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CRichEditCtrl實現MSN背景,字體,超鏈接

2019-11-17 05:03:21
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來源:轉載
供稿:網友
  相關鏈接:CRichEditCtrl實現MSN/QQ動畫表情

  首先對標題說明一下,在MSN中,聊天的窗口可能是一個自定義的類。大家用Spy ++可以看看。  對與自定義窗口,可以使用CreateWindow, SetWindowLong或者是SubclassWindow實現,不過這不是我現在討論的話題。

  好, 先看看效果再說(如圖1):
CRichEditCtrl實現MSN背景,字體,超鏈接

圖1:實現效果圖一、MSN超鏈接的實現
  關于HyperLink的是實現,我找到了一種自繪的實現方式,自己維護,效果也很不錯(如圖2)。
CRichEditCtrl實現MSN背景,字體,超鏈接
圖2:超鏈接  就在我覺得實現OLE的插入有難度時,就想過了直接自己繪制,自己維護,但是覺得做法不是很正統,對不起Microsoft給我留的IRichEditOle接口,就沒有使用這種解決方法。我們大致講一下實現方式:

  定義一個strUCt描述每個hyperlink對象:
1typedef struct _HYPERLINKINFO
2{
3 CRect rectDimension;
4 CString csLinkText;
5 UINT unLinkDlgID;
6 inline Operator = (struct _HYPERLINKINFO linkInfo){ rectDimension = linkInfo.rectDimension;csLinkText = linkInfo.csLinkText;unLinkDlgID = linkInfo.unLinkDlgID;}
7}HYPERLINKINFO,*LPHYPERLINKINFO;
  這里有一個UINT unLinkDlgID,是來描述點擊這個link后彈出的dialog的。

  CRect rectDimension;用來保存這個link的rect,以檢查鼠標是否在其中,以顯示鼠標光標;對于多links,他使用了一個CList來維護(或者可以選擇使用std::list):
1CList m_lsLinks;
  其中很要害的就是判定鼠標是不是在一個link的rect內。這種實現的確很不錯,但是我要說的是另一個更現代的實現方式,實現起來也簡單得多,要害的就是有個Style =>。ENM_LINK 這個style在RichEdit20中才有,所以我們應該使用RichEdit20A!我們維護這樣一個類:
1class _AFX_RICHEDITEX_STATE
2{
3public:
4 _AFX_RICHEDITEX_STATE();
5 virtual ~_AFX_RICHEDITEX_STATE();
6 HINSTANCE m_hInstRichEdit20 ;
7};
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  實現代碼就一點,就是用這個類來Load Richedit20
1_AFX_RICHEDITEX_STATE::_AFX_RICHEDITEX_STATE()
2{
3 m_hInstRichEdit20 = NULL ;
4}
5
6
7
8_AFX_RICHEDITEX_STATE::~_AFX_RICHEDITEX_STATE()
9{
10 if( m_hInstRichEdit20 != NULL )
11 {
12 ::FreeLibrary( m_hInstRichEdit20 ) ;
13 }
14}
15
16
17
18_AFX_RICHEDITEX_STATE _afxRichEditStateEx ;
19
20
21

