用C4D進行開孔造型,很多時侯都是對點進行倒角,得到圓形的結(jié)構(gòu)線繼爾擠壓開孔。但當?shù)菇呛蟮玫降牟皇且粋€整圓而是一組不規(guī)則的圓弧,遇到這個問題該怎么解決呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如圖1,在一個不規(guī)則的平面上對選中的點進行倒角,所得到的圓形結(jié)構(gòu)線是扭曲的。用這樣的結(jié)構(gòu)線擠壓出來的孔也是不圓的。怎么辦?
2、首先,將倒角后產(chǎn)生的不合理結(jié)構(gòu)線進行布線,去掉N-Gon 線。如圖所示。
3、當有相關(guān)的腳本插件時,要將點排列成圓是十分快速的。選中要排列成圓的所有點,再點相應的腳本即可得到一個規(guī)則的圓形。但如果沒有腳本插件時怎么辦呢?
4、創(chuàng)建一個圓形,半徑為要開孔的半徑,方向要與開孔平面相同,這里的方向為+Y.
5、開啟捕捉功能,勾選頂點捕捉。在頂視圖中移動圓形讓圓形的圓心捕捉到開孔倒角的點上。
6、開啟自動捕捉,勾選樣條捕捉;分別選中開孔平面上點倒角構(gòu)成的八個交點向鄰近的圓弧邊靠攏。軟件會自動捕捉到圓弧上。這樣就可以得到一個規(guī)則的圓形了。
7、選中構(gòu)成圓形的內(nèi)啊四個面,向下擠壓得到開孔的造型。給孔邊添加倒實體角,給模型添加一個細分曲面,即可得到一個圓滑的開孔效果了。
以上就是C4D模型倒角后得到不規(guī)則曲線的圓弧的解決辦法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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