C4D怎么低面建模,比如做游戲模型。要求模型1500面左右,所以你的在這限制內完成模型,這就是低面。C4D該怎么實現低面建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、我們打開C4D軟件,新建一個球體,低面建模的方式有很多種們,我們使用這個圓形來演示。
2、我們點擊添加軟件上方的置換功能,這個功能找不到位置的可以看圖中標記的位置,點擊添加。
3、添加后,我們把置換放在球體的子集,然會點擊置換的著色。在著色里選擇著色器,然后再著色器里選擇噪波。
4、添加噪波之后,點擊噪波選項,即可打開噪波界面調整噪波的強度數值。可以看見模型發生了變化,這里我們需要把球體后面的平滑標簽刪除。我們可以在之前把圓的分段數調整小一點
5、我們這個時候還可以點擊添加減面選項,位置是在置換的旁邊,我們如圖點擊減面。
6、點擊添加減面之后,還是把減面放在球體的子集里,這個時候我們會發現模型的面數減少了,我們還可以設置減少的數量。
7、當然這個球體也可以換成其他的模型來,如果我們想要自己動手新建的低面模型的話也很簡單,我們先建一個正方體。
8、然后把正方體轉化為可編輯對象,快捷鍵是“C”,具體的方法看這個經驗。轉化之后我們選擇面編輯界面。
9、然后就可以通過面層級的修改來建我們需要的模型樣子,比如擠出,面的縮小放大,還有旋轉之類的。
以上就是c4d低面建模的技巧,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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