22BOOL PASCAL AfxInitRichEditEx()
23{
24 if( ! ::AfxInitRichEdit() )
25 {
26 return FALSE ;
27 }
28 _AFX_RICHEDITEX_STATE* l_pState = &_afxRichEditStateEx ;
29 if( l_pState->m_hInstRichEdit20 == NULL )
30 {
31 l_pState->m_hInstRichEdit20 = LoadLibraryA("RICHED20.DLL") ;
32 }
33 return l_pState->m_hInstRichEdit20 != NULL ;
34}
  然后在我們創建RichEdit的時候,就使用 RichEdit20A 作為ClassName;
1CreateEx(dwExStyle, _T( "RichEdit20A" ), NULL, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, NULL );
  這樣一來,你就使用先進的RichEdit20A了, 可以簡單的實現你的要的功能了。先給你的RichEditCtrl設置EN_LINK Style, 代碼量也是少得可憐:
1unsigned mask = ::SendMessage(m_hWnd, EM_GETEVENTMASK, 0, 0);
2::SendMessage(m_hWnd, EM_SETEVENTMASK, 0, mask ENM_LINK ENM_MOUSEEVENTS ENM_SCROLLEVENTS ENM_KEYEVENTS);
3::SendMessage(m_hWnd, EM_AUTOURLDETECT, true, 0);
  假如你覺得使用CRichEditCtrl的Member Function更方便的話,當然可以使用GetEventMak和SetEventMask,同樣方便。為了擴展的需要,RichEdit20并沒有定義為,當你點擊links的時候用瀏覽器打開這個頁面,而是讓你處理這個點擊,你就可以任意的擴展!
ON_NOTIFY(EN_LINK, IDC_SENDMSG, OnRichEditExLink )
  知道在哪加吧。這個IDC_SENGMSG就是RichEdit的Resource ID, OnRichEditExLink就是處理這個消息的函數咯,然后看最后的代碼。
1void CMsgerDlg::OnRichEditExLink( NMHDR* in_pNotifyHeader, LRESULT* out_PResult )
2{
3 ENLINK* l_pENLink = ( ENLINK* )in_pNotifyHeader ;
4 *out_pResult = 0 ;
5 switch( l_pENLink->msg )
6 {
7 default:{}
8 break ;
9
10 case WM_LBUTTONDOWN:
11 {
12 CString l_URL ;
13 CHARRANGE l_CharRange ;
14 CExtRichEdit *m_TempEdit;
15 m_TempEdit = (CExtRichEdit*)CExtRichEdit::FromHandle(l_pENLink->nmhdr.hwndFrom);
16 m_TempEdit->GetSel( l_CharRange ) ;
17 m_TempEdit->SetSel( l_pENLink->chrg ) ;
18 l_URL = m_TempEdit->GetSelText() ;
19 m_TempEdit->SetSel( l_CharRange ) ;
20 CWaitCursor l_WaitCursor ;
21 ShellExecute( this->GetSafeHwnd(), _T( "open" ), l_URL, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL ) ;
22 *out_pResult = 1 ;
23 }
24 break ;
25
26 case WM_LBUTTONUP:
27 {
28 *out_pResult = 1 ;
29 }
30 break ;
31 }
  超鏈接就說到這里,下面是背景跟字體

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二、MSN背景的實現

  關于背景的實現,有人認為不能直接處理WM_ERASEBKGND,還有需要Hook才行,或者是重寫WM_PAINT處理函數。

  但其實很簡單的,要害的一點就是RICHEDIT20A的WS_EX_TRANSPARENT這個Style。有了它,我們就可以Create一個透明的CRichEditCtrl了,然后就直接在Dialog上繪圖片!這樣看起來就是RichEdit的背景了。首先:

1m_Chat.CreateEx(WS_EX_TRANSPARENT, "RICHEDIT20A", "", WS_VISIBLE WS_CHILD
2 WS_CLipCHILDREN WS_VSCROLL ES_MULTILINE ES_READONLY
3 ES_AUTOVSCROLL ES_LEFT ES_WANTRETURN, rt, this, IDC_CHAT, NULL);
  這樣就得到了一個透明的RichEdit了。

  然后就可以使用兩種方法繪制窗體背景。
  (1)響應WM_ERASEBKGND

  (2)
OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
  還有就是透明的代價,RichEdit不會刷新背景了,得自己做。算最小刷新Rect就是討論的主要問題了。這里就不作具體討論了。


三、MSN字體的實現
  字體的實現是很簡單的,這里沒有使用rtf,覺得太煩瑣了,而且也不需要那么復雜的控制,僅僅是一個結構CHARFORMAT:
1typedef struct _charformat
2{
3 UINT cbSize;
4 _WPAD _wPad1;
5 DWord dwMask;
6 DWORD dwEffects;
7 LONG yHeight;
8 LONG yOffset;
9 COLORREF crTextColor;
10 BYTE bCharSet;
11 BYTE bPitchAndFamily;
12 char szFaceName[LF_FACESIZE];
13 _WPAD _wPad2;
14} CHARFORMATA;
  相當的明白了,就不用多說;對于CRichEditCtrl,它提供的關于格式的接口有:
SetDefaultCharFormat(CHARFORMAT &cf);
SetSel(CHARFORMAT &cf);
  大家一看便知,不多說,那么如何使用CFontDialog選擇字體呢?其實很簡單咯,因為有這個東西 => CFontDialog::GetCharFormat(CHARFORMAT &cf);所以,總的實現可能就是這么簡單的幾句代碼:
1CFontDialog fontdlg;
2
3 int ret = fontdlg.DoModal();
4 if(IDOK == ret)
5 {
6 CHARFORMAT cf;
7 fontdlg.GetCharFormat(cf);
8 m_SendMsg.SetDefaultCharFormat(cf);
9 }
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