣使用這些方法,同時又能享受泛型帶來的方便。e.g.

代碼
        static void Test<T, U>(T t, U u) { }        static void main()        {//在函數(shù)中我們可以不用聲明參數(shù)類型,編譯器會自動根據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)         //自動推斷類型            Test(10, "20");            Test(1.1, 2.2);        }
     下面我們來看看泛型在.NET中使用的一些需要注意的地方。

    1. 泛型在嵌套類中的使用。嵌套的子類會自動繼承(?)包裹類的泛型類型,當(dāng)然,你也可以在嵌套類中覆蓋掉包裹類的類型,不過編譯器會在編譯的時候發(fā)出警告來提醒用戶注意避免誤寫。e.g.



class Container<T, U>{  //編譯器會在這里發(fā)出警告  //告訴用戶這里的泛型和包裹類相同  class Nested<U>  {     void Method(T p0, U p1)                               {     }  }}


    2. 協(xié)變和逆變的問題。關(guān)于協(xié)變和逆變的定義簡單來說就是泛型類型是否允許子類和父類之間轉(zhuǎn)換,這里不做詳細(xì)討論,讀者如果有興趣可以參考這篇文章。在.net 4.0以前是不支持協(xié)變和逆變的,這也讓我們的代碼有些時候?qū)崿F(xiàn)起來很別扭。下面可以看個簡單的例子(注:這個例子僅作說明用,不一定恰當(dāng))。

      首先我們定義兩個數(shù)據(jù)類型,IData和IOperation:

    interface IData{void method();}    interface IOperation<T> where T : IData{ void Run(T data);}
      然后我們分別定義不同類型的數(shù)據(jù)和操作類:

代碼
class AddData : IData{        public int A1, A2;        public void method() { }    }    class Add : IOperation<AddData>{        public void Run(AddData d)        {            Console.WriteLine(d.A1 + d.A2);        }    }    class ComplexData : IData{        public void method() { }        public int A1, A2, B1, B2;    }    class ComplexAdd : IOperation<ComplexData>{        public void Run(ComplexData d)        {            Console.WriteLine("{0}+{1}i",d.A1 + d.A2,d.B1+d.B2);        }    }
     這里如果能這樣使用我們認(rèn)為應(yīng)該是安全的:

    IOperation<IData> oPR = new Add();    opr.Run(data1);    opr = new ComplexAdd();    opr.Run(data2);


     然而這樣的代碼是無法通過編譯的,盡管我們知道它們的使用絕對安全的,因?yàn)锳ddData或ComplexData是IData的子類。幸運(yùn)的是,在.Net4.0中程序員將不會有這個煩惱了。

       3. 泛型不支持操作符。在C++中模板支持操作符,然而,由于操作符是靜態(tài)的并且是編譯時決定的(參看這篇文章),因此作為運(yùn)行時的泛型無法實(shí)現(xiàn)類型間的該項(xiàng)操作,雖然你可以通過接口來達(dá)到同樣功能,但方便的操作符終究無法在泛型中得到支持。這可以算是C#泛型的一個缺點(diǎn),因?yàn)樵诤芏鄷r候它確實(shí)很有用。

        4. 泛型的類型轉(zhuǎn)換問題。泛型無法從其他類型(object除外)直接強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,這個時候如果需要將其他類型轉(zhuǎn)換為泛型對象時有兩種方式,一種是該泛型約束是class或基類,這時候可以通過as 操作符來轉(zhuǎn)換,如 return somevalue as T。但是有時候如果我們不知道該泛型的類型或者該泛型類型是struct該如何轉(zhuǎn)換呢?答案是通過兩次類型轉(zhuǎn)換,首先我們把待轉(zhuǎn)換對象轉(zhuǎn)換為object對象,然后直接對該object對象強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為T,e.g. return (T)(object)someVar。具體例子你可以參考這篇文章。

        最后,在泛型中有個關(guān)鍵字--default,顧名思義,它是在引用類型和值類型沒有初始化的時候提供默認(rèn)值的。對引用類型默認(rèn)值是null,值類型則是0.

