術士感覺是比較悲情的職業,想想原來打副本的時候鍵盤彈花了還比不過親二子2個技能循環,不過喜歡挑戰操作難度的朋友還是可以從術士入手
快照機制的取消和調換消耗碎片,讓痛苦術一夜之間走下神壇。和毀滅天賦一樣,直到地獄火堡壘DOT傷害BUFF之后才逐漸出場,但也僅有議會扎昆等寥寥幾個BOSS才有發揮的余地。如今的痛苦術可以說簡單無比,補DOT抽鞭子上鬼影,曾經讓人津津樂道的3秒調換技巧消失后,痛苦術剩下的只有無盡的123補DOT了,這里不得不問一下設計師們,痛苦術的職業飾品是怎么設計出來的?如此反人類的斷手流特效,如果你有一個史詩戰火職業飾品,你一定要玩一下痛苦,它真的會讓你痛苦……
wow6.2.4惡魔術怎么樣術士標志性的天賦。帥氣的惡魔變身,暗影和火焰操控者,轉來轉去的EVA和滿地的小鬼……
盡管惡魔術自MOP重做以來數次大起大落,但它完美的設計始終讓人愛不釋手,無論是單體還是AOE或者多目標,惡魔術都游刃有余,惡魔飛躍也讓其機動性為三系之首。懸垂堡惡魔箭的超高傷害,成為唯一一個以天賦作為主要輸出技能的職業。在6.1黑石鑄造廠暴雪很快削弱了惡魔箭傷害,但是沒有關系,4T17讓惡魔術的AOE爆發無與倫比,獸王火車成為主場,而仆從大哥也在單體戰中始終保持第一集團。
甚至在6.2惡魔術所有技能傷害降低20%的情況下,4T17惡魔仍能憑借A怪能力笑傲祖霍拉克和瑪胖。隨著7.0的改動,惡魔變身即將成為歷史,惡魔術也要變成召喚師了,術士朋友們真的應該玩一玩惡魔,熟悉了技能在人形和惡魔之間的切換,它一點也不難,而且是術士這個木樁職業中唯一一個靈動飄逸的天賦。
wow6.2.4毀滅術怎么樣
這是最簡單的天賦,也是最復雜的天賦,同時也是玩的人最多的天賦。6.0初始,懸垂堡表現平平,因為急速太低甚至會出現空藍放不出技能的窘境,即使浩劫CD降低為15秒也無濟于事。而黑石也只有遠山能作為戰術性天賦出場。直到地獄火堡壘,惡魔天賦的大砍,以及毀滅傷害的BUFF,讓毀滅術不得不出場。好在地獄火堡壘眾多的AOE多目標場合,正適合毀滅發揮,15秒浩劫在此時才顯示出價值,而褻瀆影月徽記更是成為三系畢業標配。
俗話說十個術士九個菜,還有一個是變態。這正是毀滅天賦的寫照:寥寥幾個技能,既沒有CD也沒有觸發,卻偏偏讓毀滅的難度遠遠高于其他遠程職業。
群體混亂箭更是讓毀滅又多出一些復雜,浩劫是直接用掉還是等等斬殺?是否預留灰燼準備A怪?飾品觸發馬上卻要出小怪該不該打完灰燼?這些問題我都沒法回答,因為毀滅術正是這樣的一個天賦,它沒有套路,全看隨機應變,它的技能都有公共CD,但仍然要眼疾手快。
作為術士的入門級天賦,你,玩的來嗎?
魔獸世界6.24術士怎么樣 wow2016術士三系天賦詳解就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家帶來更多好看好玩的游戲游戲攻略。
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