blender中想要給模型添加放大的效果,該怎么放大模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、blender打開一個(gè)場景。
2、在里面創(chuàng)建一個(gè)球體模型。
3、沿著Z軸壓縮成一個(gè)放大鏡形狀,中間是凸起的。
4、接著在左邊的 工具 中選擇光滑。
5、在頂部切換到Cycles渲染 。
6、給放大鏡模型添加玻璃BSDF 。
7、然后設(shè)置里面的 折射率 為 1.3 。
8、接著我們調(diào)整放大鏡模型的位置,shift+z渲染預(yù)覽中就可以查看到放大的效果了。
以上就是blender模型放大效果的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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