它所表示的是“這部分是無法修改的”。不想被改變的原因有兩個:效率、設(shè)計。使用到final的有三種情況:數(shù)據(jù)、方法、類。
一、 final數(shù)據(jù)
有時候數(shù)據(jù)的恒定不變是很有用的,它能夠減輕系統(tǒng)運行時的負擔。對于這些恒定不變的數(shù)據(jù)我可以叫做“常量”?!俺A俊敝饕獞?yīng)用與以下兩個地方:
1、編譯期常量,永遠不可改變。
2、運行期初始化時,我們希望它不會被改變。
對于編譯期常量,它在類加載的過程就已經(jīng)完成了初始化,所以當類加載完成后是不可更改的,編譯期可以將它代入到任何用到它的計算式中,也就是說可以在編譯期執(zhí)行計算式。當然對于編譯期常量,只能使用基本類型,而且必須要在定義時進行初始化。
有些變量,我們希望它可以根據(jù)對象的不同而表現(xiàn)不同,但同時又不希望它被改變,這個時候我們就可以使用運行期常量。對于運行期常量,它既可是基本數(shù)據(jù)類型,也可是引用數(shù)據(jù)類型?;緮?shù)據(jù)類型不可變的是其內(nèi)容,而引用數(shù)據(jù)類型不可變的是其引用,引用所指定的對象內(nèi)容是可變的。
Person(String name){
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class FinalTest {
private final String final_01 = "chenssy"; //編譯期常量,必須要進行初始化,且不可更改
private final String final_02; //構(gòu)造器常量,在實例化一個對象時被初始化
private static Random random = new Random();
private final int final_03 = random.nextInt(50); //使用隨機數(shù)來進行初始化
//引用
public final Person final_04 = new Person("chen_ssy"); //final指向引用數(shù)據(jù)類型
FinalTest(String final_02){
this.final_02 = final_02;
}
public String toString(){
return "final_01 = " + final_01 +" final_02 = " + final_02 + " final_03 = " + final_03 +
" final_04 = " + final_04.getName();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("------------第一次創(chuàng)建對象------------");
FinalTest final1 = new FinalTest("cm");
System.out.println(final1);
System.out.println("------------第二次創(chuàng)建對象------------");
FinalTest final2 = new FinalTest("zj");
System.out.println(final2);
System.out.println("------------修改引用對象--------------");
final2.final_04.setName("chenssy");
System.out.println(final2);
}
}
------------------
Output:
------------第一次創(chuàng)建對象------------
final_01 = chenssy final_02 = cm final_03 = 34 final_04 = chen_ssy
------------第二次創(chuàng)建對象------------
final_01 = chenssy final_02 = zj final_03 = 46 final_04 = chen_ssy
------------修改引用對象--------------
final_01 = chenssy final_02 = zj final_03 = 46 final_04 = chenssy
這里只闡述一點就是:不要以為某些數(shù)據(jù)是final就可以在編譯期知道其值,通過final_03我們就知道了,在這里是使用隨機數(shù)其進行初始化,他要在運行期才能知道其值。
二、 final方法
所有被final標注的方法都是不能被繼承、更改的,所以對于final方法使用的第一個原因就是方法鎖定,以防止任何子類來對它的修改。至于第二個原因就是效率問題,鄙人對這個效率問題理解的不是很清楚,在網(wǎng)上摘抄這段話:在java的早期實現(xiàn)中,如果將一個方法指明為final,就是同意編譯器將針對該方法的所有調(diào)用都轉(zhuǎn)為內(nèi)嵌調(diào)用。當編譯器發(fā)現(xiàn)一個final方法調(diào)用命令時,它會根據(jù)自己的謹慎判斷,跳過插入程序代碼這種正常的調(diào)用方式而執(zhí)行方法調(diào)用機制(將參數(shù)壓入棧,跳至方法代碼處執(zhí)行,然后跳回并清理棧中的參數(shù),處理返回值),并且以方法體中的實際代碼的副本來代替方法調(diào)用。這將消除方法調(diào)用的開銷。當然,如果一個方法很大,你的程序代碼會膨脹,因而可能看不到內(nèi)嵌所帶來的性能上的提高,因為所帶來的性能會花費于方法內(nèi)的時間量而被縮減。
對這段話理解我不是很懂就照搬了,那位java牛人可以解釋解釋下??!
父類的final方法是不能被子類所覆蓋的,也就是說子類是不能夠存在和父類一模一樣的方法的。
三、 final類
如果某個類用final修改,表明該類是最終類,它不希望也不允許其他來繼承它。在程序設(shè)計中處于安全或者其他原因,我們不允許該類存在任何變化,也不希望它有子類,這個時候就可以使用final來修飾該類了。
對于final修飾的類來說,它的成員變量可以為final,也可以為非final。如果定義為final,那么final數(shù)據(jù)的規(guī)則同樣適合它。而它的方法則會自動的加上final,因為final類是無法被繼承,所以這個是默認的。
四、 final參數(shù)
在實際應(yīng)用中,我們除了可以用final修飾成員變量、成員方法、類,還可以修飾參數(shù)、若某個參數(shù)被final修飾了,則代表了該參數(shù)是不可改變的。
如果在方法中我們修改了該參數(shù),則編譯器會提示你:The final local variable i cannot be assigned. It must be blank and not using a compound assignment。
同final修飾參數(shù)在內(nèi)部類中是非常有用的,在匿名內(nèi)部類中,為了保持參數(shù)的一致性,若所在的方法的形參需要被內(nèi)部類里面使用時,該形參必須為final。
六、final與static
final和static在一起使用就會發(fā)生神奇的化學反應(yīng),他們同時使用時即可修飾成員變量,也可修飾成員方法。
對于成員變量,該變量一旦賦值就不能改變,我們稱它為“全局常量”??梢酝ㄟ^類名直接訪問。
對于成員方法,則是不可繼承和改變??梢酝ㄟ^類名直接訪問。
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