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j2me網絡實戰指南

2019-11-18 16:20:59
字體:
來源:轉載
供稿:網友

  cleverpig的blog:http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig

本文描述了在J2me中開發主要使用的網絡連接方法,分別詳細介紹了使用http和socket兩種方法。

網絡實戰第一部分:httpconnection

首先我們先來看一個簡單的例子吧:

主要用到的java包:javax.microedition.io.*;

  public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{
    // =============================================================
    // URLString是HTTP地址,URL為后面的參數
    // 這里的例子是發送用的用戶名和密碼到服務器端進行用戶驗證
    // 比如 String URLString = "http://192.168.0.1:8080/login.jsp"
    //           String URL = "?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass
    // =============================================================
    
    HttpConnection hpc = null;
    DataInputStream dis = null;

    boolean newline = false;

    String content = "";
    try{
      // ===========================================================
      // 建立連接
      // ===========================================================
      hpc = (HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);
      hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);

      dis =  new DataInputStream(hpc.openInputStream());

      int character;
      // ===========================================================
      // 讀取返回的HTTP內容
      // ===========================================================
      while((character = dis.read()) != -1){
        if((char)character == '//'){
          newline = true;
          continue;
        }
        else{
          if((char)character =='n'&& newline){
            content +="/n";
            newline = false;
          }
          else if(newline){
            content +="http://" +(char)character;
            newline = false;
          }
          else{
            content +=(char)character;
            newline = false;
          }
        }
      }
    }
    catch(IOException e){
      System.out.    }
    finally{
      if(hpc != null){
        hpc.close();
        hpc = null;
      }
      if(dis != null){
        dis.close();
      }
    }
    // ===============================================================
    // 由于內容可能有中文,所以在接受到信息后要對內容進行字符集的轉換
    // ===============================================================
    content = (unicodeTogb2312(content)).trim();
    return content;
  }

public static String unicodeTogb2312(String s){
    if (s==null){ return ""; }
    if (s.equals("")){ return s; }
    try{
      return new String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");
     }
    catch(Exception uee){
      return s;
     }
  }

以上就是一個簡單的HTTP連接并且從服務器獲取響應信息的例子,應該很簡單了吧。客戶端就是上面那個樣子,服務器端只要配置好IIS,增加一個網頁來對客戶端的請求做出響應就行了,其實跟一般的網頁請求沒有多大區別,很簡單吧!!

網絡實戰第二部分:socketconnection

下面還是從實例入手講一下J2me的Socket編程。
        程序首先打開以
ip地址為192.168.0.1:6666的Socket連接,如果連接失敗則拋出異常,程序結束。如果Socket連接成功,則繼續。
  
  
  public boolean SocketConn(String s) throws IOException{
    // =============================================================
    // s是Socket連接字符串
    // 這里的例子是發送用的用戶名和密碼到服務器端進行用戶驗證
    // 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"
    // =============================================================
    
    private StreamConnection conServer;
    private String strServerAddr;
    private boolean bConnected;
    
    conServer = null;
    strServerAddr = s; // 連接地址
    bConnected = false; // 連接狀態
    
        try
        {
            conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);
        }
        catch(Exception exception)
        {
            System.out.println("Connect server error");
            bConnected = false;
            return false;
        }
        bConnected = true;
        System.out.println("connect ok!");
        return true;
  }

上面的Socket客戶端連接程序就應該算是完工了,下面是搭建服務器端對客戶端的連接進行響應。
建立服務器端程序,只需要有以下代碼即可:

  ..........
  try{
    // 建立端口為6666的socket服務器
    ServerSocketConnection SocketSer;
    SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666");
    
    // 等待客戶端連接
    SocketConnection sc;
    // 如有連接,則新增一個線程對連接進行處理
    sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();
    ..........
    while(true){
      // 對sc的InputStream和OutPutStream進行處理

    }
  }
  ..........

        在這里需要說明一下我的看法,手機通過Socket連接上服務器后,由于我用的是中國移動的號碼,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服務器連接所獲得的客戶端IP只是一個虛擬IP,而這個IP估計是以用戶當前最近的移動機站的編碼通過一些變化而產生的,所以當用戶不停的移動的時候,IP也許會發生變化(這里我就不太清楚了),有興趣的可以去看看“移動虛擬IP技術”相關的報道。本來我以前的想法是用戶連接到服務器后只要IP不變就可以實現服務器向客戶端廣播數據,但是這個IP并非是長連接,服務器在廣播數據的時候也許會有很大部分的客戶端的IP會出現變化,所以最后還是采用由客戶端主動發送信息的形式。感覺有點扯遠了,還是回到正題吧。
客戶端在建立Socket連接成功后,即可向服務器發送信息,以下是發送信息模塊

  protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替換[]
    {
        System.out.println("send :" + bConnected);
        // 判斷連接情況
        if(!bConnected)
            return false;
        OutputStream outputstream = null;
        try
        {
            outputstream = conServer.openOutputStream();
            // 寫信息到outputstream中
            outputstream.write(abyte0);
            // 我的理解是強制送出所有已經寫了的信息
            outputstream.flush();
            outputstream.close();
        }
        catch(Exception exception)
        {
            System.out.println("Send Data error");
            bConnected = false;
            try
            {
                if(outputstream != null)
                    outputstream.close();
                // 調用斷開連接的函數
                disconnect();
            }
            catch(Exception exception1) { }
            return false;
        }
        return true;
    }

下面是讀取服務器響應的信息,其他的就不一一說了,把outputstream改為inputstream,然后使用inputstream的read方法就可以了。
   ..............
   inputstream = conServer.openInputStream();  
   ..............
以上就是J2me開發主要使用的網絡連接方法,包括http和socket,其他還有datagram之類的,那個因為我沒有用過,所以就不好亂說了,基本上以上兩種來做網絡開發就足夠了,怎么樣,是不是很簡單呀。以上看法和觀點屬于自己拙見,如有錯誤,請高手指出。進入討論組討論。

(出處:http://www.companysz.com)



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