泛型約束
  如果.Net僅僅出現(xiàn)泛型而沒有泛型約束,我想泛型的功能一定會大打折扣的,正是有了泛型約束,才讓我們在操作這些類型更加規(guī)范和準(zhǔn)確。這也是同為強(qiáng)類型的C#比C++的模板更安全的一點(diǎn)。

       和類聲明繼承關(guān)系時一樣,泛型約束可以聲明多個接口和最多一個基類約束,并且如果聲明了基類約束,類約束必須放在約束條件的首位,這和我們聲明類的繼承關(guān)系要求一樣。另外,聲明約束的類不能是密封類或某些特殊的結(jié)構(gòu)(如Nullable<T>),如我們不能聲明約束類為string或System.Nullable<T>.最后,與我們在類聲明多個接口繼承關(guān)系一樣,泛型的約束間是AND而非OR關(guān)系,也就是說,如果你添加了多個約束,那么泛型使用必須滿足所有的約束條件。

     我們可以通過關(guān)鍵字class和struct來限定類型是值類型還是引用類型,不過由于基類約束已經(jīng)表明了泛型類型是類還是結(jié)構(gòu),所以我們不能同時將class或struct約束和基類(結(jié)構(gòu))約束一起使用,e.g.class ClassA<T>where T:BaseClass,class 是不允許的。另外一個需要注意的就是class和struct約束也必須在其他任何約束條件之前。

        另外一個值得注意的約束關(guān)鍵字是new(), new 關(guān)鍵字意味著泛型對象必須提供一個無參構(gòu)造函數(shù),需要注意的是,new()約束必須放在所有約束的最后面。這個約束有時會有用,不過有時看起來更像雞肋。首先,new()約束雖然表明你可以在類中對泛型對象使用new()操作符實(shí)例化對象,然而在CIL對該對象的實(shí)例化仍然是通過反射來實(shí)現(xiàn)的,即T a=new T()相當(dāng)于T a = System. Activator. CreateInstance<T>();這樣程序效率會有所降低。另一方面,目前new約束僅僅支持無參構(gòu)造函數(shù)的約束,而無法支持用戶自定義參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)約束,雖然用戶可以自己通過工廠方法來傳遞參數(shù),但終究不夠自由,這讓new()約束有時沒太大用武之地。

         約束不支持委托和枚舉類型,例如,你不能這樣定義:class ClassA<T> where T:Delegate. 這是由于委托和枚舉被認(rèn)為是特殊的類,它無法被指定為類型參數(shù)。編譯器無法根據(jù)Delegate來完成編譯器的類型檢查。

     最后類型約束支持繼承,但同時你必須在子類定義泛型的時候再重新聲明一遍父類的所有約束。設(shè)計(jì)者的出發(fā)點(diǎn)是讓程序員能清楚子類中約束從何而來,減少疑惑。但從另外個角度來講,這樣反而會讓程序員不得不多添加一些重復(fù)的代碼,即使你已經(jīng)知道它的約束條件都有哪些。

泛型內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
    泛型在.NET中真正做到了平臺級別的支持,在C#中,泛型同樣是對象。事實(shí)上,編譯器會在編譯的時候?qū)⒎盒蛥?shù)轉(zhuǎn)換為特殊的元數(shù)據(jù),CLR會根據(jù)需要生成其實(shí)際的類型。為避免裝箱和拆箱,值類型的泛型實(shí)現(xiàn)和引用類型的是不一樣的。下面我們來具體看看它們有和不同。

1. 值類型的泛型對象實(shí)例化

     第一次用值類型作為參數(shù)來構(gòu)造泛型類型時,運(yùn)行庫會創(chuàng)建專用泛型類型,將提供的參數(shù)代入到 MSIL 中的適合位置。對于每個用作參數(shù)的唯一值類型,都會創(chuàng)建一次專用C# 泛型類型。這種特定類型的泛型類其實(shí)就相當(dāng)于包含特定值類型的本地代碼,它將對性能提升很有幫助。

2. 引用類型的泛型對象實(shí)例化

    對于引用類型,泛型的工作方式略有不同。第一次使用任何引用類型構(gòu)造泛型類型時,運(yùn)行庫會創(chuàng)建專用泛型類型。用對象引用(或者說指針更好)替換MSIL中的參數(shù).然后,每次使用對象的引用作為參數(shù)來實(shí)例化。構(gòu)造類型時,無論引用類型的詳細(xì)類型是什么,運(yùn)行庫都會重用以前創(chuàng)建的泛型類型的專用版本。之所以可以這樣, 是因?yàn)樗袑ο笠玫拇笮∠嗤?。

總結(jié)
    在.NET類庫中處處都可以看到泛型的身影,尤其是數(shù)組和集合中,泛型的存在也大大提高了程序員的開發(fā)效率。更重要的是,C#的泛型比C++的模板使用更加安全,并且通過避免裝箱和拆箱操作來達(dá)到性能提升的目的。因此,我們很有必要掌握并善用這個強(qiáng)大的語言特性。



參考書籍:

Essential C# 2.0 By Mark Michaelis July 13, 2006



附: 決定多寫博時間才不久,所以文章難免會有很多漏洞,如果您能指出,我想對我自己理清思路會很有幫助。同時,也希望我寫的這些東西能對你有所幫助,那樣我也會很開心的。



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