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C語言字符屏幕函數

2019-11-17 05:20:09
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供稿:網友

    Turbo C2.0的字符屏幕函數主要包括文本窗口大小的設定、窗口顏色的設置、
窗口文本的清除和輸入輸出等函數。

    1.文本窗口的定義
    Turbo C2.0默認定義的文本窗口為整個屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本
單元, 每個單元包括一個字符和一個屬性, 字符即ASCII 碼字符, 屬性規定該字
符的顏色和強度。
    Turbo C2.0可以定義屏幕上的一個矩形域作為窗口, 使用window()函數定義。
窗口定義之后, 用有關窗口的輸入輸出函數就可以只在此窗口內進行操作而不超
出窗口的邊界。
    window()函數的調用格式為:
     void window(int left, int top, int right, int bottom);
    該函數的原型在conio.h 中 (關于文本窗口的所有函數其頭文件均為conio.h,
后面不再說明)。 函數中形式參數(int left,  int top)是窗口左上角的坐標,
(int right, int  bottom)是窗口的右下角坐標, 其中(left,  top)和(right,
bottom) 是相對于整個屏幕而言的。 Turbo C 2.0規定整個屏幕的左上角坐標為
(1, 1), 右下角坐標為(80, 25)。并規定沿水平方向為 X軸, 方向朝右; 沿垂直
方向為 Y軸, 方向朝下。若window()函數中的坐標超過了屏幕坐標的界限, 則窗
口的定義就失去了意義, 也就是說定義將不起作用, 但程序編譯鏈接時并不出錯。
    另外, 一個屏幕可以定義多個窗口, 但現行窗口只能有一個(因為DOS為單任
操作系統), 當需要用另一窗口時, 可將定義該窗口的window() 函數再調用一
次, 此時該窗口便成為現行窗口了。
    如要定義一個窗口左上角在屏幕(20, 5)處, 大小為30列15行的窗口可寫成:
     window(20, 5, 50, 25);

    2. 文本窗口顏色的設置
    文本窗口顏色的設置包括背景顏色的設置和字符顏色的設置, 使用的函數及
其調用格式為:
    設置背景顏色:  void textbackground(int color);
    設置字符顏色:  void textcolor(int color);
    有關顏色的定義見表1。
                  表1. 有關顏色的定義
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  符號常數         數值      含義         字符或背景
───────────────────────────
  BLACK             0         黑          兩者均可
  BLUE              1         蘭          兩者均可
  GREEN             2         綠          兩者均可
  CYAN              3         青          兩者均可
  RED               4         紅          兩者均可
  MAGENTA           5        洋紅         兩者均可
  BROWN             6         棕          兩者均可
  LIGHTGRAY         7        淡灰         兩者均可
  DARKGRAY          8        深灰         只用于字符
  LIGHTBLUE         9        淡蘭         只用于字符
  LIGHTGREEN        10       淡綠         只用于字符
  LIGHTCYAN         11       淡青         只用于字符
  LIGHTRED          12       淡紅         只用于字符
  LIGHTMAGENTA      13       淡洋紅       只用于字符
  YELLOW            14       黃           只用于字符
  WHITE             15       白           只用于字符
  BLINK             128      閃爍         只用于字符
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上表中的符號常數與相應的數值等價, 二者可以互換。例如設定蘭色背景可
以使用textbackground(1),  也可以使用textbackground(BLUE), 兩者沒有任何
區別, 只不過后者比較輕易記憶, 一看就知道是蘭色。
    


    Turbo C另外還提供了一個函數, 可以同時設置文本的字符和背景顏色, 這
個函數的調用格式為:
     void textattr(int attr);
    其中: attr的值表示顏色形式編碼的信息, 每一位代表的含義如下:
       位      7   6   5   4      3   2   1   0
               B   b   b   b      c   c   c   c
               ↓  ┕━━━┙     ┖─────┘
              閃爍  背景顏色         字符顏色
    字節低四位cccc設置字符顏色(0到15), 4~6三位bbb設置背景顏色(0到7),
第7位B設置字符是否閃爍。假如要設置一個蘭底黃字, 定義方法如下:
          textattr(YELLOW+(BLUE<<4));
    若再要求字符閃爍, 則定義變為:
          textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4);
    注重:
      (1) 對于背景只有0 到7 共八種顏色, 若取大于7 小于15的數, 則代表的
顏色與減 7后的值對應的顏色相同。
      (2) 用textbackground()和textcolor() 函數設置了窗口的背景與字符顏
色后, 在沒有用clrscr()函數清除窗口之前, 顏色不會改變,   直到使用了函數
clrscr(), 整個窗口和隨后輸出到窗口中的文本字符才會變成新顏色。
      (3) 用textattr()函數時背景顏色應左移4位, 才能使3位背景顏色移到正
確位置。
    下面這個程序使用了關于窗口大小的定義、顏色的設置等函數, 在一個屏幕
上不同位置定義了7個窗口, 其背景色分別使用了7種不同的顏色。
    例1.:
      #include
      #include
      main()
     {
          int i;
          textbackground(0);            /* 設置屏幕背景色 */
          clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */
          for(i=1; i<8; i++)
            {
               window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定義文本窗口 */
               textbackground(i);        /* 定義窗口背景色 */
               clrscr();                 /* 清除窗口 */
             }
          getch();
     }

