炎爆陷阱,大家都不會(huì)陌生了,電磁風(fēng)暴的四級(jí)分支,能夠發(fā)射火球轟炸敵人,其清怪能力不必多說,恐懼海灣第三幕場景用過的都知道。好了,既然是炎爆打法,那么98自然就不攜帶了,開局帶好陷阱88、電磁風(fēng)暴和冰火墻,前3關(guān)還是正常的在出怪口附近清怪。沒有毒皇的玩家可以在減速后面放個(gè)88堵下怪,2關(guān)結(jié)束拆掉,3關(guān)則使用死神獵手清理,可以加裝兩個(gè)電磁風(fēng)暴輔助。
好了,3關(guān)結(jié)束后開始在主干道中間一路往后鋪上幾個(gè)電磁風(fēng)暴,冰火墻也放上,按個(gè)人喜好可以選擇前方主側(cè)門交匯處的位置是否需要放置電磁風(fēng)暴。因?yàn)榍捌谑芙疱X所制,所以橋斜坡及前面的陷阱放了太多會(huì)導(dǎo)致防線區(qū)火力的分散,畢竟除了88分支以外,我們要盡快的將炎爆陷阱升出來,同時(shí)防線區(qū)火力也不能薄弱。
7關(guān)之前防線區(qū)的陷阱主要把冰火墻放一部分就好,我們的金幣也是有限的,而7關(guān)之后就可以在防線區(qū)鋪上一排的電磁風(fēng)暴了,這里一定要事先跟減速的說好,留出電磁風(fēng)暴的位置。9關(guān)之前先鋪一排就好,在電磁風(fēng)暴升級(jí)之前是沒辦法對(duì)boss級(jí)的怪造成太大傷害的,所以我們要優(yōu)先鋪滿冰火墻。如果需要使用震蕩陷阱的話跟減速并排放即可,不過震蕩要放也還是推薦后期,主要是最后兩關(guān)放置,那時(shí)候大量的指揮官在,前面減速基本失效一半,震蕩也能發(fā)揮不小的作用了。10 關(guān)的金剛可以去逗弄一下,在有猴子攻擊88的時(shí)候不要讓它過去88面前,電磁風(fēng)暴可不怕金剛的震地技能,壓根就沒血條。
10關(guān)結(jié)束的時(shí)候4級(jí)88分支應(yīng)該已經(jīng)升級(jí)且并聯(lián)完畢,這時(shí)候就安全了,主干道的電磁風(fēng)暴也可以全部改成2個(gè)并排了,先將地面上的放置完畢,接下來就是靜靜攢錢,升級(jí)炎爆,11關(guān)的最后的3只猴子要注意,不要讓它們和之前的2只猴子匯合拆88,前面的2只要優(yōu)先打掉。
算上橋斜坡及前面的電磁風(fēng)暴,如果夠升炎爆就先將前面的拆掉,升級(jí)炎爆之后有錢再放上,不過通常金錢吃緊,前面都沒什么錢放啦,哈哈。炎爆升出來之后原先 98的位置就可以全部放上炎爆了,后側(cè)門正對(duì)著那塊最好貼著外圍的邊放置,有防空的話可以跟防空的商量下讓他拆掉。而88旁邊的高臺(tái)也可以放置2個(gè)而不怕被金剛拍掉,98的話就只能放內(nèi)側(cè)一個(gè),外側(cè)的會(huì)被金剛拍到,前方側(cè)門的高臺(tái)上也可以放置一個(gè)哦。炎爆的火球射出在達(dá)到距離極限或是撞到障礙會(huì)爆炸產(chǎn)生二次傷害,高處的炎爆由于火球斜向下射出,直接就會(huì)撞擊地面爆炸,傷害也是不小呢。
最后兩關(guān)的時(shí)候有閑錢推薦在橋斜坡上增加4個(gè)炎爆,前面以及后側(cè)門也可以酌情添加,留點(diǎn)補(bǔ)88的錢就好,以防萬一多破了幾個(gè)沒錢補(bǔ),炎爆單個(gè)的傷害或許不如單個(gè)的98,但我們不怕被怪打啊,地面那么大的范圍,有錢隨便放,一大波的火球亂飛場面相當(dāng)壯觀,狂炸猴子金剛。之后的boss關(guān)就沒炎爆啥事了,該怎么打還怎么打。
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