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使用AWT將Graphics對象轉(zhuǎn)換為Image對象

2019-11-18 15:47:57
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供稿:網(wǎng)友

  使用AWT 將Graphics對象轉(zhuǎn)換為Image對象
  
  
  
  java抽象窗口工具包(AWT)為在Graphics對象上繪制提供許多方法,但是如何在Image對象上繪制或者轉(zhuǎn)換Graphics對象為Image對象?
  
  
  
  AWT Image類提供getGraphics方法和它的擴充,BufferedImage類提供createGraphics方法。優(yōu)先的選擇是使用BufferedImage,它返回更強大的Graphics2D類。
  
  
  
  BufferedImage bffImg = new BufferedImage( );
  
  Graphics gfx = bffImg.createGraphics( );
  
  gfx.drawRect(10, 10, 50, 20); // draw a rectangle
  
  
  
  
  
  使用強大的Graphics API開發(fā)人員能夠創(chuàng)建他們自己的圖像,然后把它寫入磁盤或者以PNG 或GIF的形式把它返回到客戶端。新的JDK 1.4提供一個處理圖像編碼的API。對于那些仍使用1.3和更早的版本,有JAI(Java Advanced Imaging ,Java高級圖像)API。
  
  
  
  這個技術(shù)可以用來對任何Swing或AWT組件創(chuàng)建快照,并作為圖像保存。這可能是創(chuàng)建屏幕快照的一種方法。請注重正被討論的組件必須可繪制,因此你必須把它添加到某不可見的屏幕上的容器中。來自nanoTITAN Inc.開放源碼的公用庫的ComponentUtility類有這樣的一個快照方法。進入討論組討論。


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