學習自然語言的最好方法就是溶入相應的語言環境在交流中學習,學習一種編程語言的最好方法就是看例程。為了幫助大家建立wml應用的第一印象,所以請大家先看第一個例子:
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en"
"<wml>
<template>
?。糳o type=" ?。紁rev/>
?。?--provide a button you can clink to back a step-->
?。?do>
</template>
<card id="friends" title="hot link">
?。紁>
?。糰 href=" <a href="#nextcard">next card</a>
?。?p>
</card>
<card id="nextcard">
?。紁>
this is the second card.
</p>
</card>
</wml>
通過以上示例大家應該了解到以下內容:
1、語法:wml的語法與html相似,仍然是一種標記語言,而且延續了xml語法規則
2、元素:在xml和wml 語言中,語言的基本元素稱之為"標簽"
標簽必須被 < 和 > 括起來。
大多數標簽都包括"起""止"兩部分,例如:<p>…</p>
某些特殊標簽可以只有一個標簽,但是必須有結束標記,例如:<prev/>
3、屬性:xml語言的標簽可以包含很多屬性,給標簽提供必要的附加信息
屬性內容通常在起始標簽內使用
屬性只作為參數為標簽提供必要的信息,不會被瀏覽器顯示
屬性的值需要被引號括起來,可以是單引號或者雙引號,引號可以成對嵌套使用
例如:<card id="friends" title="hot link">
4、注釋
注釋內容是方便制作者閱讀源代碼,不會被瀏覽器顯示
wml不支持注釋嵌套
例如:<!-- this is a comment. -->
5、文檔結構
wml文檔是由card和deck構成的,一個deck是一個或多個card的集合。在得到客戶終端的請求之后,wml從網絡上把deck發送到客戶的瀏覽器,訪問者可以瀏覽deck內包含的所有card,而不必從網上單獨下載每一個card。
其他一些示例中沒有涉及到的基本內容:
6、大小寫敏感
無論是標簽元素還是屬性內容都是大小寫敏感的,這一點繼承了xml的嚴格特性,任何大小寫錯誤都可能導致訪問錯誤,這是wml制作者必須注意的問題。
7、躲避語法檢查的方法-cdata
cdata內的數據內容都會被當作文本來處理,從而避開語法檢查,直接作為文本顯示。
示例:
?。?! [ cdata [ this ia <b> a test ] ] >
顯示結果為
this ia <b> a test
8、定義變量
wml可以使用變量供瀏覽器和script使用,通過在deck中的一個card上設置變量,其他card不必重新設置就可以直接調用。
變量的語法如下:
$identifier
$(identifier)
$(identifier:conversion)
如果變量內容包含空格就需要用圓括號括起來。由于變量在語法中有最高的優先級,包含變量聲明字符的字符串會被當作變量對待,所以如果要顯示$,就一定要連續使用兩個$。
示例:
?。紁> your account has $$15.00 in it.</p>
顯示結果為:your account has $15.00 in it
xml是一種語法非常嚴格的語言,wml也繼承了這種規則,任何地不規范語法都會導致錯誤。
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