    3. 窗口內文本的輸入輸出函數

    一、窗口內文本的輸出函數
          int c          int cputs(char *string);
          int putch(int ch);
    cprintf()函數輸出一個格式化的字符串或數值到窗口中。它與printf() 函
數的用法完全一樣, 區別在于cprintf()函數的輸出受窗口限制, 而printf() 函
數的輸出為整個屏幕。
    cputs()函數輸出一個字符串到屏幕上, 它與puts()函數用法完全一樣,  只
是受窗口大小的限制。
    putch()函數輸出一個字符到窗口內。
    注重:
     (1) 使用以上幾種函數,  當輸出超出窗口的右邊界時會自動轉到下一行的
開始處繼續輸出。當窗口內填滿內容仍沒有結束輸出時, 窗口屏幕將會自動逐行
上卷直到輸出結束為止。

    二、窗口內文本的輸入函數
        int getche(void);
    該函數在前面已經講過, 需要說明的是, getche()函數從鍵盤上獲得一個字
符, 在屏幕上顯示的時候, 假如字符超過了窗口右邊界, 則會被自動轉移到下一
行的開始位置。
   下面這個程序給例1.中加入了一些文本的輸出函數。
   例2.:
      #include
      #include
      int main()
     {
          int i;
          char *c[]={"BLACK",   "BLUE",   "GREEN",   "CYAN",   "RED",
                     "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};
          textbackground(0);            /* 設置屏幕背景色 */
          clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */
          for(i=1; i<8; i++)
            {
               window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定義文本窗口 */
               textbackground(i);        /* 定義窗口背景色 */
               clrscr();                 /* 清除窗口 */
             }
          getch();
          return 0;
     }


    4. 有關屏幕操作的函數

    void clrscr(void);   清除當前窗口中的文本內容,  并把光標定位在窗口
                         的左上角(1, 1)處。
    void clreol(void);   清除當前窗口中從光標位置到行尾的所有字符,  光
                         標位置不變。
    void gotoxy(x, y);   該函數很有用,  它用來定位光標在當前窗口中的位
                         置。這里x, y是指光標要定位處的坐標(相對于窗口
                         而言), 當x, y超出了窗口的大小時, 該函數就不起
                         作用了。

     int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);
     int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);
    gettext()函數是將屏幕上指定的矩形區域內文本內容存入buffer 指針指向
的一個內存空間。內存的大小用下式計算:
     所用字節大小=行數*列數*2
其中:
     行數=y2-y1+1        列數=x2-x1+1
    puttext()函數則是將gettext()函數存入內存buffer中的文字內容拷貝到屏
幕上指定的位置。
    int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);
    movetext()函數將屏幕上左上角為(x1, y1), 右下角為(x2, y2)的一矩形窗
口內的文本內容拷貝到左上角為(x3, y3)的新的位置。該函數的坐標也是相對于
整個屏幕而言的。
    注重:
    1. gettext()函數和puttext()函數中的坐標是對整個屏幕而言的,  即是屏
幕的絕對坐標, 而不是相對窗口的坐標。
    2. movetext()函數是拷貝而不是移動窗口區域內容, 即使用該函數后,  原
位置區域的文本內容仍然存在。

    例3.
     include
     main()
     {
          int i;
          char *f[]={"Load    F3", "Pick  Alt-F3", "New    ",
                     "Save    F2", "Write to    ", "Directory",
                     "Change dir", "Os shee    ", "Quit Alt-X"};
          char buf[9*14*2];
          clrscr();
          textcolor(YELLOW);
          textbackground(BLUE);
          clrscr();
          gettext(10, 2, 24, 11, buf);
          window(10, 2, 24, 11);
          textbackground(RED);
          textcolor(YELLOW);
          clrscr();
          for(i=0; i<9; i++)
          {
               gotoxy(1, i++);
               cprintf("%s", f[i]);
          }
          getch();
          movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);
          puttext(10, 2, 24, 11, buf);
          getch();
     }
    下面再介紹一些函數:
     void highvideo(void);    設置顯示器高亮度顯示字符。
     void lowvideo(void);     設置顯示器低亮度顯示字符。
     void normvideo(void);    使顯示器返回到程序運行前的顯示方式。
     int wherex(void);        這兩個函數返回當前窗口下光標的x, y坐標。
     int wherey(void);



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